[ We are not the first, we try to be the best ]
Last updated 2 weeks, 3 days ago
FAST MTPROTO PROXIES FOR TELEGRAM
Ads : @IR_proxi_sale
Last updated 1 day, 16 hours ago
ترید شاهین 💸 | 🕋𝐈𝐍 𝐆𝐎𝐃 𝐖𝐄 𝐓𝐑𝐔𝐒𝐓
آموزش صفر تا 100 کریپتو 📊
❗️معرفی خفن ترین پروژه ها در بازار های مالی به صورت رایگان🐳
سیگنال فیوچرز و اسپات (هولد) رایگان🔥
با ما باشی💯 قدم جلویی رفیق🥂
𝐈𝐍𝐒𝐓𝐀𝐆𝐑𝐀𝐌 :
www.instagram.com/trade_shahin
Last updated 1 month, 1 week ago
His name is Dante. ?
انیمیشن سریالی Devil May Cry یکی دیگر از ساختههای جدید نتفلیکس از دنیای بازیهای ویدیویی، در آوریل ۲۰۲۵ پخش میشه.
Ash nazg durbatulûk
ash nazg gimbatul
ash nazg thrakatulûk
agh burzum-ishi krimpatul
#Music #OST
?| @FantasyLibrary |?
"Evil is evil.
Lesser, greater, middling, makes no difference.
The degree is arbitrary, the definition's blurred.
If I'm to choose between one evil and another...
I'd rather not choose at all."
+Wha wha what are you doing?!
-Killing monsters!
#Gameday #Witcher
?| @FantasyLibrary |?
The dying swan of northern lakes sings its wild death song,
I couldn't succor the world from breaking
And as the solemn music breaks over hill and the glen dissolves...
#Music
?| @FantasyLibrary |?
*? #همراهی_شما ?***
✨ همهی ما این تجربه رو داشتیم که بعد از تموم کردن یک کتاب اون رو به بقیه هم معرفی کنیم اما حالا به دلایلی (اینکه بقیه به درستی قدر این کتاب رو نخواهند دونست یا برامون خرابش کنن یا ...) اون رو معرفی نکردیم و خودمون رو مالک این کتاب میدونیم.
چالش این هفته مون مربوط میشه به پیدا کردن این گنجینه های پنهانی شما...
*⁉️ کتابی که حیف تون میاد به بقیه معرفی کنید٬ چیه؟?*?↕️
و اگه دوست داشتید دلیلش هم بهمون بگید.?**
?| @FantasyLibrary |?
⚔ Now you can take control of the action and be at the center of your own adventure in the wizarding world. Your legacy is what you make of it.
? در Hogwarts Legacy شما قراره دانشآموز جدید هاگوارتز باشین و برخلاف دیگران این کار رو از سال پنجم شروع میکنین. استعدادی که در شما وجود داره باعث شده نامهای دریافت کنین و با کمک پروفسور فیگ | Eleazar Fig برای این روزها آماده بشین. در راه ورود، شخصیتتون رو شخصیسازی میکنین، با شخصیتهایی آشنا میشین، در دل اسکاتلند و گرینگاتز به ماجراجویی میپردازین و ناخواسته برای خودتون دشمن میتراشین.
⚔ وقتی بازی از فوریه تا نوامبر ۲۰۲۳ به صورت رسمی برای پلتفرمهای مختلف لانچ شد، به همه ثابت شد که بهترین نسل و بهترین زمان ممکن برای ساخت یکی از IPهای محبوب جهان فانتزی و جادوگری همین حالا بود؛ حالا ما تکنولوژیای در اختیار داریم که میتونه به خوبی از پس زیر و بم ساخت یک شبیهساز مدرسه سحر و جادو بربیاد و اون رو با المانهای نوآورانهی نقشآفرینی ترکیب کنه. و البته زمان! به حد کافی پاترهدها و گیمرها منتظر یک اثر AAA شاخص و در شان، مونده بودن و وقتش بود که عنوانی روبهروشون قرار بگیره.
