Тэлеграм-канал Праваабарончага цэнтру «Вясна». Актуальныя навіны ў галіне правоў чалавека ў Беларусі.
Пра затрыманні пісаць на @viasna_bot, для кансультацый - @ViasnaSOS.
Сувязь з інфармацыйнай службай: @Viasnainfo
Юрыдычная служба: @zvarot96
Last updated 2 months ago
реклама/сотрудничество: @myvampiregf_pr
Last updated 1 month, 3 weeks ago
Entertainment Software Association (ESA), якая калісьці ладзіла легендарную E3, цяпер запускае новую канферэнцыю — iicon (Interactive Innovation Conference). Але не спяшайцеся радавацца: гульняў там не будзе. Мерапрыемства будзе прысвечана камунікацыі паміж працадаўцамі і працаўнікамі гульнявай індустрыі.
Першы івэнт запланаваны на 27–30 красавіка 2026 года ў Лас-Вегасе. Сярод удзельнікаў — Amazon Games, Disney, EA, Epic Games, Microsoft, Nintendo, Sony, Square Enix, Take-Two, Ubisoft і Warner Bros. Games.
А простыя геймеры, як і раней, будуць глядзець Summer Game Fest ад Джафа Кілі з элітарнай ракламай гачы.
Даніэль Вавра, геймдырэктар Kingdom Come: Deliverance 2, заявіў, што ў гульні амаль столькі ж катсцэн, як у Death Stranding. Пры гэтым Warhorse Studios працавала з бюджэтам у пяць разоў меншым за той, што быў у Kojima Productions.
Ён таксама адзначыў, што ўсе катсцэны зроблены на ўласным рухавіку, анімацыя значна палепшана, а агульная працягласць ролікаў – каля семі гадзін. Для параўнання, у першай частцы KCD катсцэны займалі прыкладна тры з паловай гадзіны.
Калі бюджэт малы, то хай хоць катсцэны ратуюць (с)
Kingdom Come: Deliverance II прадаецца, як гарачыя піражкі. За першыя ж суткі гульня разышлася тыражом у мільён копій — для параўнання, першай частцы спатрэбілася каля двух тыдняў, каб дасягнуць таго ж выніку.
Але галоўнае — гэта анлайн: у Steam вечаровы пік аўторка склаў амаль 160 тысяч гульцоў, і гэта яшчэ не мяжа. На выходных RPG ад Дзяніса Вавры можа лёгка перавысіць 200-250 тысяч гульцоў, што амаль удвая больш за максімальны анлайн першай часткі. Warhorse Studio дакладна бярэ золата ў катэгорыі «Як зрабіць хіт без лішняй рэкламы».
*? Black Myth: Wukong — лепшая гульня году па версіі Golden Joystick Awards 2024!*
Гульня, заснаваная на кітайскай міфалогіі, заваявала галоўную ўзнагароду на адной з самых аўтарытэтных гульнявых прэмій, дзе пераможцаў выбіраюць самі гульцы. Яркі свет, дынамічны геймплэй і неверагодная графіка зрабілі Black Myth: Wukong сапраўдным фаварытам.
Сярод намінантаў на званне “Лепшай гульні года” былі: Final Fantasy VII Rebirth, Dragon Age: The Veilguard, Call of Duty: Black Ops 6, Silent Hill 2 і іншыя. Але менавіта эпічны праект ад Game Science атрымаў любоў супольнасці.
*? Niantic выкарыстоўвала Pokémon Go для навучання ШІ*
Калі вы гулялі ў Pokémon Go, вашы сканаванні і перамяшчэнні не проста заставаліся на серверы, а сталі часткай грандыёзнага праекта. Кампанія Niantic шмат гадоў збірала дадзеныя гульцоў для стварэння “Вялікай геапрасторавай мадэлі” (LGM).
Што гэта значыць?
LGM — гэта база дадзеных, якая выкарыстоўваецца для навучання штучнага інтэлекту разуменню рэальнага свету. Сабраныя дадзеныя дапамагаюць ствараць дэталёвыя 3D-карты для дапоўненай рэальнасці. Напрыклад, такая тэхналогія можа паляпшаць навігацыю, дапамагаць робатам лепш арыентавацца або ўдасканальваць AR-праекты.
Што далей?
Гэтая мадэль адкрывае новыя магчымасці для тэхналогій, звязаных з дапоўненай рэальнасцю і ШІ. Так што ваша паляванне за Бульбазаўрам было не толькі забавай, але і маленькім унёскам у развіццё будучых тэхналогій.
Для тых хто да сіх пампуе Чакалкер 2 можаце пабавіць час і паглядзець стрым ад Toddzie
ееееее
Тэлеграм-канал Праваабарончага цэнтру «Вясна». Актуальныя навіны ў галіне правоў чалавека ў Беларусі.
Пра затрыманні пісаць на @viasna_bot, для кансультацый - @ViasnaSOS.
Сувязь з інфармацыйнай службай: @Viasnainfo
Юрыдычная служба: @zvarot96
Last updated 2 months ago
реклама/сотрудничество: @myvampiregf_pr
Last updated 1 month, 3 weeks ago