Официальный новостной канал криптобиржи OKX | www.okx.com на русском языке.
💬 Комьюнити: t.me/okx_russian
👨💻 Поддержка: [email protected]
АДМИН: @DaniiOKX
Маркетинг: @CoffeeTrends
Last updated 1 week ago
Здесь простым языком про TON, DFC и крипту.
Принимаем автоматически.
Ссылка для друзей: https://t.me/+-EOfWx2pRKhmNGE6
Связь: @deftalk_bot
Last updated 2 months, 1 week ago
Реклама: @kingygmads / Платформа: ton.org.in
Чат: t.me/+QzoGJS7ktps1NOzh
Приватный канал: t.me/investkingyru/417
Помощь: @tonorgin_bot
EN: @investkingyru_en
Last updated 4 months, 1 week ago
Признавайтесь, смотрите CitizenCon? 👀
Однажды, очень мудрый разработчик сказал мне: "Если твоя игра попадает игрокам в сердце, они смогут смириться даже с самым критическим багом".
V.A. Proxy вызвала у меня схожее ощущение. На первых парах я как будто сражался не с врагами, а с управлением и камерой. Только через 30 минут игры узнал, что у меня есть инвентарь и список боевых приёмов. И думал, что красная шкала здоровья в углу моя, а оказалось противника. А здоровье персонажа — это безумно скачущее четырёхмерное нечто, с градиентом от белого к красному в противоположном углу экрана. Но всё это становится неважным, когда стоя на краю покосившейся многоэтажки, тебе открывается пейзаж индустриального апокалипсиса, где огромные шагоходы бурят своим выменем материнскую породу, хищные птицы с плазменным хвостом охотятся на погонщиков каравана, а вдалеке гигантский робот охраняет помост, ведущий в храм-завод, который даже не вмещается в поле зрения. Обязательно следите за дальнейшими движениями разработчика. У игры есть все задатки стать Elden Ring про роботов.
StarVaders — вау, классный микс декбилдера и тактического боя. Декбилдинг тут максимально близко интерпретирует Slay the Spire: выбираем карты и артефакты, меняющие и добавляющие механики конкретно для вашего пилота. Да, вы играете пилотом мехи. Боевой робот передвигается и отбивается от инопланетных захватчиков на тактической карте. Тактическая часть напомнила мне Into the Breach. Однако, наполнение этих тактических карт показалось мне не таким интересным: за несколько забегов я видел только "провалы", в которых можно скидывать врагов. Пока кажется, что разработчики делают ставку на менеджмент постоянно прущих волн врагов, которые уже более разнообразные, чем карты. Играл пока что-то на лёгкой сложности и она идеальная для опытов с синергиями карт и артефактов. Теперь интересно попробовать хардкорный мод, который разработчики специально сделали для Next Fest.
Отдельно хочется отметить, как круто разрабы взаимодействуют с игроком напрямую. Сразу организовали недельный челендж, в котором нужно пройти хардкорный режим за нескольких персонажей. А победители смогут получить ключ для приобретения полной версии игры. Как мне кажется - очень эффективное вовлечение не только в игру, но и в комьюнити.
Chaos in Sector 13
by John Nugroho
Официальный новостной канал криптобиржи OKX | www.okx.com на русском языке.
💬 Комьюнити: t.me/okx_russian
👨💻 Поддержка: [email protected]
АДМИН: @DaniiOKX
Маркетинг: @CoffeeTrends
Last updated 1 week ago
Здесь простым языком про TON, DFC и крипту.
Принимаем автоматически.
Ссылка для друзей: https://t.me/+-EOfWx2pRKhmNGE6
Связь: @deftalk_bot
Last updated 2 months, 1 week ago
Реклама: @kingygmads / Платформа: ton.org.in
Чат: t.me/+QzoGJS7ktps1NOzh
Приватный канал: t.me/investkingyru/417
Помощь: @tonorgin_bot
EN: @investkingyru_en
Last updated 4 months, 1 week ago