با هم بخنديم، به هم نخنديم😊
این کانال وابسته به هیچ گروه، دسته و حزب سیاسی نیست
تعرفه تبليغات : @Aparat_Tabliq
انتقادات و پیشنهادات: @parham_rf
Last updated 2 days, 7 hours ago
[This Channel is not intended to violate any condition of use. Copyright Disclaimer Under Section 107 of Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship,]
Last updated 1 month, 1 week ago
ربات دانلود فیلم و سریال ما با بیش از 5 هزار فیلم:
@donyayeserialbot
آدرس وبسایت دنیای سریال:
https://donyayeserial.com
لینک گروه:
https://t.me/+qMUfnmVcqZcyNGY0
ادمین:
@Amirreza_ddgj
Last updated 5 months, 2 weeks ago
استودیوی Toys For Bob که به خاطر ساخت سری Crash Bandicoot و Spyro شناخته میشود، اخیرا لوگوی خود را تغییر داده است. این کار میتواند اشاره به یک معرفی جدید داشته باشد.
استودیوی Toys For Bob که به خاطر ساخت سری Crash Bandicoot و Spyro شناخته میشود، اخیرا لوگوی خود را تغییر داده است. این کار میتواند اشاره به یک معرفی جدید داشته باشد.
استودیو Toys for Bob استودیوی Toys For Bob که به خاطر ساخت سری Crash Bandicoot و Spyro شناخته میشود، اخیرا لوگوی خود را تغییر داده است. این کار میتواند اشاره به یک معرفی جدید داشته باشد.در تاریخ ۷ ژوئن ۲۰۲۴(۱۹ خرداد) ساعت ۰۰:۳۰ به وقت تهران و شوکیس بازیهای ایکس باکس نیز در تاریخ ۹ ژوئن ۲۰۲۴(۲۰ خرداد)
ساعت ۲۰:۳۰ به وقت تهران برگزار میشود.
*🅿️IXEL*#Pixelstore#نبش_لادن_۱۵http://goo.gl/zu2CeY
از بازی Assassin’s Creed Shadows رسما رونمایی شد. انتظار میرود این بازی، بیش از Mirage باعث سرزندگی فرنچایز Assassin’s Creed شود.
در تریلر سینماییکه بهتازگی از بازی منتشر شد، دو شخصیت شینوبی و سامورایی را دیدیم که به عنوان پروتاگونیستهای Assasin’s Creed Shadows معرفی شدند. شخصیت سامورایی یاسوکه (Yasuke) و شخصیت مونث نائو (Naeo) نام گرفتهاند.
حضور دو پروتاگونیست در این بازی، یادآور مکانیکهای کلیدی بازی Assassin’s Creed Syndicate هستند، که در سال ۲۰۱۵ عرضه شد و در لندن ویکتوریایی جریان داشت. در نگاه اول بهنظر میرسد که این دو بازی از منظر محیطی، تاریخ و روایت با هم تفاوتهایی داشته باشند. با این حال، در هر دو بازی از مفهومی مشابه، یعنی سیستم تعویض بین دو شخصیت، استفاده شده است.
یاسوکه و نائو هر کدام پیشینه متفاوتی دارند، در حالی که جیکوب (Jacob) و ایوی فرای (Evie Frye)، خواهر برادرهای بیولوژیکی یا به طور دقیقتر، دوقلو بودند. با این حال، در تریلری که Ubisoft بهتازگی منتشر کرد، شباهتهای زیادی بین این دو بازی از لحاظ تعویض شخصیت دیده میشود.
در Syndicate، ایوی فرای شخصیتی ساکت بود که بیشتر به مکانیکهای مخفیکاری همانند پرتاب چاقوها متکی بود. در نقطه مقابل، جیکوب جسورتر بود و رویارویی مستقیم را به استفاده مخفیانه از تیغه ترجیح میداد. بر اساس چیزی که مشاهده کردیم، نائو و یاسوکه نقشهای مشابهی را برعهده خواهند گرفت. نائو بیشتر با مهارتهای نینجا و مخفیکاری در محیط پرسه میزند در حالی که یاسوکه در حملات رودررو و پیشبرد اهداف، از سلاحهای سنگین و زرههای محکم استفاده میکند.
