网红
有个新想法,“天降胜过青梅”的剧情也许可以被看作“王侯将相,宁有种乎”的变体,青梅竹马从小和主角是邻居/朋友,就一定会和主角在一起吗?谁说的?王侯将相生来富贵就要一辈子富贵,居于平民头上吗?谁说的?当然制造矛盾是有讲究的创作手法,在适当的时机引入新人物也是。
不知道为啥我比较讨厌新角色成为主角的桥段,我记得比较清楚,小时候第一次有这种感觉可能是“火力少年王3”,出现了一个新人物,后来他成为主角团中的主要人物,我比较讨厌这种,当然其中少不了新人没经验出问题,不听指挥,独自行动然后获得成绩,逐渐成长,这样的剧情,不过我讨厌这些。
有一天我看到了这样一句话,“故事在应该结束的时候不结束,结局就会变难看”,我时常想起这句话,觉得说得对。
去年我看了一部比较长动漫,<<七大罪>>,故事的结局,结局的情况是,主角团的大家都有了好的去处,有cp的结婚,有的继续冒险前的事,死去的人被怀念着,国度里的大家安居乐业,什么的。最后是七大罪成员的一人把他们冒险的故事告诉了主角团的下一代(主角团老大的儿子)作为十岁生日礼物(也就是把前面的整个动画剧情包圆了送给他,从某种角度看好像有某种倒叙的意思,就是之前的剧情全是主角的回忆,之类的剧情,当然这部动画的时间是有在推进的而不是停在开始回忆动作的那一刻所以不是那样)。七大罪好像还有续作,但是没有再看,续作的主角团好像就是前主角团的下一代们。这个时候我就会想到那句话,故事应该在何处结束呢,怎样才不会难看呢。前作的经济都大团圆了,再让前作主角团出去冒险好像就不太好看了,于是这时候要替换新的人物,当然怎么引入人物是创作者要考虑的事。
因为故事被强行延长而变难看的故事好像挺多的,不过我没怎么阅读过故事所以我发表不了想法。
从不知道哪蹦出来的一个人然后成为主角,是否是一种爽点(草根英雄什么的)?也许是吧。
自己能够闯出一番天地的希望?或许少年时候的那种热情是可贵的吧,长大之后很多情感好像就会被消磨了。也要警惕有害的过度幻想。
哦,我才发现被游戏影响心情完全属于本末倒置了,玩游戏本来就是为了获得一些开心的情绪的,反而不开心的话应该直接放弃这个游戏或者去做别的
有时候想人可以不睡觉多好,有时候又想要是能一秒入睡睡久一点多好
解构浪漫是有趣的事吗?(
哦,我好像时常在解构浪漫,草
桜咲く
至る所が
花吹雪
我看了很多色色,已经对色色免疫了,所以大家可以多私发我色图()
俳句里要有季语,下次注意
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