Почему креативы такие...?

Description
Работаю с креативами уже 10 лет. Делюсь опытом и рефлексирую на тему мобильного маркетинга.

Консультирую по любым вопросам в сфере креативов - @Flash_Arts
Advertising
We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
5,992,507 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 4 weeks ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 3 weeks, 1 day ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month, 1 week ago

1 month, 2 weeks ago

🥳 Между прочим, сегодня ровно год как я создал этот канал. Можете поздравить его с днём рождения!

Когда я создавал канал, у меня было много свободного времени, большой запас энтузиазма и опыта, которым я очень хотел поделиться со всеми вами. Прошло полгода и я вступил в ряды креативных продюсеров Nexters. Энтузиазм никуда не исчез, а опыта стало гораздо больше 💪

Но вот свободного времени почти не остается. Всё, что есть, я трачу на семью, спортзал и Factorio (ставьте 👾 если играли, если нет - очень рекомендую).

Рано или поздно я продолжу радовать вас еженедельными постами о том "Почему креативы такие...?". Stay tuned. ✌️

Спасибо что подписываетесь, читаете и ставите лайки. Приятно быть полезным ❤️

3 months ago

🔍Кстати, в Nexters прямо сейчас ведется поиск креативного продюсера. Отличный шанс для тех, кто хочет прокачать свою экспертизу.

Какие я вижу плюсы работы в Nexters:

💪 Профессионалы. Nexters умеет отбирать крутанов. Вас будут окружать только мастера своего дела. Во-первых, так гораздо проще работать. Любая ваша идея круто дополняется и реализуется в лучшем виде. Во-вторых, ваша экспертиза кратно возрастет за счет ежедневного общения с ними (с нами 😎).

Инструменты. Вам будут доступны лучшие инструменты для вашей работы. Но самое интересное - вам будут доступны инструменты, которых ни у кого больше нет. Я был впечатлен тем как удобно тут всё настроено. Возможность так просто и быстро анализировать перформ каждого креатива на любом канале - очень ценна для принятия правильных решений и наращивания экспертизы.

💰 Бюджеты. Для тех, кто работал преимущественно в небольших компаниях. Ваши идеи будут протестированы в лучшем виде и в самые короткие сроки. Все креативы получат достаточное количество показов, чтобы вы могли опираться на более надежные данные.

Если вам интересно - вот ссылка на вакансию. Можете писать мне в личку по любым вопросам. Если ваш опыт подходит - я могу вас порекомендовать.🫰

3 months ago

🥳 Нас уже больше 800! Спасибо что подписываетесь! Это мотивирует продолжать. 🤗

Давайте знакомиться.🤝

Меня зовут Богдан Кулик. Я работаю в геймдев маркетинге уже 11 лет.🙀
Сейчас я работаю креативным продюсером Nexters на проекте Hero Wars.
До этого я поработал в 5 других компаниях, среди которых были Playrix, Herocraft и Softgames.

🟢 В Playrix я поработал на позициях Creative Lead и co-Producer. Участвовал в создании креативов для таких гигантов как Gardenscapes, Homescapes, Manor Matters, Township. Благодаря этой компании я очень хорошо понимаю как работать с казуальной аудиторией и в целом как делать креативы с шикарными метриками.

🔴 В Herocraft я руководил разработкой креативов для UA (видео и баннеры) и ASO (App Store Optimization). Благодаря огромному количеству игр этого издателя, я прокачал свою экспертизу почти во всех возможных жанрах. Кроме гиперкежуал. Не люблю гиперкежуал. 😐

🟠 В Softgames я практически с нуля выстроил отдел разработки креативов и настроил все необходимые системы. Работал над топовыми Facebook Instant Games. Помог запустить несколько успешных игр, сделав со старта правильные креативы на правильную аудиторию, что является критически важным. Сильно прокачал экспертизу в пазлах и социальных аркадах. 💪

🟡 В Nexters я отвечаю за новые направления. Здесь работают очень талантливые специалисты и топовые продюсеры, у которых можно многому научиться. Мы делаем классные перформящие креативы, которые (о ура!) не подходят для рубрики "Кринжовая яма".😉

4 months, 2 weeks ago

? "О! Я помню... это что-то крутое, надо бы заценить..."

Так работает реклама:
1. Цепляем внимание (ссылка на посты о хуках).
2. Прогреваем интерес, показывая всё, что пользователь хотел бы прочувствовать. Развлекаем его, создаём позитивные эмоции.
3. В конце привязываем все эти эмоции к своему бренду. Чтобы весь полученный от ролика кайф ассоциировался с нашим продуктом, а не просто развлек и забылся.

В идеальном сценарии пользователь сконвертируется сразу. Но так бывает далеко не всегда. Из тех, кто просмотрит ролик полностью, кликнут - меньше половины. А что с остальными? Деньги на ветер? "Как бы не так!?" - Говорит нам пекшот.

И продолжает - "?Я зафиксировал в памяти зрителя наш бренд и прикрепил к нему ощущения, которые нам удалось вызвать. Теперь, когда зритель снова увидит наш бренд среди толпы других, он будет выделяться как что-то знакомое. Что-то, что ранее хотелось попробовать, но пока не удавалось. И, таким образом, этот зритель к нам ещё вернётся?".

Повторение - мать учения. На какой-то раз пользователь всё же сдастся и попробует ваш продукт. Если, конечно, вы не повторяете ему раз за разом что ваш продукт не стоит покупать, используя в рекламе что-то неприемлемое для него (привет кринжовой рекламе?).

Так работает пекшот в классическом его понимании. Он хочет чтобы вы запомнили бренд как что-то стоящее. Pack shot - дословно переводится как снимок упаковки.?

Теперь перейдем к пекшотам перформанс маркетинга. Эти ребята не любят ждать. Кроме того, чтобы запомниться вам они захотят сконвертировать вас здесь и сейчас.?

Но как им это сделать? Об этом будет серия постов с популярными приемами. С примерами, как полагается.

5 months, 2 weeks ago
7 months ago

Подчеркнул вам несколько идей для креативов. Добавляйте в свои сюжеты и будет вам счастье.?

А если серьезно... Художественные произведения, будь то роман, фильм, сказка или пьеса обязательно должны выстраивать сюжет вокруг конфликтов. Неравенство, страх, жестокость, страдания и т.д. Любая история, лишенная конфликта, рискует быстро потерять интерес публики.

Почему креативы такие...? А какими им еще быть? ?

7 months ago

Была бы жалость на земле едва ли,
Не доводи мы ближних до сумы.
И милосердья люди бы не знали,
Будь и другие счастливы, как мы.

Покой и мир хранит взаимный страх.
И себялюбье властвует на свете.
И вот жестокость, скрытая впотьмах,
На перекрестках расставляет сети.

Святого страха якобы полна,
Слезами грудь земли поит она.
И скоро под её зловещей сенью
Ростки пускает кроткое смиренье.

Его покров зелёный распростёр
Над всей землёй мистический шатёр.
И тайный червь, мертвящий всё живое,
Питается таинственной листвою.

Оно приносит людям каждый год
Обмана сочный и румяный плод.
И в гуще листьев, темной и тлетворной,
Невидимо гнездится ворон черный.

Все наши боги неба и земли
Искали это дерево от века.
Но отыскать доныне не могли:
Оно растет в мозгу у человека.

Человеческая абстракция (Блейк/Маршак)

7 months, 2 weeks ago
8 months, 2 weeks ago
We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
5,992,507 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 4 weeks ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 3 weeks, 1 day ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month, 1 week ago