Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 2 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago
Статья про Деконструкции локаций
Что такое деконструкция, зачем она нужна и как ее делать. Инструменты для более эффективной деконструкции.
https://ldesign.space/deconstruction_games/
Открыл форму рекомендаций игр для прохождения и последующих разборов. Буду благодарен если оставите пару рекомендуемых игр, где есть хороший левел дизайн. Почта не обязательна - ссылка
Ошибка новичков #11
Попытка создавать реальные места или постройки без адаптации их масштабов под игру.
У начинающих дизайнеров часто возникает ощущение, что реальные масштабы могут подойти для игровой локации. Однако чаще всего игровые метрики (например, скорость передвижения, размеры игрока, высота камеры и прочее) создают искажения, из-за которых реальные масштабы кажутся не подходящими.
При воссоздании реальных мест необходимо корректировать размеры, расстояния, масштабы проходов и других элементов, чтобы адаптировать их под игровые метрики и обеспечить более точное и комфортное восприятие пространства игроком.
Немного подробнее писал про метрики в этой статье.
Собрал первые 10 заметок из рубрики "Ошибки новичков" в отдельную статью для удобства.
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 2 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago