Indie Game|ایندی گیم

Description
این کانال مطالب مربوط به ساخت بازی های مستقل را منتشر می کند و توسط مهدی مرزبان اداره می شود.
Advertising
We recommend to visit

𝐈𝐍 𝐆𝐎𝐃 𝐖𝐄 𝐓𝐑𝐔𝐒𝐓 🕋

We comply with Telegram's guidelines:

- No financial advice or scams
- Ethical and legal content only
- Respectful community

Join us for market updates, airdrops, and crypto education!

Last updated 1 month, 2 weeks ago

[ We are not the first, we try to be the best ]

Last updated 3 months, 4 weeks ago

FAST MTPROTO PROXIES FOR TELEGRAM

ads : @IR_proxi_sale

Last updated 16 hours ago

2 Wochen, 4 Tage her

*🔷 درس گیم دیزاین: این قسمت: Animal Crossing*

🔹در حال حاضر شاید ما در دوران اوج بازی های cozy به سر می بریم. از هر دو بازی ساز ایندی، یک نفر در حال ساخت یک بازی آرامش بخش است. یعنی بازی که بدون مبارزه، محدودیت زمانی، شکست و چالش های جدی است. اما بنیانگذار این سبک بازی ها احتمالا Animal Crossing محصول 2001 نینتندو است. برای مشاهده خلاصه بررسی این بازی، لینک زیر را ببینید:⬇️

⬅️ خلاصه بررسی

#game_design #indiegame
*🔹@myGameMaker🔹***

2 Wochen, 4 Tage her
2 Wochen, 5 Tage her
***🔹***پست های امروز رو با یه …

🔹پست های امروز رو با یه فکت جالب درباره ساخت یکی از عناوین GTA تموم کنیم.

🔹 می دونستید که روند ساخت نسخه چهارم از سری GTA یعنی Vice City فقط 9 ماه طول کشیده؟ با توجه به این که این بازی، پدر بازی های جهان باز به حساب میاد و یه گیم پلی انقلابی رو به صنعت بازی سازی معرفی کرد، این موضوع خیلی عجیب و جالب به نظر میاد.

🔹 برای درک بهتر این موضوع باید بدونیم که در حال حاضر، کار ساخن بازی های بزرگ یا AAA بعضا تا 10 سال طول می کشه. موضوع وقتی جالبتر میشه که بدونیم امروزه ساخت عناوین ایندی متوسط و بزرگ هم دو تا سه سال زمان می بره.

🌙 خب دیگه بسه. 😊 شبتون بخیر تا فردا که انشالا باز در خدمتتون خواهیم بود. ❤️

#fact #nostalgia #indiegame
*🔹@myGameMaker🔹***

3 Wochen, 1 Tag her
***🦈***چیزهای عجیب و غریب و غیرمعمولی …

🦈چیزهای عجیب و غریب و غیرمعمولی به بازیتون اضافه کنید. عادی بودن خیلی جذاب نیست. پس تا جایی که میشه، متفاوت باشید.

#idea #motivation #indiegame
*🔹@myGameMaker🔹***

3 Wochen, 1 Tag her
***🔹*** یه پیام دارم برای همه …

🔹 یه پیام دارم برای همه بازی سازهای عزیز.😉

#fun #motivation #indiegame
*🔹@myGameMaker🔹***

3 Wochen, 2 Tage her

(ادامه از پست بالا)

🔹 در طول فرآیند ساخت، جاناتان پست هایی را از روند ساخت بازی در توییتر به اشتراک می گذاشت. همین موضوع باعث شد Devolver Digital به آن علاقه مند شده و پیشنهاد انتشار آن را بدهد. به همین دلیل پروژه Hotline Miami که قرار بود یک عنوان کوچک باشد، چندین برابر بزرگتر شد. این بازی با انجین گیم میکر و در طول 9 ماه ساخته شد. تیم دونفره توسعه بازی، 6 روز در هفته و هر روز 12 ساعت روی آن کار می کردند.

