Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 2 months, 3 weeks ago
Новые и перспективные Web3 игры с добычей токенов.
Чат: https://t.me/Crypto_Wolf_Chat
Правила чата смотрите в описании чата.
Все свои вопросы направляйте в чат или главному модератору чата: @Exudna_118
По теме сотрудничества: @Zombini
Last updated 2 months, 1 week ago
Всем привет.
Давно ничего не писала, а за это время произошло интересное событие для мира геймдева.
23 августа вышла уже печально известная игра Concord. Разрабатывала Firewalk Studio под покровительством Sony.
У игры был тернистый путь к релизу, катастрофический релиз и закрытие через две недели.
Были баги, критичные, на мой взгляд. Проседание перформанса во время игры, потеря снаряжения, можно подключиться к коопу без возможности играть и т. д. Но игра провалилась не из-за этого.
В неё не играли. Если на открытой бете, пик составлял 2 300 человек, то для релиза пик составил 697.
Думаю, Sony всё ещё поняли на этапе бета-тестов. Тогда изменили план, и вместо доступа только по предзаказам открыли доступ владельцам PS Plus на PS5. Поэтому решение об отключении серверов было принято очень быстро.
Интересно в этой истории, что в большей степени провал был из-за маркетинга. От Sony ждут интересных сюжетных игр, от игр-сервисов ждут free-to-play и большой аудитории. Concord это игра-сервис за 40 долларов от Sony, которая распространяется только в странах с PS Plus.
При этом сама игра не вызывала интерес. Про неё забывали, как только выходили рекламные ролики.
Жалко разработчиков, они любили игру. Слушала пару подкастов с ними до выхода игры и читала твиты уже во время релиза. И тот факт, что до сих пор нет никаких слухов или сплетен про времена разработки, тоже говорит о многом.
Через неделю состоится новая подлодка для тимлидов. Тема этого сезона переговоры. И у меня есть одна проходка, которую я хочу разыграть. Если вам интересно, напишите коммент к этому посту. Тема комментария, какие навыки для переговоров вы считаете главными. Вечером в понедельник выберу один комментарий и отправлю проходку🦄
Валидность опыта в геймдеве
Недавно вновь услышала мнение, что опыт работы в геймдеве считается малозначимым. Я могу понять отказы на этапе тестовых заданий или собеседований, если резюме в порядке. Когда лиды говорят HR сразу отсеивать кандидатов из геймдева, это немного обидно.?
Есть мнение, что в геймдеве тестировщики занимаются "кнопкодавством", уделяя внимание только визуалу. Но это не так — проверки охватывают гораздо больше аспектов.
При смене области тестирования нужно обучаться и понимать, как применять опыт в новой сфере.
Например, когда на собеседования приходят люди не из геймдева, часто возникает проблема: не могут применить знания к играм и не понимают, какие проверки нужны. Это сигнализирует мне, что не всегда осознавали, почему тестировали что-то так, а не иначе.
Умение адаптировать знания под разнообразные задачи для меня критерий взрослого и самостоятельного специалиста/тки. Отсутствие практического опыта повлияет на время работы, но это решается со стороны лида, онбордингом и разумным планированием.
В общем, нужно быть добрее друг к другу и ценить разнообразие опыта.
Новый инструмент для автоматизации тестов в Unity
Regression Games выпустили в мае новый инструмент для автоматизации в Unity.
Инструмент "записывает" действия в игре и потом воспроизводит. Но в отличие от того же Nox, воспроизводит не по таймингу, а ждет определённых событий. Например, подождать загрузку.
Выглядит перспективно. Необходимости программирования особенно нет. Но и ограничений много. Расчёт на уже стабильные проекты, и пока непонятно, можно ли будет редактировать этот сценарий. Но внимания определённо стоит. Можно посмотреть документацию и демо тут.
Неделю назад была на посиделках у QA_Road. Отлично посидели и пообщались про баги в играх. И почему так происходит?
Токсичная позитивность и причины провала Suicide Squad
Вчера Джейсон Шрайер выпустил статью о разработке Suicide Squad. Оригинал(анг.) и выжимка на русском
Вышла эта игра-сервис в начале года, и многие считают её худшей игрой года пока. На старте у игры было много багов.
Например, игра была недоступна 72 часа после релиза. Авторы заблокировали сервера, пока чинили баг со стартом игры. Она начиналась с завершённым сюжетом.
Часть багов уже пофиксили, но ещё осталось много недовольства сюжетом и гейм-дизайном.
В расследовании раскрыты интересные пункты по поводу причин провала.
? Токсичная позитивность
Нельзя было критиковать работу и сомневаться в результате. Игры эта сфера развлечений, в этой сфере очень важен критический взгляд. То, что разработчикам нравится, не всегда нравится аудитории . Важно понимать, для кого делается игра. К тому же когда игра уже попала в производственный ад. Игру разрабатывали с 2016 года, и за это время многое могло измениться. И здравая критика могла бы сильно помочь.
? Перфекционизм руководителя
Один из основателей студии — перфекционист. Из-за чего срывалось много сроков. И некоторых фидбэков ждали до месяца. В активной разработке за это время задачи могут стать неактуальными. Когда руководитель замыкает процессы на себе, это усложняет процесс и делает его зависимым от одного человека. Это не делает крутым и ответственным, это делает руководителя непрофессиональным.
? Не хватка опыта
В некоторых моментах студии не хватило опыта в играх-сервисах. Подобные игры отличаются реиграбельностью и своим подходом к релизу. Например, важно правильно определить кол-во контента на старте и при этом подготовить контент уже и на следующее обновление. Это приводило к тому, что в игре было много изменений по ходу разработки. Тратились месяцы на фичи, которые так и не вышли, потому что не подходили концепции игры.
Грустная история. Отдельные части в игре выглядят достаточно хорошо, но, скорее всего, в скором времени игру закроют. Хотя ворнеры и хотят выпустить 4 сезона контента.
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 2 months, 3 weeks ago
Новые и перспективные Web3 игры с добычей токенов.
Чат: https://t.me/Crypto_Wolf_Chat
Правила чата смотрите в описании чата.
Все свои вопросы направляйте в чат или главному модератору чата: @Exudna_118
По теме сотрудничества: @Zombini
Last updated 2 months, 1 week ago