Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 1 month ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month, 2 weeks ago
Друзья, это был невероятно сложный год!
А главное его событие для меня лично и всей нашей команды - это то, что мы таки прошли через все тернии и спустя 2 с лишним года билдинга вышли в мейннет. И не просто вышли, а продолжаем развиваться. А главное - не собираемся останавливаться.
Уже в январе у нас появятся новые возможности, и мы начнём привлекать к проекту новую аудиторию. А в первой половине 2025-го у Lazy Soccer есть все шансы выпустить свой собственный ютилити-токен.
Сегодня состоялись последние матчи в 2024-м году, а завтра уже первые полуфиналы еврокубков. Надеюсь, эти два дня вы проведете с улыбками в кругу близких людей, и никак не лицом в салате.
Ну и, пользуясь случаем, хочу поздравить менеджеров команд, которые пробились в первые в истории полуфиналы еврокубков.
Думаю, все уже давно забыли, что мы отложили старт третьего сезона почти на месяц из-за того, что доделывали и долго тестировали еврокубки. Но оно однозначно того стоило, и по состоянию на данный момент в работе ЕК не произошло ни единого сбоя. Надеюсь, так продолжится и дальше.
Итак, в полуфиналах Лиги Чемпионов встретятся:
Lazy Family (9375, 1) - Girona FC (7428, 6)
Oljkeeeee (7562, 5) - NFTDoggo (7301, 13)
В полуфиналах Лиги Претендентов между собой сыграют:
AntiCrisis (6339, 20) - Kontorka (6391, 18)
Predictor (4768, 51) - Jet 364 (7346, 10)
Интересно, что в случае с ЛП 3 из 4 команд заняли первые 3 места в основном этапе турнира, и все 4 закончили его в топ-6. Ещё более интересно, что в 1/2 финала ЛП попала 51-я по силе команда в лиге. И это в очередной раз доказывает, что у нас нет ничего невозможного, а против лома всегда можно найти приём!
Желаю всем участникам полуфиналов успеха!
А также успехов каждому из вас в следующем, 2025-м, году! Уверен, он будет ударным для нас, и очень надеюсь на то, что мы в целом увидим хороший бычий рынок.
С наступающим, мои ленивые друзья!
Еврокубки выходят на финишную прямую!
Сегодня состоялись ответные матчи 1/8 финала и определились четвертьфиналисты ЛЧ и ЛП.
Лига Чемпионов:
BikiniMaster (Сила11 - 8020, 2 место в лиге) - Lazy Family (9152, 1)
Girona FC (7320, 6) - Loty (6310, 18)
NFTDoggo (7196, 8 ) - LiverpoolFC (6988, 14)
Oljkeeeee (7361, 5) - SolanaFan (7079, 12)
У нас финал уже на стадии четвертьфинала: две сильнейшие команды игры сыграют между собой. Все участники 1/4 - представители топ-20, а 3 из 8 - за пределами топ-10 по силе в игре. Не исключено, что уже на следующем останутся только представители топ-8, но это покажет уже время.
Лига Претендентов:
Jet364 (7186, 9) - Pasha (4707, 49)
Kontorka (6261, 20) - Arbitrageus (4823, 45)
AntiCrisis (6240, 21) - Vityaz (5253, 30)
Testosteron (5399, 29) - Predictor(4757, 48)
Здесь наоборот - сразу 3 команды представляют 5-й десяток по силе, 1 команда из топ-20, ещё по 2 - на грани третьего и четвёртого десятков.
Также было принято решение по поводу увеличения стоимости бридинга.
О нём расскажу отдельно в следующем посте, но спойлер: оно будет. Не такое агрессивное + немного подправим формулы, чтобы обладатели более рарных NFT Lazy Alpha получили больше задела для потенциального профита, нежели обладатели двух коммонок. Разница будет несущественная, но на данный момент именно владельцы мификов наиболее угнетены.
Всем привет!
Хочу обсудить с вами важный момент.
Есть предложение об увеличении стоимость бридинга в гемах в 2 раза.
В этом есть целый ряд потенциальных преимуществ, но и без недостатков не обходится.
Основную боль некоторые участники комьюнити (или многие) идентифицируют нашей серьёзной ошибкой: очевидно, что возникла слишком большая разница между ценой пресейла стаффов ($25) и гемов ($1), а также себестоимостью бридинга на практике ($11).
Это позволяет игрокам бесконечно бридить новых стаффов с себестоимостью в $11 и продавать за $12-13.
Как говорится, профит есть профит. Но эта ситуация ведёт к тому, что Лейзи Стаффы не выйдут в плюс в сравнении с ценой пресейла до тех пор, пока стоимость гемов не достигнет $2. С учётом того, что на данный момент сожжен 31% всех боксов, открыто 36% всех боксов, а поменяло руки около 42% гемов/боксов - вряд ли это произойдёт скоро без появления новой ликвидности.