🔹 ساخت بازی با بودجه ای نزدیک به صفر، مشکلات بسیاری را برای این دو نفر ایجاد کرد و از آنجا که مشخص نبود که نتیجه این زحمات چه خواهد شد، چندین بار کار توسعه متوقف و مجددا از سر گرفته شد. حتی دنیس به دلیل مشکلات روحی که به دلیل جدایی از نامزدش پیدا کرد، به مدت دو هفته در بیمارستان بستری شد.

🔹 نهایتا Hotline Miami با زحمات فراوان در سال 2012 منتشر و با استقبال نسبتا خوبی در میان منتقدان و مخاطبان روبه رو شد.

#indie #indiegame #review
*🔹@myGameMaker🔹***

4 Wochen, 1 Tag her
***🏆***به بهانه برگزاری مراسم **Game Awards …

🏆به بهانه برگزاری مراسم Game Awards 2024 در روز جمعه (13 دسامبر) نگاهی بیاندازیم به عنوان هایی که در سال های قبل به عنوان بهترین بازی ایندی در این جشنواره برگزیده شده اند:

🔸 سال 2008: World of Goo
🔸 سال 2009: Flower
🔸 سال 2010: Limbo
🔸 سال 2011: Minecraft
🔸 سال 2012: Journey
🔸 سال 2013: Gone Home
🔸 سال 2014: Shovel Knight
🔸 سال 2015: Rocket League
🔸 سال 2016: Inside
🔸 سال 2017: Cuphead
🔸 سال 2018: Celeste
🔸 سال 2019: Disco Elysium
🔸 سال 2020: Hades
🔸 سال 2021: Kena: Bridge of Spirits
🔸 سال 2022: Stray
🔸 سال 2023: Sea of Stars

#indie #indiegame #festival #fact
*🔹@myGameMaker🔹***

4 Wochen, 1 Tag her
***🔷*** **چطور برای بازی مان برنامه …

🔷 چطور برای بازی مان برنامه ریزی کنیم؟ قسمت پنجم: بازخورد (feedback)

🔹 همان طور که در درس های قبل گفتیم، روند ساخت یک بازی ایندی را می توان در دو فاز مجزا یعنی Prototyping و Production تعریف کرد. حالا می خواهیم درباره روش دریافت بازخورد برای هر دو فاز صحبت کنیم. برای مطالعه ادامه مطلب لطفا پست بعدی را ببینید:⬇️

#indiegame
*🔹@myGameMaker🔹***

4 Wochen, 1 Tag her

*🔷 بازی Aurascope در ژانر پلتفرمر و گرافیک پیکسلی*

🔹 این بازی داره با گیم میکر ساخته میشه و به نظر میاد گیم پلی سریع و خیلی سرگرم کننده ای داشته باشه.

#indie #indiegame #gamemaker
🔹@myGameMaker🔹

1 Monat her
*****🔷*** بازی شما با بازی دیگران …

*🔷 بازی شما با بازی دیگران چه فرقی می کند؟*

🔹در گیم دیزاین، یک اصل به نام USP (یا Unique Selling Point) وجود داره که میشه مفهوم اون رو "نکته متمایز کننده" دونست.

🔹 بر طبق این اصل، بازی شما باید یک USP داشته باشه تا اون را از دیگر بازی های موجود در یک مارکت شلوغ، متفاوت کنه. USP می تونه یک آرت استایل منحصر به فرد و یا یک مکانیک گیم پلی نوآورانه و یا یک خط داستانی جذاب باشه.

🔹 مشخص کردن USP اولین قدم در جلب توجه مخاطبان هدف برای بازی شما خواهد بود.

#game_design #fact
🔹@myGameMaker🔹

We recommend to visit

𝐈𝐍 𝐆𝐎𝐃 𝐖𝐄 𝐓𝐑𝐔𝐒𝐓 🕋

We comply with Telegram's guidelines:

- No financial advice or scams
- Ethical and legal content only
- Respectful community

Join us for market updates, airdrops, and crypto education!

Last updated 1 month, 2 weeks ago

[ We are not the first, we try to be the best ]

Last updated 3 months, 4 weeks ago

FAST MTPROTO PROXIES FOR TELEGRAM

ads : @IR_proxi_sale

Last updated 16 hours ago