?? ??? ?? ????? ?
We comply with Telegram's guidelines:
- No financial advice or scams
- Ethical and legal content only
- Respectful community
Join us for market updates, airdrops, and crypto education!
Last updated 5 months, 3 weeks ago
[ We are not the first, we try to be the best ]
Last updated 8 months ago
FAST MTPROTO PROXIES FOR TELEGRAM
ads : @IR_proxi_sale
Last updated 4 months ago
🔹🔸🔹دلایل کرش کردن GPU و راه حل رفع مشکل🔹🔸🔹
معمولاً چند دلیل اصلی میتونه پشت این مشکل باشه
🚀 دلایل احتمالی کرش کردن GPU:
درایور گرافیک قدیمی یا ناسازگار:
درایور کارت گرافیکتون رو به آخرین نسخه بهروزرسانی کنید (NVIDIA یا AMD).
گاهی اوقات هم نسخههای جدید درایور باگ دارن، پس اگه بعد از آپدیت مشکل حل نشد، به یک نسخه قدیمی برگردید.
تنظیمات گرافیکی بیشازحد سنگین:
پروژه شما ممکنه تنظیمات گرافیکی خیلی بالایی داشته باشه.
برای تست، آنریل را با حالت Safe Mode باز کنید یا Ray Tracing و Virtual Textures را غیرفعال کنید.
اورکلاکینگ (Overclocking):
اگر کارت گرافیک یا CPU شما اورکلاک شده، ممکنه باعث بیثباتی بشه. اورکلاک رو غیرفعال کرده و دوباره تست کنید.
مشکلات حرارتی (داغ شدن بیش از حد):
دمای کارت گرافیک را با برنامههایی مثل MSI Afterburner چک کنید.
اگر دما به بالای ۸۰-۹۰ درجه میرسه، سیستم تهویه کیس رو بررسی کنید.
🔺🔻🔺🔻
مشکل در تنظیمات پروژه:
تنظیمات پروژه را در مسیر زیر بررسی کنید:
nginx
Copy
Edit
Project Settings > Engine > Rendering
مواردی مثل Enable Ray Tracing یا Support Compute Skin Cache رو غیرفعال کرده و تست کنید.
🔺🔻🔺🔻
مشکل سختافزاری:
اگر در بازیهای دیگهیا برنامههای سنگین هم کرش میکنید، ممکنه کارت گرافیک مشکل سختافزاری داشته باشه.
✅ چطور مشکل را حل کنیم؟
درایور گرافیک: بهروز کنید یا به نسخه پایدار برگردید.
Safe Mode: آنریل را با این حالت اجرا کنید.
کاهش تنظیمات گرافیکی: سایهها، نورپردازی پویا، و Ray Tracing را غیرفعال کنید.
مانیتور دما: با MSI Afterburner دما را بسنجید.
Log آنریل را بررسی کنید:
swift
Copy
Edit
ProjectFolder/Saved/Logs
🔸🔹🔸آموزش پاک کردن datasmithاز روی نرم افزار3dmax🔸🔹🔸
🔺🔻🔺🔻🔺🔻🔺🔻
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max <نسخه شما>\plugins
مسیر تنظیمات کاربری:
C:\Users\<نام کاربری شما>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<نسخه>\ENU\plugins
اگه فایل یا پوشهای با نام Datasmith یا Unreal دیدی، حذفش کن.
🔺🔻🔺🔻🔺🔻🔺🔻
از منوی Customize به Plugin Manager برو.
اگر هنوز اثری از Datasmith هست، پلاگین رو Disable کن.
🔺🔻🔺🔻🔺🔻🔺🔻
🟪چرا نرم افزار آنریل انجین رو انتخاب کردی؟
🟪با انتخابش چه تغییری تو روند کاریت ایجاد شد؟
👇🏻برامون بنویس
?هنرجو دارک آفیس :امیرنجفی
? ?اینستاگرام_هنرجو
? ?اینستاگرام_دارک آفیس
دوره آموزشی : #آنریل_انجین
استودیو #معماری دارک آفیس
? Www.darcoffice.com
? @Darcoffice_Studentsd
?هنرجو دارک آفیس :مسعود ذوالجلالی
? ?اینستاگرام_هنرجو
? ?اینستاگرام_دارک آفیس
دوره آموزشی : #آنریل_انجین
استودیو #معماری دارک آفیس
? Www.darcoffice.com
? @Darcoffice_Students
??اموزش حذف بلو پرینت بدون حذف آبجکت??