Идея состояла в том, чтобы стоимость бридинга в каждой паре составляла приблизительно 40% от базовой стоимости стаффов и гемов, которые требуются на этот бридинг. Этот задел был необходим для окупаемости Лейзи Альф + на момент составления таблицы игра не вышла и были ожидания роста по гемам.
Однако полная зависимость от стоимости гемов сыграла злую шутку. Альфы просто не учитываются в окупаемости, а результат в виде Стаффов постоянно дампит флор.
Итак, преимущества увеличения стоимости бридинга в 2 раза:
- это сделает их себестоимость ровно в 2 раза выше и довольно быстро приблизит флор к цене пресейла;
- уменьшится фад от далёких от проекта пресейлеров, которые когда-то залетели в нфт-сейл чисто на флип, и, безусловно, недовольны просадкой;
- на дистанции, при наличии ликвидности, увеличится использование гемов, однако, пока ликвидности нет - оно просядет. С другой стороны, сейчас и так практически никто ничего не бридит, поэтому по сути уменьшать особо нечего;
- ОГ игроки с Альфами, которые уже много набридили, таким образом получат что-то вроде ОГ-бонуса задним числом: более дешёвые стаффы, что при наличии маркетинга/ликвидности в будущем создаст для них наилучшую точку входа. Таким образом, при наличии ликвидности, многие Альфы могут неожиданно оказаться близкими к окупаемости намного раньше предполагаемого срока;
- чем выше цена бридинга - тем выше вероятность возникновения дефляции. Чем ниже - тем ближе инфляция.
Минусы:
- очевидно, само по себе удорожание уменьшит количество бридингов в первое время (при отсутствии ликвидности);
- может негативно сказаться на сроке окупаемости Альф.
Важно: уже в самое ближайшее время мы планируем фандрайзинг, который должен помочь привлечь больше внимания к проекту, больше игроков, а в дальнейшем - внимание к токену.
Если оставить всё как есть - флор 25+ на коммон Лейзи Стаффы возможен лишь в том случае, если гемы будут стоить $2.5, что в целом уже слегка похоже на раздувание пузыря и выглядит плохо даже для проекта, а следовательно - для текущих игроков. Я уже не говорю о том, что в перспективе ближайших месяцев это в принципе не возможно. А без привлечения новых игроков - невозможно вообще.
От увеличения цены бридинга ликвидность сама по себе не прибавится. Но это будет первый шаг к решению проблемы флора, которая многих демотивирует.
Я признаю ошибку с расчётами и считаю, что это изменение поможет проекту в средне- и долгосрочной перспективе.
За это решение полную ответственность несу лично я, и финальное слово именно за мной. Но хочу вынести этот вопрос на обсуждение. Хотелось бы услышать и ваши аргументы, если они у вас есть.
Всем привет. Хочу немного обсудить моменты, касающиеся стремления нашего футбола приблизиться к реальному.
Прежде всего, немного о последних изменениях в движке. Самое главное из них - это уменьшение фактора демотивации. Мы уже тестили это туров 8 назад, когда был всплеск крупных счетов, а 2 тура назад вернулись приблизительно к тем же цифрам.
Теперь у нас много крупных счетов при большой разнице в силе, но и голов во вторых таймах забивают намного больше. И тут простой вопрос: что из этого ближе к реальности?
Мне кажется, текущий баланс выглядит очень неплохо. Потому что по сути у нас каждый тур условные Баварии играют против условных Сандхаузенов из третьей лиги или условные ПСЖ - против условных Нанси, Бордо, Труа или Сошо (которые тоже повылетали в третью лигу Франции). И именно в таких матчах привычные 4-0/5-0 превращаются в 7-0/8-0. Что более чем реально при такой разнице в силе.
Старая схема, когда почти все голы забивались в первом тайме, вроде как была довольно реалистичной с точки зрения демотивации во втором при крупных результатах, но всё же вторых таймов в матчах с очень неравными соперниками как будто не существовало.
Из последних обсуждений отмечу ещё несколько фактов:
1. Красные карточки на старте матчей.
Что касается красных карточек - не вижу смысла вносить никаких правок. Бывает, удаления в футболе - совсем не редкое событие. И на первых минутах тоже случается. Можно, конечно, реализовать разные вероятности на разных отрезках, но на данном этапе тратить на это время просто жаль.
2. Много травм.
На самом деле больше травм не стало. Здесь мы давно ничего не крутили. Просто вероятности. В любом единоборстве любой игрок имеет шанс получить травму, а второй - жёлтую или красную карточку, и здесь все в равных условиях. Кому-то везёт больше, кому-то - меньше. Очень часто травма сопряжена именно с удалением соперника, и это тоже кореллирует с реальным футболом.