بازیکنان میتوانند در هر زمان بین دو شخصیت جابهجا شوند تا به انجام ماموریتهای دلخواه بپردازند. انتظار میرود در این میان ماموریتهایی اصلی بر پایه هر شخصیت بنا شده باشد که فقط توسط همان شخصیت به اتمام برسند، همانند موضوعی که بین جیکوب و ایوی شاهدش بودیم.
بازی Assassin’s Creed Shadows در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۲۴ (۲۵ آبان ۱۴۰۳) روی کنسولهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر خواهد شد.
*🅿️IXEL*#Pixelstore#نبش_لادن_۱۵http://goo.gl/zu2CeY
Enix اعلام کرد که فروش این بازی نتوانسته به اهداف داخلی کمپانی نزدیک شود.
بهنظر میرسد Square Enix از میزان فروش بازی Final Fantasy 7 Rebirth ناراضی است. بر اساس گزارش Bloomberg، تاکاشی کیریو (Takashi Kiryu)، مدیر این کمپانی، در آخرین جلسه مالی اعلام کرد فروش بازی مذکور به میزانی که به صورت داخلی برای آن برنامهریزی شده بود، نرسیده است.
کمپانی Square Enix تاکنون تعداد واقعی نسخههای فروخته شده Final Fantasy 7 Rebirth را اعلام نکرده است و حتی مشخص نیست فروشی که برای آن پیشبینی کرده بود، چه مقدار بوده است.
بازی Final Fantasy 7 Rebirth قبلا در رتبه چهارم بازیهای پرفروش ایالات متحده قرار گرفت. از نظر فروش کلی فرنچایز، باید گفت که این بازی رتبه چهاردهم فروش در ایالات متحده را به خود اختصاص داد. برای درک بهتر، بازی Final Fantasy 7 Remake که سال ۲۰۲۰ منتشر شد، دومین بازی پرفروش فرنچایز در ایالات متحده است.
براساس گزارشات قبلی، فروش این بازی نصف FInal Fantasy 7 Remake برآورد شد.
*🅿️IXEL*#Pixelstore#نبش_لادن_۱۵http://goo.gl/zu2CeY
مدیر عامل شرکت EA اعتقاد دارد که هوش مصنوعی منجر به خلق بیشتر بازیهای غوطهورکننده و جهانهای نوآورانه خواهد شد.
هوش مصنوعی قرار است به بخش بزرگی از توسعه بازیها تبدیل شود. نظرسنجیهای اخیر نشان میدهد که ۳۰% از توسعهدهندگان در حال حاضر برای ساخت بازی به هوش مصنوعی متکی هستند و این تعداد به مرور افزایش خواهد یافت. اکنون شرکت EA نیز از هوش مصنوعی برای پروژههای آینده خود حمایت کرده است.
اندرو ویلسون (Andrew Wilson)، مدیر عامل EA، در جریان گزارش درآمد سه ماهه اخیر این شرکت اظهار داشت این کمپانی پیشبینی میکند که میتواند از طریق کمک هوش مصنوعی مولد در توسعهی بازیها به دستاوردهای بیشتری برسد. این فناوری فرصت جدیدی را برای توسعه ایجاد خواهد کرد که EA مشتاق کشف آن است.
مدیر عامل EA در این باره گفت:
ما معتقدیم که بیش از ۵۰% از فرآیند توسعه ما تحت تأثیر مثبت هوش مصنوعی قرار خواهد گرفت. ما قادر خواهیم بود از این طریق دنیاهای بزرگتر و فراگیرتر بسازیم.اندرو ویلسون در ادامه افزود استودیوهای EA تشنه استفاده از هوش مصنوعی هستند. با این حال، این استفاده از سه تا پنج سال آینده به جریان اصلی تبدیل خواهد شد. او همچنین توضیح داد که هدف هوش مصنوعی جایگزینی چیزی نیست که قبلاً داشتهاند. در واقع هدف آن بهبود چیزهایی خواهد بود که از قبل وجود داشته است. این نشانه خوبی به نظر میرسد، زیرا این نگرانی وجود دارد که هوش مصنوعی بهزودی جایگزین انسان در قسمتهای مختلف شود.
