Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 6 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month, 1 week ago
Привет! Если вы в Ташкенте, приходите в субботу в 12 в Human House рубануться во всё упомянутое выше. Регистрация по ссылке @hhuzevent или +998900614056
Начали играть в октябе, с тех пор играем без остановки, Боря Юшманов, спасибо! Игра - продвинутый вариант Мафии, её преимущество - больше логики и отсутствие необходимости вранья, то, что все остаются в игре почти до конца и много чего ещё.
Игра придумана в 2015ом году, на её разработку собирали деньги на кикстартере, и, вместо ожидаемых 50ти тысяч, за месяц собрали 1,5 миллиона долларов. То, что в неё до сих пор играют не все поголовно, скорее всего объясняется неудачным названием и неуклюжим изложением правил, последнее сейчас исправим.
Игра для 5 - 10ти игроков от 10ти лет. Правила выверены идеально и, внимание!, немного разнятся для 5 - 6ти, 7 - 8ми и 9 - 10ти играющих (различия, т.е. количество либералов/фашистов, указаны на игровых планшетах - см. картинку ниже).
Итак, как и в мафии, игроки делятся на две партии - партию либералов и партию фашистов, среди которых есть Гитлер. В начале игры игрокам раздаются конверты с двумя карточками - принадлежность к партии и роль. У всех, кроме Гитлера, партийная принадлежность и роль идентичны.
Игра начинается со знакомства фашистов - все игроки закрывают глаза, и по команде ведущего (им может быть любой игрок - больше ведущий не понадобится), фашисты открывают глаза и знакомятся. В зависимости от количества игроков (см. подпись на планшете) Гитлер или открывает глаза вместе с фашистами, или, не открывая глаз, жестом демонстрирует свою сущность фашистам.
Первый такт игры начинается с выбора Президента, в следующем такте "президентство" переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Президент выбирается голосованием (для голосования у каждого игрока есть карточки JA и NEIN). Важно, чтобы все голосовали одновременно, при равном голосовании кандидатура не принимается, и голосуется следующая.
Избранный президент номинирует Канцлера, и все игроки голосуют за предложенную кандидатуру. После того, как канцлер выбран, происходит Принятие Законов. В комплект игры входит 17 табличек с "законами" - 6 синих табличек (либеральные законы) и 11 красных (фашисткие). Президент берёт 3 верхних таблички из стопки (тщательно перемешанной до того), выбирает и откладывает одну из них в сброс и отдает две оставшиеся Канцлеру. Канцлер так же откладывает ещё одну в сброс, а оставшуюся выкладывает на один из двух планшетов: либеральный закон на синий планшет, фашистский - на красный. После того, как закон принят, начинается следующий такт игры.
Либералы выигрывают, если в процессе игры принимаются 5 либеральных законов или если они застрелят Гитлера. Фашисты выигрывают, если принимается 6 фашистских законов или если Канцлером выбрали Гитлера после того, как уже приняты 3 фашистских закона.
В комплект игры входят 3 двусторонних планшета - с одной стороны синие, для либеральных законов, и красные, для фашистских, с другой. Синие стороны одинаковые, а красные - разные, для разного количества игроков. На планшете для фашистских законов прописаны различные действия, которые обязан предпринять президент при принятии очередного фашистского закона, начиная со 2го или 3его. Эти действием может быть назначение следующего президента (в следующем такте президентство вернётся к прежней очерёдности), проверка одного из игроков (проверяемый игрок показывает президенту карточку партийной принадлежности, но не роли), убийство одного игрока, или проверка трёх следующих законов.
Чаще всего фашисты выигрывают, когда Канцлером выбирают Гитлера, поэтому голосования очень важны. В случае, если Канцлер не выбран с 3х попыток, автоматически принимается верхний закон из стопки, что, очевидно, выгодно фашистам - их законов почти вдвое больше. Когда в стопке остаётся меньше трёх законов, они перемешиваются со сбросом и возвращаются обратно.
Это почти всё, остальное поймётся в процессе. Супер игра, главное - не поссориться, эмоций будет много.
#иградлякомпании
#купитьигру
#лучшийподарок
#логика
#вероятности
#внимательность
Комплектация и задачи аналогичны первой версии. Но сам подход кардинально переработан: учитывается три вида состояния рынка — спокойный, возрастающий, убывающий. Опытные игроки рекомендуют провести несколько игр варианта 101, прежде чем приступать ко второму изданию.
«Денежный поток 303»
В этой версии добавлены ещё 20 профессий и 150 игровых карточек. Уровень игроков прежний, но задачи несколько изменились — знакомство с принципами грамотного управления деньгами, изменение образа мышления, переход от работы по найму к самозанятости. Увеличен перечень возможностей дополнительного заработка — добавлены подработки, земельные спекуляции и автомобильные сделки.
«Денежный поток 404»Произошло разделение профессий по половому признаку, общее их количество — 64. Число карточек достигло 650. Исходные стартовые условия сохранены, цель — увидеть путь от бедности до финансовых вершин, попробовать развить бизнес и познакомиться с процессом создания большого капитала. Добавлена коррупционная составляющая.
«Денежный поток 505»Аудитория игры абсолютно иная — опытные бизнесмены, желающие глубже изучить кризисные ситуации и проработать варианты выхода. Рассматриваются всевозможные нюансы, позволяющие избежать поспешных решений в состоянии паники. Трудная ситуация в игре научит правильным действиям в реальности, позволив не только не потерять, но даже заработать.
