Astra's virtual worlds

Description
Астронька об игрульках. Для связи - @Ad_Astra
Advertising
We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
6,053,581 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 3 weeks, 1 day ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 2 weeks, 2 days ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month ago

3 weeks, 1 day ago
Astra's virtual worlds
3 weeks, 1 day ago
**Roaring twenties, сто лет назад и …

Roaring twenties, сто лет назад и сейчас

Хватит, наверное, судачить о всяком с ютуба - продолжаем старое доброе "что вижу, о том и пою", про то, во что играю сама. Но как-то вот оно в некотором смысле пересекается. А именно - в том, что как в RPG классического формата, так и в производных от них immersive sims очень радует именно что отыгрыш и та самая нелинейность данных игроку возможностей.

Это ж я всё ещё играю в #Stygian - и по итогам заседания на прошлой неделе вижу, что чем дальше, тем больше роляет как изначальный выбор класса, так и прокачка прилагающихся к нему статов. Да, есть много способов достигнуть той или иной цели - там, где ты не можешь, например, выкинуть бандюка из нужного гостиничного номера силой или добазариться с ним на местной фене (пардон, бэкграунд Criminal я всё же не выбирала) - там, будучи оккультистом, можно, например, в соседнем номере поговорить по душам с местным гостиничным привидением и подбить его на отравление жизни тому бандюку так, что тот по итогу сбежит. Прикольно. 👻 А где враги "сами с усами", типа местного индейского вождя, которому в целом до фени мои жалкие бледнолицые боевые колдунства - приходится побегать по округе и пособирать более тонких способов убедить оппонента (до сих пор собираю, к слову). Сюжет в целом всё так же сумбурен, и не очень понятно, "кто на ком стоял" - но то, как я по нему двигаюсь, вызывает уважение к разработчикам.

И вот казалось бы - что там в игре на всю катушку декадентские roaring twenties, что у нас вроде бы тоже тоже twenties и нехреново так roaring, но есть нюанс. Когда тебе просто приходится, во избежание нарушения всяких policies, после каждого упоминания очередных антиЗОЖ-субстанций (то есть, примерно каждые пять минут) напоминать, что ОСУЖДАЮ - возникает некоторое ощущение, что мы как цивилизация зашли куда-то не туда, даже если я сама ко всему этому чаду кутежа совершенно равнодушна (как говорится, "своей дури хватает"). Когда с одной стороны, радуешься, что авторы были в курсе матчасти, и могут предложить тебе почитать реальную эзотерическую литературу тех лет для успокоения нервов (скриншоты с пруфами прилагаю) - а с другой стороны, где-то уголком сознания переживаешь, не попадёт ли и это в какие-нибудь запрещённые списки. Но с другой стороны - по крайней мере упадка и тлена точно хватает что тут, что там - и в том числе и поэтому играть продолжу. Вот прям завтра, 1 декабря, в обычные 19-00 по Москве, на Твиче, и продолжу. И если у меня есть возможность ввязаться в какие-то БЕЗУМНЫЕ ДЕЛА - не упущу случая ни в одном из сеттингов!

3 weeks, 3 days ago
**Пророческий Deus Ex, ретроспектива без конспирологии**

Пророческий Deus Ex, ретроспектива без конспирологии

Ну то есть, серия #DeusEx, конечно, состоит из конспирологии примерно полностью - но даже если не цитировать каждую теорию заговора оттуда, очень многое опередило своё время в игровом плане и предсказало будущее, если можно так сказать, “по жизни”. Я тут посмотрела отличное видео как раз про это, в контексте самого первого Deus Ex, от 2000 года. И ещё раз офигела от того, что это ж, блин, гениально! Спойлерить не буду - предложу просто засмотреть и сделать выводы для себя.

И за вот эту общую гениальность я первый Deus Ex и люблю, даже если выглядит он так, что “лопни мои глаза”, и вообще моя любимая мишень “как не надо” при упоминании графики старых игр. Визуальная эстетика в серию пришла уже заметно позже, где-то на Human Revolution (и блин, не просто пришла, а вышибла дверь с ноги и накрепко засела в мозгах). Но, к счастью, не графонием единым. Революционность игровых идей и общая ЖИЗА тут реально перевешивали. Про то, собственно, и видео!

P.S. А вонючему Embracer Group - традиционных лучей поноса. Но этим долбаным иллюминатам не удастся замолчать ПРАВДУ!