Также добавлю, что у меня есть свой опыт. Вчера почти во всех матчах мои игроки получили по одной травме, но до этого получали в среднем 1 раз на 5-6 матчей. При этом травмы у нас довольно короткие - без помещения в медцентр все они проходят за 1-10 дней, в 95% случаев - до 5 дней, львиная доля травм - на 1-3 дня.
Думаю, здесь ничего изменять не нужно, это нормальный фактор. Посмотрите на текущую Барселону, где из защиты и полузащиты постоянно кто-то выпадает, а иногда и вся линия одновременно. Или прошлогодний Реал, из которого в начале прошлого сезона на полсезона вылетел ряд ключевых игроков. А как болельщик Ливерпуля, я очень хорошо помню, как сезона 3 назад Ливерпуль играл в АПЛ с 9-10 игроками запаса, потому что вся основа вылетала из-за травм, включая кипера.
У нас такой жести даже теоретически быть не может, хотя в реальном футболе случается. Но важно помнить, что больше всего на вероятность получения травм влияет уровень медцентра.
3. Поражение/ничья при огромном перевесе в силе.
Штош, иногда те же Бавария и ПСЖ проигрывают чемпионаты более слабым соперникам, теряя очки с аутсайдерами. Мансити может неожиданно проиграть Вулверхэмптону, Ливерпуль - Ноттингэму, а Челси с составом стоимость в миллиард - вообще кому угодно.
У нас всё завязано на алгоритмах и вероятностях. Игроки действуют так, как это закладывают алгоритмы, но вероятности могут работать по-разному. И даже 1% вероятности может сработать.
Друзья, подбираемся к началу второго круга второго сезона!
Скоро объявим призовые за сезон. Сорри, это нужно делать сильно заблаговременно, но пока что такой возможности нет. Будут LAZY money и Стаффы.
В межсезонье произойдёт ротация между D1 и аматорской конференции. По 2 худшие команды из D1 отправятся в аматорскую конференцию на следующий сезон, а 64 лучшие команды из аматорской конференции начнут новый сезон в D1.
Также сейчас усиленно работаем над еврокубками - Лигой Чемпионов и Кубком Лидеров. Вскоре опубликуем правила.
Однако сейчас могу сказать, что команды, которые займут 1-2 места в чемпионатах, сыграют в Лиге Чемпионов. 8 лучших команд по рейтингу с учётом 1 и 2 сезонов попадут сразу в финальную стадию (новый формат еврокубков с 36 командами и швейцарской системой), остальные 56 сыграют в квалификации, где также будет участвовать рейтинг: сеяные сыграют против несеяных.
Команды, которые займут в чемпионатах 3-4 места, отправятся в Кубок Лидеров (аналог Лиги Европы, но если у вас есть идеи, как назвать его иначе - предлагайте - может быть Лига Фаворитов?). Лучшие 8 команд по рейтингу с учётом 1 и 2 сезонов попадут сразу в финальную стадию, а остальные 28 сыграют в квалификации. Однако в Кубке Лидеров также будет второй квалификационный раунд, участники которого сыграют с командами, которые проиграли в квалификации Лиги Чемпионов.
Пока что не работаем над маркетингом - сейчас в основном ещё допиливаем некоторые важные игровые аспекты, регулярно возвращаемся и слегка подкручиваем генератор (мы видим проблемы, но найти баланс и решить их не так просто), плюс предстоит внести некоторые изменения в онбординг.
Тем не менее, все ваши успехи вам 100% зачтутся.
Доброй ночи всем! Тех работы запланированы на 2100 UTC / 2200 CET. Продлятся примерно час времени (С запасом возьмем еще дополнительный час, но должны уложиться). Так как меняем не то, что код, а физическую часть!
Доброй ночи всем!
Тех работы запланированы на 2100 UTC / 2200 CET. Продлятся примерно час времени (С запасом возьмем еще дополнительный час, но должны уложиться). Так как меняем не то, что код, а физическую часть!
Всё пофиксили.
Если игра недоступна - скоро разберёмся. Если не сегодня - то завтра утром.
Работа приложения восстановлена!
Приносим извинения за 3-часовую недоступность.
Однако тур не доигран. Сейчас будем разбираться.
Друзья, в данный момент вход в Lazy Soccer временно недоступен. Мы активно работаем над решением и восстановлением работы игры.
А пока воспринимайте это как знак — время отдохнуть, touch the grass и перезагрузиться, ведь уже завтра предстоит снова выставлять составы!
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 1 month ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month, 2 weeks ago