⚔ اثری که آوالانچ و پورتکی گیمز روانه بازار کردن از فاصلههای بسیار دور توی صورتت فریاد میکشه که "من توسط یک سری فنها و پاترهدهای عاشق ساخته شدم و من رو در شگفت زده ساختن دستکم نگیرین." به نظرم هدف اصلی این دو استودیو نه ساختن یک بازی AAA، درآمدزایی و شیر دوشیدن هر چه بیشتر از منبع اقتباس بوده، اونا قصد داشتن یک لبخند گنده به صورت شما بنشونن و به بزرگترین و اصلیترین خواسته یک پاترهد نزدیک بشن، میدونین این خواسته چی بوده؟
⚔ قدرتنمایی Hogwarts Legacy از همون دقایق اول آغاز میشه؛ آوالانچ شما رو در دل دنیایی کاملا آشنا و با جزییات کامل رها میکنه و رضایتتون رو به دست میاره. طراحی محیطها به قدری چشمنواز و زیباست که دوست ندارین به دفعات زیاد از فست تراول استفاده کنین. گیمپلی روان و سیستم ارتقای شخصیت سر راست بازی، که هر کدوم برای ساده انگاشته نشدن توسط گیمر، حقههای جذابی در خودشون جای دادن، در کنار جلوههای بصری و موسیقی از ارکان قدرت بازی به شمار میان.
⚔ با اینکه روایت بازی به حدود ۱۰۰ سال قبل از اتفاقات دوران هری پاتر برمیگرده اما ما میتونیم اسمهایی آشنا مثل پروفسور بلک | Phineas Nigellus Black، پروفسور ویزلی | Matilda Weasley و... رو شاهد باشیم. داستان با ایده کوچک اما جالب توجهای آغاز میشه و تایم لاینی که برای اتفاقات داستان در نظر گرفته شده، حداقل از نظر من، انتخاب هوشمندانهای بوده. اما با همه اینها، روایت در برهههایی از زمان دچار باگهای ریزی میشه که چه داستان اصلی و چه روایتهای فرعی رو تحت الشعاع قرار میده اما با همه این تفاسیر داستان هاگوارتز لگسی نمره قابل قبولی دریافت میکنه.
⚔ شاید اگه آوالانچ کمی بیشتر به شخصیتهای مکمل میپرداخت و پتانسیلشون رو نادیده نمیگرفت، به ساید کوئستها رنگ و لعاب بیشتری میبخشید، تنوع دشمنان بازی رو افزایش میداد، چون به شخصه احساس میکنم بازی از کمبود نوع دشمن رنج میبره، گسترش بیشتری به روایت اصلی میداد و تعامل ما رو با شخصیت های فرعی بالا میبرد و روی سیستم تصمیمها و دیالوگ گویی بهتری کار میکرد، ریت متاکریتیک بازی بالاتر از ۸۵ میبود. اما چه کسی میدونه؟ شاید از همون ابتدا آوالانچ تصمیم گرفته بود رستگاری بزرگترش رو برای هاکوارتز لگسی بعدی محفوظ نگهداره.
[ We are not the first, we try to be the best ]
Last updated 2 weeks, 3 days ago
FAST MTPROTO PROXIES FOR TELEGRAM
Ads : @IR_proxi_sale
Last updated 1 day, 16 hours ago
ترید شاهین 💸 | 🕋𝐈𝐍 𝐆𝐎𝐃 𝐖𝐄 𝐓𝐑𝐔𝐒𝐓
آموزش صفر تا 100 کریپتو 📊
❗️معرفی خفن ترین پروژه ها در بازار های مالی به صورت رایگان🐳
سیگنال فیوچرز و اسپات (هولد) رایگان🔥
با ما باشی💯 قدم جلویی رفیق🥂
𝐈𝐍𝐒𝐓𝐀𝐆𝐑𝐀𝐌 :
www.instagram.com/trade_shahin
Last updated 1 month, 1 week ago