?? ??? ?? ????? ?
We comply with Telegram's guidelines:
- No financial advice or scams
- Ethical and legal content only
- Respectful community
Join us for market updates, airdrops, and crypto education!
Last updated hace 4 meses, 2 semanas
[ We are not the first, we try to be the best ]
Last updated hace 6 meses, 4 semanas
FAST MTPROTO PROXIES FOR TELEGRAM
ads : @IR_proxi_sale
Last updated hace 2 meses, 4 semanas
*? درس گیم دیزاین: این قسمت: Animal Crossing*
?در حال حاضر شاید ما در دوران اوج بازی های cozy به سر می بریم. از هر دو بازی ساز ایندی، یک نفر در حال ساخت یک بازی آرامش بخش است. یعنی بازی که بدون مبارزه، محدودیت زمانی، شکست و چالش های جدی است. اما بنیانگذار این سبک بازی ها احتمالا Animal Crossing محصول 2001 نینتندو است. برای مشاهده خلاصه بررسی این بازی، لینک زیر را ببینید:⬇️
⬅️ خلاصه بررسی
?پست های امروز رو با یه فکت جالب درباره ساخت یکی از عناوین GTA تموم کنیم.
? می دونستید که روند ساخت نسخه چهارم از سری GTA یعنی Vice City فقط 9 ماه طول کشیده؟ با توجه به این که این بازی، پدر بازی های جهان باز به حساب میاد و یه گیم پلی انقلابی رو به صنعت بازی سازی معرفی کرد، این موضوع خیلی عجیب و جالب به نظر میاد.
? برای درک بهتر این موضوع باید بدونیم که در حال حاضر، کار ساخن بازی های بزرگ یا AAA بعضا تا 10 سال طول می کشه. موضوع وقتی جالبتر میشه که بدونیم امروزه ساخت عناوین ایندی متوسط و بزرگ هم دو تا سه سال زمان می بره.
? خب دیگه بسه. ? شبتون بخیر تا فردا که انشالا باز در خدمتتون خواهیم بود. ❤️
?چیزهای عجیب و غریب و غیرمعمولی به بازیتون اضافه کنید. عادی بودن خیلی جذاب نیست. پس تا جایی که میشه، متفاوت باشید.
(ادامه از پست بالا)
? در طول فرآیند ساخت، جاناتان پست هایی را از روند ساخت بازی در توییتر به اشتراک می گذاشت. همین موضوع باعث شد Devolver Digital به آن علاقه مند شده و پیشنهاد انتشار آن را بدهد. به همین دلیل پروژه Hotline Miami که قرار بود یک عنوان کوچک باشد، چندین برابر بزرگتر شد. این بازی با انجین گیم میکر و در طول 9 ماه ساخته شد. تیم دونفره توسعه بازی، 6 روز در هفته و هر روز 12 ساعت روی آن کار می کردند.
? ساخت بازی با بودجه ای نزدیک به صفر، مشکلات بسیاری را برای این دو نفر ایجاد کرد و از آنجا که مشخص نبود که نتیجه این زحمات چه خواهد شد، چندین بار کار توسعه متوقف و مجددا از سر گرفته شد. حتی دنیس به دلیل مشکلات روحی که به دلیل جدایی از نامزدش پیدا کرد، به مدت دو هفته در بیمارستان بستری شد.
? نهایتا Hotline Miami با زحمات فراوان در سال 2012 منتشر و با استقبال نسبتا خوبی در میان منتقدان و مخاطبان روبه رو شد.
#indie #indiegame #review
*?@myGameMaker?***
?به بهانه برگزاری مراسم Game Awards 2024 در روز جمعه (13 دسامبر) نگاهی بیاندازیم به عنوان هایی که در سال های قبل به عنوان بهترین بازی ایندی در این جشنواره برگزیده شده اند:
? سال 2008: World of Goo
? سال 2009: Flower
? سال 2010: Limbo
? سال 2011: Minecraft
? سال 2012: Journey
? سال 2013: Gone Home
? سال 2014: Shovel Knight
? سال 2015: Rocket League
? سال 2016: Inside
? سال 2017: Cuphead
? سال 2018: Celeste
? سال 2019: Disco Elysium
? سال 2020: Hades
? سال 2021: Kena: Bridge of Spirits
? سال 2022: Stray
? سال 2023: Sea of Stars
?? ??? ?? ????? ?
We comply with Telegram's guidelines:
- No financial advice or scams
- Ethical and legal content only
- Respectful community
Join us for market updates, airdrops, and crypto education!
Last updated hace 4 meses, 2 semanas
[ We are not the first, we try to be the best ]
Last updated hace 6 meses, 4 semanas
FAST MTPROTO PROXIES FOR TELEGRAM
ads : @IR_proxi_sale
Last updated hace 2 meses, 4 semanas