Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 3 months ago
Новые и перспективные Web3 игры с добычей токенов.
Чат: https://t.me/Crypto_Wolf_Chat
Правила чата смотрите в описании чата.
Все свои вопросы направляйте в чат или главному модератору чата: @Exudna_118
По теме сотрудничества: @Zombini
Last updated 2 months, 2 weeks ago
Отметьтесь в опросе ⬆️ - поможете мне в небольшом исследовании
Та самая серия которая должна была стать проходной, но стала, возможно, самой харизматичной. По крайней мере для персонажа Барда - точно. И это не важно, если вы не понимаете значения половины слов, которые он произносит. Важно как он это делает!
⭐️ - если этот парень лучший оратор
🙈 - если согласны с гномкой
Пара мыслей про жанры и настроение на примере #masterwork
Я монтирую уже третий эпизод и в процессе понимаю, насколько эти короткие истории получаются разными по настроению. Первая - неспешная и странноватая, вторая - боевая и ритмичная, третья - эпичная и местами даже драматичная. Хотя жанр у всех один. И даже актеры в каждом эпизоде играют примерно похожую тональность. Откуда же тогда различия?
То, что кино рождается на монтаже - не просто слова. Так оно и есть. Я уже писал как благодаря музыке превращаю реальность в фэнтези. Она же - главный инструмент для создания настроения. Посмотри одну и ту же сцену под эпичный трек из Мстителей и музыку из Ералаша и воспримешь ее совершенно по разному. Поэтому и начиная монтаж, я всегда пытаясь вспомнить (или понять) о чем эта история и в каком настроении ее нужно рассказать. И музыка здесь - лучшая дорожная карта.
А когда трек выбран, весь монтаж строится вокруг него. Например, в третьем эпизоде это быстрые склейки, без провисаний и лишних фреймов - лишь бы персонажи успевали говорить свои реплики. А в пятом уже появляются нарочито долгие кадры, натягивающие драму на совершенно абсурдную ситуацию. И уже от этого становится смешно.
Изначально все задумывалось проще и быстрее, но просматривая отснятый материал, я просто не могу так не загоняться. Потому что классных сцен - много. И для меня будет преступлением не найти и не подчеркнуть в них то, что уже лежит на поверхности. Так и выходит, что каждый эпизод потихоньку превращается в мини-фильм.
Уже несколько недель пытаюсь выкристаллизовать образ одной из главных героинь другого своего большого проекта (пока назову его #портал). И вроде примерно понимаю, кто это должен быть, но когда дело доходит до сценария, уровень непоняток зашкаливает. И вот я уже не имею представления как герой будет действовать и что делать дальше, а это тупик. Самое время переключиться на другой сценарий.
Но вот сегодня мне впервые стукнуло в голову перейти от текстовых описаний к дримкасту. И Бинго! Просто полистав полчаса визитки актрис на кинолифте и случайно зацепившись глазом за одну из них, я вдруг безошибочно определил - героиня должна выглядеть именно так.
Как будто все контуры и размытые описания вдруг сложились в одно конкретное человеческое лицо, черты и взгляд которого на уровне физиологии точно передают все то, что должно содержаться в характере персонажа. Теперь осталось только расшифровать этот портрет в обратную сторону, добавив в описание героя то, чего в нем недоставало.
Сегодня отправил свой дебютный к/м "Копать!" еще на 2 фестиваля. Сделал это настолько на автомате, что уже даже не помню их названий. А ведь еще не так давно я возлагал на этот фильм надежды о своей карьере в кино. Но не долго.
С момента завершения работы над фильмом прошло почти полтора года, а он до сих пор не выиграл ни крутых наград, и даже в открытом доступе не появился (что б я, наконец мог сказать - "смотрите!" и сходу набрать лям просмотров на ютубе, - да, да, еще одна наивная фантазия начинающего киношника)
А сейчас мне пофиг. И относительно моего первого кино у меня не осталось никаких иллюзий (но я по-прежнему хочу скорее его вам показать). В сухом остатке это просто крутой кейс, бесценный опыт и команда, с которой с того моменты мы сняли несколько куда более серьезных проектов. А еще это способ разрешить себе называть себя режиссером, а не чуваком с улицы, который вдруг решил чего-то поснимать. И это важно, если у тебя цели амбициознее, чем у чувака с улицы.
Не удивлюсь, если по какому-нибудь дурацкому закону жизни, через годик-другой "Копать!" внезапно где-то выстрелит. Будет совершенно неважно, но я все равно порадуюсь.
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 3 months ago
Новые и перспективные Web3 игры с добычей токенов.
Чат: https://t.me/Crypto_Wolf_Chat
Правила чата смотрите в описании чата.
Все свои вопросы направляйте в чат или главному модератору чата: @Exudna_118
По теме сотрудничества: @Zombini
Last updated 2 months, 2 weeks ago