🔮✨•Mo Dao Zu Shi• ролка по "Магистр дьявольского культу"•

Description
Приветствую, ты попал на ролевую по фэндому «Магистр дьявольского культа», мы всегда рады новым роливикам!
Глав.админ - @Awa_Ne
Каталог рп- @RolePlay_Games
Advertising
We recommend to visit

⚡️Все самое важное в одном канале. Новости России и Мира

Предложить новость: @pryamoy_bot
Обратная связь: @rob_lower

Last updated 2 months, 2 weeks ago

Главные Новости РИА t.me/rian_ru

Авторы канала - наши корреспонденты в России и за рубежом. Мы рассказываем о том, что видим сами.

Last updated 1 day, 16 hours ago

Эруктации информпространства России и ее Окраин.

📈 Открытая статистика канала на TGstat или в телеметре.

Реклама: @smi_reklama

Last updated 2 weeks, 4 days ago

5 months ago

?????Сюжет?*?*???
Третий сезон**

Август 985 года. Продолжение обучения в Юньмэне.

С наступлением лета границы Проклятого Леса стали опаснее - собиралось множество сильных тварей, устраивающие побоища друг с другом. И хотя они еще не перешли в наступление близлежащих людских поселений, бесконечные вой и крики тревожат жителей Поднебесной, как и само наличие тварей.
В результате, темные заклинатели как потенциальные зачинщики этих бедствий стали подвергаться гонениям. Копилку их негативной репутации пополнило объявление всему миру преступлений Ту Туна.

Тем временем, часть темных заклинателей нашли убежище в Ичэн-Цане. После погибели главы от рук Ишуцзя на смену ему пришла Шу Линь, активно привлекающая всех бродячих темных заклинателей к себе. Другая их часть же попала в Ланьлин Цзине, которых любезно прикрыл Цзинь ШуЯо, успевший испортить отношения с остальными Великими орденами. Дошло до того, что стали ходить слухи о том, что глава якобы держит пропавших без вести адептов Лань и Нэ у себя в подвале, обращаясь с ними как с животными.

Настали тяжелые времена для всех заклинателей. Смогут ли они решить еще не начавшуюся катастрофу или мир обречен погрязнуть во тьме и хаосе? Принимайте участие в 3 сезоне ролевой Магистр Дьявольского Культа, чтобы узнать чем же завершится эта история!

5 months, 3 weeks ago

?Система трат духовных сил?

Духовные силы напрямую отражают количество духовной энергии заклинателя. Если у персонажа в анкете духовные силы=50, то у него 50 единиц духовной энергии.

?Талисманы потребляют определенное количество духовной энергии:

?Слабые - 1
?Средние – 3
?Сильные – 5
?Мощные – 10
?Уровень Бога – 20

?Определенные действия также расходуют духовную энергию:

?Парящий меч за пост – 2 единицы
?Укрепление меча – 5
❗️Заклинатель может вложить больше энергии, чтобы усилить урон меча

?Атака Духовной энергией и запечатывание ею же расходует 10% дух.сил

⚠️Особые приемы/ситуации либо прописываются заранее, либо оговариваются с админами

5 months, 3 weeks ago

?Система талисманов?

Талисманы делятся на 4 вида: свет, атакующий, защита и запечатывание. Сами талисманы можно нарисовать или закупиться у опытных заклинателей ( в лавках продают до среднего уровня, реже сильные. Насчёт сильных обращаться к админам)

Исходя из этого они делятся на ещё одни группы по силе:

?Слабые - световые, лёгкие для запечатывания слабых тварей, атакующие для слабых тварей и поиска особых следов энергии.

?Средние - отсюда доступны запечатывающие для тварей среднего уровня. Применимо на заклинателях.
Целители могут использовать для отвода ядов или приостановки проклятий.

?Сильные – мощные атакующие, защищающие и запечатывающие талисманы. Применимо на крупной территории.

?Мощные – применяются адептами ранга S и выше.

?Уровня Богов – применяется главами орденов и выше

?️Сила целительных талисманов напрямую зависит от уровня врачевания Целителя.