Версии для ПК и смартфоновИгра на компьютере полностью повторяет настольную. Партия возможна одиночная и в компании. Модификация для Android сохраняет структуру оригинала и также является бизнес-тренажером.
«Rich dad»
Версия для самых маленьких — с шести лет. Простые и понятные ситуации познакомят с основами экономики и научат распоряжаться деньгами."*
Клубы игроков в Денежный Поток есть в большинстве крупных городов мира. Первую игру правильно сыграть с опытным ведущим. Классический вариант игры рассчитан на возраст от 14ти лет и 2 - 6ти игроков.
Авторская игра Роберта Кийосаки (автор бестселлера "Богатый папа, бедный папа"), задуманная как тренажёр по управлению личными финансами и завоевавшая весь мир, несмотря на высокую цену и необходимость в ведущем (можно и без, но лучше с). Главный (и продвинутый) конкурент Монополии.
"Основная идея — по ходу игры исполнить выбранную мечту или увеличить доходы на 50 тысяч долларов, располагая только получаемой зарплатой. Действие разбито на два этапа:
«крысиные бега» — жизненный стиль «дом—работа»;
«скоростная дорожка» с инвестициями — пассивный заработок на высоком уровне.
Старт начинается с выбора одной из реальных профессий с разным уровнем зарплат — от дворника до юриста. Затем определяется конечная цель победителя — крупная мечта или установленный правилами пассивный доход в 50 тысяч долларов. В балансовый отчёт переносится информация из профессиональной карточки, которую проверяет аудитор — игрок справа.
Определив стартовые условия, фишки размещают на поле. С помощью игрального кубика устанавливают очерёдность хода. На начальном этапе игроков ждут карточки событий.
Сделки. Могут быть разного масштаба и дохода. При нехватке средств для её осуществления можно оформить кредит. При отсутствии запрета в условиях сделка продаётся другому игроку по договорной цене.
Внезапные расходы. Отказ невозможен, суть абсолютна разная — покупка мороженого, приобретение дорогостоящей техники. Сюда же относятся форс-мажоры — лечение, срочный ремонт.
Заработная плата. Необходимо уведомить ведущего о текущем уровне денежного потока — разнице между доходами и расходами — на своих счетах, пройдя клетку «Чек оплаты» («День выплат»). Невыполнение условий влечёт за собой потерю указанной суммы.
Благотворительность. Является добровольной передачей 10% доходов. Даёт право двойного бросания кубика на протяжении трёх ходов.
Рынок. Позволяет продать активы по указанной цене внезапному покупателю, полученные деньги отражаются в балансе.
Банкротство, увольнение. Потеря дохода означает необходимость внести в банк сумму регулярных расходов. Недостаток личных средств потребует продажи активов по сниженной вдвое цене.
Ребёнок. Появления нового члена семьи влечёт за собой увеличение постоянных расходов.
При превышении дохода над расходами игрок переходит на второй уровень — инвестиционный круг. На этом этапе происходит стократное увеличение пассивного заработка, карточки первого круга теряют действие. За ход кубик бросают дважды. Игровое поле разделяется на три типа:
мечты;
инвестиции;
неожиданные события.
В качестве непредвиденных ситуаций, требующих дополнительных трат, выступают: дорогостоящее лечение, налоговые проверки и суды, развод. Есть и приятные бонусы: выгодные инвестиционные предложения и день «Cashflow», прибавляющий доход. Остаётся добровольная благотворительность.
При приближении окончания игры возможно введение дополнительного режима «Пенсия», когда доходы всех участников падают в десять раз. Участники с низким заработком остаются в весьма плачевном положении.
Все операции, изменяющие денежный баланс или социальный уровень игрока, заносятся в отчёт. В ходе игры регулярно обновляются сведения из двух разделов.
Разновидности «Денежного потока»
Каждая версия не является дополнением к предыдущей, а представляет собой новую игру со своими задачами и возможностями. Исключение — «Денежный поток 202». Сегодня доступны следующие модификации:
«Денежный поток 101»
Предназначена для людей, живущих по принципу «от зарплаты до зарплаты». Главная задача — поиск и анализ причин, приведших к такой ситуации, изучение азов управления финансами. В комплект входят 12 профессий и 175 игровых карточек. Доступные инструменты создания дополнительного дохода — ценные бумаги и недвижимость. Сама игра разработана на основе линейно растущего рынка.
«Денежный поток 202»
Чудесная игра на двоих: спасибо Марусе Поляковой. Годится для любых возрастов и не требует реквизита. Игра на общий результат, без проигравших.
Каждый из 2х играющих загадывает своё слово (любое существительное), и на "три, четыре" называет его вслух. Например, первый сказал "корова", а второй - "страна". Цель игры - в следующий или последующие ходы обоим игрокам назвать одно и то же слово, объединяющее предыдущие два (в нашем случае - "корову" и "страну"). Например, если оба игрока на следующие "три, четыре" говорят "Швейцария", кон заканчивается, а если один сказал "Швейцария", а второй - "Аргентина", игра продолжается. Третьим ходом могут быть "Анпы" и "Альды" и пр. и пр.
Попробуйте прям щас: игра хороша и в дороге и на прогулке, вечером дома или в очереди к врачу.
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 6 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month, 1 week ago