برخی دیگر از شرکتهای بازیسازی نیز روی هوش مصنوعی تمرکز کردهاند. دو شرکت Square Enix و CD Projekt Red اعلام کردهاند که از هوش مصنوعی برای عناوین آینده خود استفاده میکنند. همچنین Take-Two به NPCهای مجهز به هوش مصنوعی برای آینده اشاره کرده است.
در کنار استودیوها، تولیدکنندگان تراشه نیز هوش مصنوعی را به تمرکز اصلی خود تبدیل کردهاند. امروزه با فناوریهایی مانند DLSS، هوش مصنوعی تقریباً تمام بخشهای بازی را هدف قرار داده است. حال سوال اصلی این است که آیا هوش مصنوعی موجب انقلاب در بازیها میشود یا اینکه یک اشتباه بزرگ خواهد بود. در حال حاضر قضاوت پیرامون این موضوع خیلی زود به نظر میرسد، زیرا بازیها امروزی چندان به این فناوری تکیه نمیکنند.
*🅿️IXEL*#Pixelstore#نبش_لادن_۱۵http://goo.gl/zu2CeY
بازی Street Fighter 6 که در ماه ژوئن عرضه شد، ۳.۳ میلیون نسخه فروخته است. قبل از انتشار بازی، مدیر Capcom گفته بود که هدف شرکت، روی فروش ۱۰ میلیون نسخهای این بازی برنامهریزی شده است. این موضوع، به معنی گذر از فروش ۷.۴ میلیون نسخهای بازی Street Fighter 5 تلقی میشود.
جدیدترین اثر Capcom، یعنی بازی اکشن و RPG تحسین شده ۲ Dragon’s Dogma، از زمان عرضه ۲.۶ میلیون نسخه فروخته است و مجموع فروش فرانچایز Dragon’s Dogma را به بیش از ۱۱ میلیون نسخه رساند. باید یادآور شد که بازی Dragon’s Dogma 2، اولین بازی ۷۰ دلاری کمپانی Capcom بود. همچنین بازی Dragon’s Dogma: Dark Arisen در سال مالی جاری، فروش قابل توجهای را تجربه کرد که مشخصا به عرضه دنباله مربوط میشود.
در سال مالی جاری، فروش ۱۵ بازی از مرز یک میلیون نسخه فراتر رفته است. همچنین فرانچایز Monster Hunter به مجموع فروش ۱۰۰ میلیون نسخهای رسید. قسمت جدید این فرانچایز، در دسامبر ۲۰۲۳، طی رویداد The Game Awards با نام Monster Hunter Wilds معرفی شد.
ریوزو سوجیموتو (Ryozo Tsujimoto)، تهیهکننده این سری، در زمان معرفی نسخه جدید اظهار داشت:
این معرفی تازه شروع ماجرا است، چیزهایی زیادی وجود دارند که فعلا نمیتوانیم به جزئیاتشان بپردازیم.*🅿️IXEL*#Pixelstore#نبش_لادن_۱۵http://goo.gl/zu2CeY
این ناشر ژاپنی، با فروش فرانچایزهایی همانند Street Fighter، Resident Evil و Dragon’s Dogma، برای هفتمین سال متوالی، سودهای بیسابقهای را به ثبت رسانده است.
در گزارش سال مالی منتهی به ۳۱ مارس، که روز پنجشنبه منتشر شد، این ناشر ژاپنی یک سال دیگر با رشد بیسابقه سود مواجه شد. از لحاظ درآمد عملیاتی، این یازدهمین سالی است که ناشر ژاپنی مذکور، سود را تجربه کرده است.