برای حذف یک بلوبرینت بدون اینکه آبجکت مرتبط با آن در صحنه حذف شود، شما باید ابتدا وابستگیها را از بین ببرید. دلیل این اتفاق این است که وقتی شما بلوپرینت را حذف میکنید، تمام رفرنسها و اینستنسهای آن در سطح (Level) بهطور خودکار حذف میشوند.
مراحل حذف بلوپرینت بدون حذف آبجکتها
1. تبدیل آبجکت بلوپرینت به Static Mesh
برای جلوگیری از حذف آبجکتها، میتوانید آبجکتهای مرتبط با بلوپرینت را به Static Mesh تبدیل کنید:
• آبجکت بلوپرینت را در صحنه انتخاب کنید.
• در پنل Details یا با کلیک راست، گزینه Convert Actor to Static Mesh را انتخاب کنید.
• این کار باعث میشود آبجکت به یک Static Mesh مستقل تبدیل شود و دیگر به بلوپرینت وابسته نباشد.
• حالا میتوانید بلوپرینت را بهراحتی حذف کنید.
2. حذف بلوپرینت بدون تغییر در Level
• اگر آبجکت شما در Level وجود دارد و فقط میخواهید رفرنس بلوپرینت را قطع کنید:
1. آبجکتهای موجود در Level را انتخاب کنید.
2. در پنل World Outliner، آنها را به یک Static Mesh دیگر یا Null Parent رفرنس دهید.
3. حالا میتوانید بلوپرینت را بدون حذف آبجکت از صحنه پاک کنید.
3. استفاده از گزینه Reassign (اختیاری)
• در برخی موارد، شما میتوانید رفرنسهای موجود را به Blueprint دیگری یا Static Mesh جایگزین کنید:
1. از بخش Content Browser، بلوپرینت را انتخاب کنید.
2. در منوی کلیک راست، از ابزار Replace References استفاده کنید.
3. رفرنسها را به آبجکتهای مناسب دیگر جایگزین کنید.
4. بکآپ بگیرید
• قبل از حذف بلوپرینت، یک بکآپ از پروژه بگیرید تا در صورت بروز مشکل، بتوانید آن را برگردانید.
خلاصه:
1. آبجکتها را به Static Mesh تبدیل کنید تا به بلوپرینت وابسته نباشند.
2. رفرنسهای بلوپرینت را از آبجکتها حذف یا به آبجکتهای دیگری منتقل کنید.
3. از Convert Actor to Static Mesh استفاده کنید.
4. حتماً قبل از حذف بلوپرینت از پروژه بکآپ بگیرید.
با این روش میتوانید بلوپرینت را حذف کنید بدون اینکه آبجکتهای مرتبط از Level پاک شوند.
❌حذف ارور قرمزvideo memory از
محیط ویو پورت و خروجی اگزه آنریل❌
حتما شما همیشه با ارورvideo memoryتو پروژه هاتون روبرو میشین که خیلی هم اذیت کنندس?
تو این ویدیو آموزشی بهتون یاد میدیم چطور به سادگی بتونید این ارور رو از روی پروژه هاتون حذف کنید?.
نظراتتون رو درمورد آموزش های تکمیلی برامون بنویسید?
?هنرجو دارک آفیس :مسعود ذوالجلالی
? ?اینستاگرام_هنرجو
? ?اینستاگرام_دارک آفیس
دوره آموزشی : #آنریل_انجین
استودیو #معماری دارک آفیس
? Www.darcoffice.com
? @Darcoffice_Students
?هنرجو دارک آفیس :حسین نیازی
? ?اینستاگرام_هنرجو
? ?اینستاگرام_دارک آفیس
دوره آموزشی : #آنریل_انجین
استودیو #معماری دارک آفیس
? Www.darcoffice.com
? @Darcoffice_Students
?? ??? ?? ????? ?
We comply with Telegram's guidelines:
- No financial advice or scams
- Ethical and legal content only
- Respectful community
Join us for market updates, airdrops, and crypto education!
Last updated 5 months, 3 weeks ago
[ We are not the first, we try to be the best ]
Last updated 8 months ago
FAST MTPROTO PROXIES FOR TELEGRAM
ads : @IR_proxi_sale
Last updated 4 months ago