4 weeks ago

Ревью-тайм богохульный

Да, вы всё правильно поняли. Отревьюила #Blasphemous. Если вкратце, то игра хорошая - но я считаю, что она действительно не предназначена для серьёзно-верующих людей. Впрочем, что-то мне подсказывает, что если здесь когда-то и была религиозная публика, то уже давно разбежалась в ужасе, ибо по моим постам прекрасно видно, что я тот ещё старый еретик. А до сих пор читающие меня люди, надеюсь, относятся ко всем этим высокодуховным материям со здравой долей иронии. Поэтому могут прочитать, как обычно, или быстрым превью, или полноценной стимовской публикацией с лайками-комментами. И этим самым комментам я буду рада в любом виде, хоть здесь, хоть там!

4 weeks, 1 day ago
Astra's virtual worlds
4 weeks, 1 day ago
Astra's virtual worlds
1 month ago
**The spooky (streaming) season goes on!**

The spooky (streaming) season goes on!

Итак, возвращаясь к теме “во что бы поиграть” - а то, учитывая, что я неделю назад допрошла-таки Blasphemous (даже если последних боссов уже затыкивала максимально тупо и лениво), вопрос встал, можно сказать, ребром. И по этому случаю я имею сказать следующее: я решительно не понимаю раскладов, при которых на следующий день после Хэллоуина все тыквы из окрестностей исчезают, на их место вот прям сразу ставятся ёлки с гирляндами, и даже из кофеен массово пропадает pumpkin spice latte. В пень такой маркетинговый буллшит. Лично у меня spooky season продолжается!

Тем более, что я просто люблю ноябрь - когда дни становятся темнее, и вокруг ещё нет снега с бьющим по глазам отражением солнечных лучей. И поиграть хочется, соответственно, во что-то созвучное этому настроению. Посему думается мне тут про игру, которую, несмотря на некоторую, по отзывам, скомканность сюжета, очень хвалили мои товарищи - Stygian: Reign of the Old Ones. Да, я понимаю, что это скорее “попсовый” подвид лавкрафтовщины, с типичными клише… но эй, сейчас хочется именно такого. Чтобы стилизованно-старомодная рисовка в тёмных тонах (и тоже не била по глазам и нервной системе), 100500 разновидностей опций в диалогах (в зависимости от статов и предыдущих решений), а также не сильно затягивать - чтоб стримчика на три, а там ещё на что-нибудь переключиться. Так что “пофиг, пляшем” - и продолжаем мрачные колдунства и общее безумие! Вот прям завтра, 17 ноября, в обычные 19:00 по Москве, и продолжим на Твиче. И всем решительный фхтагн! 😈

1 month ago
Astra's virtual worlds
1 month ago
Astra's virtual worlds
1 month, 1 week ago

Интересное, но непоследовательное: эндгейм Blasphemous

Но хрен бы с ним, с Ютубом… в общем-то, не тот - геймер, кто смотрит сплетни про игровую индустрию, а тот, кто непосредственно играет в игры. И я играю. Не буду тянуть, скажу прямо: есть у меня ощущение, что завтра, 10 ноября, будет или последний, или предпоследний стрим по #Blasphemous .

Суть вопроса - как и обещала, прошлый стрим посвятила тому-самому боссу из склепа. Quite literally посвятила - ну НАКОНЕЦ-ТО БЛИН, действительно без натяжек и поправок сложный боссфайт, занявший, собственно, большую часть стрима. Когда одновременно дерёшься, чешешь на нервяке нос и отчаянно просишь не говорить под руку, потому что любые попытки анализировать происходящее только сбивают и запутывают 🥲 Но потом таки ловишь то состояние “медитативного танца на кнопках” - и затаскиваешь. И вот маленький кусочек видео - как раз про это, для тех, кому не очень охота смотреть на все 100500 попыток. КАЕФ!

Но в то же время всё-таки видна некоторая непоследовательность - когда прям палевно, что самый интересный endgame-контент был добавлен как afterthought. За того самого босса-в-склепе, например, не полагается ачивок - хотя каждый, даже самый проходной, босс в основном действе имел ачивку имени себя, да и вообще, ну блин, такие-то старания можно было бы и вознаградить! А когда потом поднимаешься на крыши, чтобы вернуться к сюжетному боссу - то ачивку и денег за него тебе дают преждевременно, до добавленной впоследствии “второй фазы”. Да, у меня есть ачивка за победу над Крисантой, даже если я по факту и недопобедила Крисанту. Ну СТРАННОЭ же!

Впрочем, опять же - по крайней мере под конец тут интересно. И именно поэтому настрой на завтра боевой. И в обычные 19-00 по Москве, где обычно на Твиче, я таки доразгребу эти самые крыши (просто уже лень было снова переколбашивать билд и зазубривать механики ещё одного босса в прошлое воскресенье), а там посмотрим!

We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
6,053,581 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 3 weeks, 1 day ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 2 weeks, 2 days ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month ago