Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 3 months ago
Новые и перспективные Web3 игры с добычей токенов.
Чат: https://t.me/Crypto_Wolf_Chat
Правила чата смотрите в описании чата.
Все свои вопросы направляйте в чат или главному модератору чата: @Exudna_118
По теме сотрудничества: @Zombini
Last updated 2 months, 2 weeks ago
Рисую что-то
В последнее время заметила, что у меня немного замылился глаз в условиях дизайн-системы на работе, и появилось желание порисовать что-то своё. Поскольку я лелею мечту однажды попасть в финтех (она была из семьи банковских работников), села рисовать интерфейс приложения банка.
В идеале хочу это совместить с моими попытками изучения анимации: нарисовать несколько экранов и сделать из этого видео. Первые наброски за последние пару дней такие
У Recraft появилась забавная фича в преддверии Хэллоуина. «Halloweenize», и вот у вас в руках тыква с вырезанной гримассой, или вы вообще какая-то другая сущность.
Вы отмечаете? У меня в сторис в этом году все нарядились Пи Дидди
Вот оно доверие коллег 😄
Про важность сценария
Я училась в Практикуме, где как и на любых других курсах учили последовательности CJM > Job story > User flow > Wireframes > финальные макеты. Когда я столкнулась с реальными задачами, добрая половина этого процесса отбрасывалась, и я начинала рисовать сразу макеты, выстраивая их в сценарий. Так что особо старательно я забивала на отдельную проработку сценария, особенно когда задача заключалась в отрисовке пары экранов.
Недавно я правила макеты большого проекта полугодовалой давности, который я делала, когда только пришла в Новую Школу, потому что наконец до него дошла очередь разработки. И как же я задолбалась выстраивать все связи без нормального сценария.
Можно действительно забивать на вайрфреймы (их кто-то вообще делает?), но качественная проработка сценария делает дизайн законченным и логичным, снимает кучу вопросов при проработке макетов, а иногда и снимает вопросы разработчика.
User flow matters!
Мои принципы дизайна в продукте для детей
Я работаю в онлайн-школе для подготовки детей к ЕГЭ. Наша целевая аудитория – дети от 15 до 18 лет, что добавляет определенные ограничения и особенности. При работе над нашими продуктами я всегда учитываю следующее:
1. Очень простой интерфейс
Хоть мы имеем дело с зумерами, которые большую часть жизни уже провели вплотную со смарфтонами и быстрым выходом в интернет, интерфейс должен быть максимально простым и понятным – нужно использовать популярные паттерны, не прятать функции. Ребенок не должен злиться, если у него не получается выполнить простое действие. Подростки более эмоциональны, и негативные эмоции могут отвернуть их от продукта раз и навсегда (если существует альтернатива).
2. Красочный UI
Чтобы привлечь внимание ребёнка, нужно использовать более яркие UI решения. Однажды мне даже пришла обратка от нескольких детей, что они хотят, чтобы можно было выбрать обои на сайте в нашем основном продукте. UI должен вызывать у детей вау-эффект и желание пользоваться продуктом
3. Говорить с детьми на одном языке
Чтобы добавить эмоций продукту, я иногда использую мемы, эмодзи или сленг. Но чтобы дети не словили кринж, мне нужно быть с ними на одной волне – поэтому я частенько смотрю рилсы о том, какими эмодзи пользуются зумеры и какой у них сейчас сленг. Кстати, эмодзи ? означает у зумеров смех
Вера в продукт
Чтобы делать хороший продукт, в него надо верить. Легко верить в большой продукт. Скажем, всем понятно, зачем нужно мобильное приложение банка. Но если это небольшой продукт, или тем более стартап, без веры в него ничего не получится.
Я не верила в продукт на своей первой дизайнерской работе. Тогда мне было сложно выкладываться на все 100 будучи джуном без ментора в лице старшего дизайнера. Так еще и отсутствие веры в сам продукт не придавало ощутимого смысла работе лично для меня.
Когда ты веришь в продукт, над которым ты работаешь, все совсем иначе. Ты ломаешь голову из искреннего желания сделать круто, чтобы об этом узнало как можно больше людей. И когда ты начинаешь видеть ощутимый результат, ты нереально радуешься. Ты понимаешь, что ты действовал в правильном направлении в этой долгой игре. И даже живешь какое-то время в серотониновой эйфории.
А вы верите в свой продукт?
Идея или рутина
Можно заниматься чем-то или выбирать профессию исходя из идеи, что ты будешь делать кто-то классное и хорошее. Так я поступила в химико-фармацевтический университет: мне понравилась идея делать лекарства для людей и таким образом их лечить, повышать их уровень комфорта (хоть и косвенно, не будучи врачом). Но оказалось, что в рутине мне совершенно не понравилось этим заниматься, уже работая на заводе.
Дизайном можно заниматься исходя из идеи делать классные продукты и упрощать жизнь людей. Но блин, как же мне нравится просто копаться в фигме целыми днями (это лучшая программа!), замечать детали, исследовать. Мне нравится быть дизайнером из-за того, какую рутину и лайфстайл мне дает эта профессия. И я думаю, что, чтобы долго чем-то заниматься, нужно любить малейшие действия, которые ты будешь делать каждый день за рабочим столом.
Для меня рутина важнее идеи, а как у вас?
Нам не нужны курсы и пособия по тайм-менеджменту, давайте просто обратим внимание на своих родителей.
Реально, вон у кого действительно в большинстве случаев то самое адекватное понимание своих возможностей и баланса дом-работа!
Родители на работают в выходные — им нужно заниматься домом, дачей либо детьми. А ещё, возможно, своими родителями.
Наши родители уважают пассивный отдых и энергосберегающий режим — они могут полежать с книжкой, помедитировать на рыбалке, погулять вдвоём или с собакой.
Наши родители реализуются не только на работе — у них есть роль мамы или папы, подруги, брата, тёти. Вообще, работа для нас не определяет родителей. Ваша, кстати, вас тоже не определяет полностью.
У наших родителей есть куча нерабочих обязательств: водить детей в школу, приходить на детские праздники, водить родственников к врачу, чинить дом, содержать питомцев. И они всё это умудряются делать долгие годы. А многие даже работая в строгом графике 2/2 с 8 до 17, это вам не модный гибрид.
Короче, коучи по планированию vs родители 0:1
Приоритезировать задачи? Вы попробуйте детей в школу проводить хотя бы годик к 8:45 каждый будний день, а потом советы советуйте!
Родители?
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 3 months ago
Новые и перспективные Web3 игры с добычей токенов.
Чат: https://t.me/Crypto_Wolf_Chat
Правила чата смотрите в описании чата.
Все свои вопросы направляйте в чат или главному модератору чата: @Exudna_118
По теме сотрудничества: @Zombini
Last updated 2 months, 2 weeks ago