Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 3 weeks, 1 day ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month, 1 week ago
🥳 Между прочим, сегодня ровно год как я создал этот канал. Можете поздравить его с днём рождения!
Когда я создавал канал, у меня было много свободного времени, большой запас энтузиазма и опыта, которым я очень хотел поделиться со всеми вами. Прошло полгода и я вступил в ряды креативных продюсеров Nexters. Энтузиазм никуда не исчез, а опыта стало гораздо больше 💪
Но вот свободного времени почти не остается. Всё, что есть, я трачу на семью, спортзал и Factorio (ставьте 👾 если играли, если нет - очень рекомендую).
Рано или поздно я продолжу радовать вас еженедельными постами о том "Почему креативы такие...?". Stay tuned. ✌️
Спасибо что подписываетесь, читаете и ставите лайки. Приятно быть полезным ❤️
🔍Кстати, в Nexters прямо сейчас ведется поиск креативного продюсера. Отличный шанс для тех, кто хочет прокачать свою экспертизу.
Какие я вижу плюсы работы в Nexters:
💪 Профессионалы. Nexters умеет отбирать крутанов. Вас будут окружать только мастера своего дела. Во-первых, так гораздо проще работать. Любая ваша идея круто дополняется и реализуется в лучшем виде. Во-вторых, ваша экспертиза кратно возрастет за счет ежедневного общения с ними (с нами 😎).
⛏ Инструменты. Вам будут доступны лучшие инструменты для вашей работы. Но самое интересное - вам будут доступны инструменты, которых ни у кого больше нет. Я был впечатлен тем как удобно тут всё настроено. Возможность так просто и быстро анализировать перформ каждого креатива на любом канале - очень ценна для принятия правильных решений и наращивания экспертизы.
💰 Бюджеты. Для тех, кто работал преимущественно в небольших компаниях. Ваши идеи будут протестированы в лучшем виде и в самые короткие сроки. Все креативы получат достаточное количество показов, чтобы вы могли опираться на более надежные данные.
Если вам интересно - вот ссылка на вакансию. Можете писать мне в личку по любым вопросам. Если ваш опыт подходит - я могу вас порекомендовать.🫰
🥳 Нас уже больше 800! Спасибо что подписываетесь! Это мотивирует продолжать. 🤗
Давайте знакомиться.🤝
Меня зовут Богдан Кулик. Я работаю в геймдев маркетинге уже 11 лет.🙀
Сейчас я работаю креативным продюсером Nexters на проекте Hero Wars.
До этого я поработал в 5 других компаниях, среди которых были Playrix, Herocraft и Softgames.
🟢 В Playrix я поработал на позициях Creative Lead и co-Producer. Участвовал в создании креативов для таких гигантов как Gardenscapes, Homescapes, Manor Matters, Township. Благодаря этой компании я очень хорошо понимаю как работать с казуальной аудиторией и в целом как делать креативы с шикарными метриками.
🔴 В Herocraft я руководил разработкой креативов для UA (видео и баннеры) и ASO (App Store Optimization). Благодаря огромному количеству игр этого издателя, я прокачал свою экспертизу почти во всех возможных жанрах. Кроме гиперкежуал. Не люблю гиперкежуал. 😐
🟠 В Softgames я практически с нуля выстроил отдел разработки креативов и настроил все необходимые системы. Работал над топовыми Facebook Instant Games. Помог запустить несколько успешных игр, сделав со старта правильные креативы на правильную аудиторию, что является критически важным. Сильно прокачал экспертизу в пазлах и социальных аркадах. 💪
🟡 В Nexters я отвечаю за новые направления. Здесь работают очень талантливые специалисты и топовые продюсеры, у которых можно многому научиться. Мы делаем классные перформящие креативы, которые (о ура!) не подходят для рубрики "Кринжовая яма".😉
? "О! Я помню... это что-то крутое, надо бы заценить..."
Так работает реклама:
1. Цепляем внимание (ссылка на посты о хуках).
2. Прогреваем интерес, показывая всё, что пользователь хотел бы прочувствовать. Развлекаем его, создаём позитивные эмоции.
3. В конце привязываем все эти эмоции к своему бренду. Чтобы весь полученный от ролика кайф ассоциировался с нашим продуктом, а не просто развлек и забылся.
В идеальном сценарии пользователь сконвертируется сразу. Но так бывает далеко не всегда. Из тех, кто просмотрит ролик полностью, кликнут - меньше половины. А что с остальными? Деньги на ветер? "Как бы не так!?" - Говорит нам пекшот.
И продолжает - "?Я зафиксировал в памяти зрителя наш бренд и прикрепил к нему ощущения, которые нам удалось вызвать. Теперь, когда зритель снова увидит наш бренд среди толпы других, он будет выделяться как что-то знакомое. Что-то, что ранее хотелось попробовать, но пока не удавалось. И, таким образом, этот зритель к нам ещё вернётся?".
Повторение - мать учения. На какой-то раз пользователь всё же сдастся и попробует ваш продукт. Если, конечно, вы не повторяете ему раз за разом что ваш продукт не стоит покупать, используя в рекламе что-то неприемлемое для него (привет кринжовой рекламе?).
Так работает пекшот в классическом его понимании. Он хочет чтобы вы запомнили бренд как что-то стоящее. Pack shot - дословно переводится как снимок упаковки.?
Теперь перейдем к пекшотам перформанс маркетинга. Эти ребята не любят ждать. Кроме того, чтобы запомниться вам они захотят сконвертировать вас здесь и сейчас.?
❓ Но как им это сделать? Об этом будет серия постов с популярными приемами. С примерами, как полагается.
Подчеркнул вам несколько идей для креативов. Добавляйте в свои сюжеты и будет вам счастье.?
А если серьезно... Художественные произведения, будь то роман, фильм, сказка или пьеса обязательно должны выстраивать сюжет вокруг конфликтов. Неравенство, страх, жестокость, страдания и т.д. Любая история, лишенная конфликта, рискует быстро потерять интерес публики.
Почему креативы такие...? А какими им еще быть? ?
Была бы жалость на земле едва ли,
Не доводи мы ближних до сумы.
И милосердья люди бы не знали,
Будь и другие счастливы, как мы.
Покой и мир хранит взаимный страх.
И себялюбье властвует на свете.
И вот жестокость, скрытая впотьмах,
На перекрестках расставляет сети.
Святого страха якобы полна,
Слезами грудь земли поит она.
И скоро под её зловещей сенью
Ростки пускает кроткое смиренье.
Его покров зелёный распростёр
Над всей землёй мистический шатёр.
И тайный червь, мертвящий всё живое,
Питается таинственной листвою.
Оно приносит людям каждый год
Обмана сочный и румяный плод.
И в гуще листьев, темной и тлетворной,
Невидимо гнездится ворон черный.
Все наши боги неба и земли
Искали это дерево от века.
Но отыскать доныне не могли:
Оно растет в мозгу у человека.
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 3 weeks, 1 day ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month, 1 week ago