فروش خالصانه ۱۵۲,۴۱۰ میلیون ین (۹۷۷ میلیون دلار)، سود ۲۱ درصدی نسبت به سال گذشته را نشان میدهد. درآمد عملیاتی نیز، ۵۷,۰۸۱ میلیون ین (۳۶۶ میلیون دلار) برآورد شده که نسبت به سال گذشته، ۱۲.۳ درصد افزایش داشته است. درآمد معمولی، ۵۹,۴۲۲ میلیون ین (۳۸۱ میلیون دلار) بود که نسبت به سال گذشته، با ۱۵.۷ درصد رشد همراه شد. سرمایه قابل انتساب به کمپانی مادر، با رشدی ۱۸.۱ درصدی نسبت به سال گذشته، ۴۳,۳۷۴ میلیون ین (۲۷۸ میلیون دلار) برآورد شده است.
بزرگترین مشارکت را بازسازی Resident Evil 4 به انجام رسانده است. این بازی در سال مالی جاری، ۳.۳ میلیون نسخه فروخت که مجموع فروش نسخههای بازی را به ۷ میلیون رساند.
*🅿️IXEL*#Pixelstore#نبش_لادن_۱۵http://goo.gl/zu2CeY
احتمالا به زودی کراساور بازیهای Call of Duty: Modern Warfare 3 و Fallout از راه برسد. هر چند، به نظر میرسد این تنها کراساوری نیست که در آینده نزدیک رخ میدهد.
دیتا ماینرهای بازی Modern Warfare 3 و فصل سوم Warzone، اطلاعاتی را کشف کردند که رویداد کراساور بازیهایی چون Fallout، Gundam و The Crow را برای فصل چهارم را تایید میکند. صفحه CODWarfareFroum در پلتفرم X، به وضوح به رویداد کراساور این بازیها در فصل جهارم Warzone اشاره کرده است.
تا به این لحظه، این رویداد برای فصل چهارم بازی Warzone به صورت رسمی معرفی نشده است. انتظار میرود فصل چهارم تا اواخر بهار یا اوایل تابستان منتشر شود. همچنین به تازگی اعلام شد که احتمالا، از ورودی بعدی فرانچایز COD، با نام Call of Duty: Black Ops 6، به طور کامل در شوکیس بعدی ایکس باکس رونمایی میشود. بر اساس گزارشات Insider Gaming، بازی بعدی در دوران Gulf War جریان دارد و بخش داستانی، نسبت به گذشته، ساختار نزدیکتری به آثار جهان باز خواهد داشت.
*🅿️IXEL*#Pixelstore#نبش_لادن_۱۵http://goo.gl/zu2CeY
بازی Assassin’s Creed Mirage، ساخته شرکت یوبیسافت (Ubisoft)، تابستان امسال به آیفون و آیپد خواهد آمد.
بازی Assassin’s Creed Mirage، آخرین نسخه از سری Assassin’s Creed، سال گذشته برای کنسولهای نسل نهمی و هشتمی و رایانههای شخصی منتشر شد. اکنون اعلام شده که این بازی در تاریخ ۶ ژوئن ۲۰۲۴ (۱۷ خرداد ۱۴۰۳)، برای دستگاههای آیفون و آیپد عرضه خواهد شد. هر ساله در نزدیکی این تاریخ، مراسم WWDC شرکت اپل برگزار میشود و احتمالا در طی این رویداد، جزئیات بیشتری از پورت این بازی اعلام خواهد شد.
به مانند دیگر بازیهای AAA که به سیستم عامل iOS آمدند، تجربه بازی Assassin’s Creed Mirage نیازمند موبایل iPhone 15 Pro یا iPhone 15 Pro Max خواهد بود. نسخه آیپد نیز در دستگاههایی که چیپ M1 یا جدیدتر دارند، اجرا میشود.
پس از عرضه Assassin’s Creed Mirage برای آیفون و آیپد، کاربران میتوانند یک نسخه آزمایشی رایگان بازی را دریافت کرده و به مدت ۹۰ دقیقه آن را تجربه کنند.
بازی Assassin’s Creed Mirage هماکنون برای کنسولهای نسل هشتم و نهم و رایانههای شخصی در دسترس قرار دارد.