В бою можно использовать заранее подготовленные талисманы до среднего уровня.
Лимит: 10 шт

Применяется в бою по шаблону: [число кубика]+[духовные силы]+[скорость]

Для запечатывания [число кубика]+[духовные силы]+[выносливость]
Для исцеления [число кубика]+[духовные силы]+[искусство врачевания]

1 year, 2 months ago

??Механика боевой музыки??

?Темная музыка делится на 3 вида:
Для подчинения тварей.
Блокировки духовных сил – Длится 3 поста пострадавшего персонажа.
Разрушение разума. Использованное данной мелодии вводит на жертву стату "Ясность ума".
За каждый пост персонаж будет терять по 7% Ясности ума из 100%
– При достижении 50% персонаж станет заметно агрессивнее.
– При достижении 30% Ясности ума, персонаж сойдёт с ума, отвечая на агрессию со стороны.

?Светлая музыка делится на 2:

Боевая, в которой используется привычный боевой шаблон [Число кубика]+[Владение муз.инструментом]+[Духовная сила]

Покой. В битве с темными тварями Покой дебаффает противников следующим образом:

= Неразумные твари теряют уровень свирепости и будут успокоены даже после того, как музыка перестала играть. Пробудить ее может личный триггер твари или резкое скопление/активация темной ци вокруг.

= Разумные твари получают дебафф в процентах. Каждая десятка Владения муз.инструментом даёт 10% дебаффа по половинке к ловкости и скорости твари.
Например, вы обладаете 67 единицами Владения муз.инсрументом, а тварь скорость 80 и ловкостью 70.
Дебафф в 60% будет давать по 30% снижения ловкости и скорости твари. Итого, выходит:
От 70 ловкости-30% = 21=>(70-21)=49
От 80 скорости-30% = 24=>(80-24)=56

Покой также способен возвращать Ясность ума, восстанавливая 7% за каждый пост.

По одновременной игре Разрушения Разума и Покоя, воздействие окажет Разрушение.

1 year, 3 months ago

?? Искусство врачевания: возможности и ограничения ??

Медицина играют большую роль на пути самосовершенствования, ведь не каждому под силу сохранить свою жизнь и тело в целости и сохранности в избранном пути.

Специалисты по врачеванию делятся по классам и имеют возможности:

  1. Малый класс (Адепты Е, С, D ранга)
    Оказывать первую помощь (стабилизировать золото ядро, вылечить мелкие царапины, неглубокие раны)
    • Избавить от отравления 2 уровня ( отрава, отбирабшая до 2 хп за пост)
    • Изготавливать талисманы очищения

  2. Средний класс ( Адепты А и В ранга)
    Очищать тело от трупного яда
    • Лечить умеренные раны, восстанавливать лёгкие повреждения костей и внутренних органов.
    • Выводить оскверненнуб кровь (образуются при длительном игнорировании первой помощи)

3) Высший класс (Адепты ранга S и выше)
Заживлять серьезные ранения
• Заживлять переломы, в том числе и открытые, но не смертельные
• Частично восстановить Золотое ядро.

Примечание!
• Пересадка Золотого ядра доступна лишь тем, кто достиг 80-го уровня искусства врачевания

• 100% восстановление поврежденного Золотого Ядра доступно по достижению 70-го уровня искусства врачевания

• Восстановление сильного повреждения разума и тела от темной ци доступна с 65 уровня Искусства врачевания.

?Боевая формула медицины ?

Восстановление хп = [10% духовной силы]+[10% искусства врачевания]
Восстановление контроля разума = [10% искусства врачевания]

1 year, 3 months ago

Представляем вашему вниманию канал для поиска ролевых и сорола!
@postchatrp

We recommend to visit

⚡️Все самое важное в одном канале. Новости России и Мира

Предложить новость: @pryamoy_bot
Обратная связь: @rob_lower

Last updated 2 months, 2 weeks ago

Главные Новости РИА t.me/rian_ru

Авторы канала - наши корреспонденты в России и за рубежом. Мы рассказываем о том, что видим сами.

Last updated 1 day, 16 hours ago

Эруктации информпространства России и ее Окраин.

📈 Открытая статистика канала на TGstat или в телеметре.

Реклама: @smi_reklama

Last updated 2 weeks, 4 days ago