*🅿️IXEL*#Pixelstore#نبش_لادن_۱۵http://goo.gl/zu2CeY
توضیحات نقشه Checkpoint:
با این نقشه چندنفره با اندازه متوسط، مبارزه را به منطقه Stronghold در Rebirth Island بیاورید. این نقشه نسخه فشردهشدهای از محیط اصلی با تمرکز بیشتر بر روی نبردهای زمینی است. پلکانهای بالایی، برج ارتباطی و جاده اصلی به سمت جزیره مسدود شده است. این مسئله باعث تمرکز نبرد روی دروازه اصلی میشود. به زرهپوش و گاراژ در ساختمان مرکزی حمله کنید یا در فضای باز در جاده یا در میدان مبارزه کنید. در اینجا محیطهایی برای تمام سبکهای بازی وجود دارد.*🅿️IXEL*#Pixelstore#نبش_لادن_۱۵http://goo.gl/zu2CeY
روزی روزگاری، Ubisoft بازی Watch Dogs را معرفی کرد که قصد داشت قدرت کنسولهای نسل هشتم را به رخ بکشد. بازی مورد بحث در سال ۲۰۱۴ منتشر شد، ولی نتوانست در حد و اندازهای که از آن انتظار میرفت ظاهر شود، اگرچه فروش مناسبی داشت. لحن جدی، تاریک و خشک اولین ورودی این سری، به عنوان یکی از مشکلات اساسی آن شناخته شد و Ubisoft تصمیم گرفت تا دومین بازی این فرانچایز را با نام Watch Dogs 2 و لحنی شادتر در سال ۲۰۱۶ عرضه کند. احتمالا Ubisoft در تشخیص مشکل اصلی اشتباه کرده بود چرا که این بار هم تاریخ تکرار شد و علیرغم فروش خوب این بازی، انتظارات بسیاری را برآورده نکرد.
سال ۲۰۲۰ میلادی، سومین بازی این مجموعه با نام Watch Dogs Legion منتشر شد. Ubisoft این بار سعی کرد تا لحن و استایل بازی دوم را حفظ کند و تا جایی پیش رفت که تقریبا، با یک بازی متفاوتتر با باقی ورودیهای این سری روبهرو شدیم. این بازی نیز نتوانست تا به مایه افتخار این فرانچایز تبدیل شود و این بار نه تنها در حد انتظارات نبود، بلکه خوب هم فروش نرفت. در حال حاضر، اگر به عنوان یکی از طرفداران این سری را با دقت رصد کرده باشید، احتمالا متوجه خواهید شد که توسط توسعه دهنده، کنار گذاشته شده است.
جاناتان (j0nathan)، یکی از اینسایدرهای معتبر Ubisoft، در پلتفرم X از Watch Dogs به عنوان فرانچایزی مرده یاد کرده است. به نظر میرسد شکست آخرین بازی این سری، باعث توقف توسعه بازیهای دیگر این IP شده است که یک بازی بتل رویال را هم شامل میشود.
متن پست وی در پلتفرم X به این صورت بوده است:
Watch Dogs کاملا مرده و دفن شده است. شکست Legion باعث شد تا پروژههای دیگر با این لایسنس ( شامل یک بازی بتل رویال) نابود شوند.تا زمان نوشتن این مطلب، Ubisoft به این موضوع پاسخی نداده است. اگر این شرایط تغییر نکند، شاید بهتر باشد تا طرفداران این فرانچایز مثل باقی افراد، منتظر GTA 6 بمانند.
*🅿️IXEL*#Pixelstore#نبش_لادن_۱۵http://goo.gl/zu2CeY
با هم بخنديم، به هم نخنديم😊
این کانال وابسته به هیچ گروه، دسته و حزب سیاسی نیست
تعرفه تبليغات : @Aparat_Tabliq
انتقادات و پیشنهادات: @parham_rf
Last updated 2 days, 7 hours ago
[This Channel is not intended to violate any condition of use. Copyright Disclaimer Under Section 107 of Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship,]
Last updated 1 month, 1 week ago
ربات دانلود فیلم و سریال ما با بیش از 5 هزار فیلم:
@donyayeserialbot
آدرس وبسایت دنیای سریال:
https://donyayeserial.com
لینک گروه:
https://t.me/+qMUfnmVcqZcyNGY0
ادمین:
@Amirreza_ddgj
Last updated 5 months, 2 weeks ago