Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 4 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago
наконец-то написал лонгрид про съемку клипа. знаю, что уже не ждали и не верили, но теперь придется читать.
сейчас работаю над одной документалкой в качестве режиссера монтажа, и для вдохновения и поиска новых визуальных/смысловых идей решил глянуть мини-сериал бекхэм (нет, моя документалка не про футбол).
это пиздец как создатели филигранно рассказывают историю. я сходу попытался включиться в анализ сцен, но очень быстро увлекся происходящим и потерял счет времени. каждая сцена на своем месте, каждая реплика имеет вес, повествование не проседает. про накручивание саспенса и драмы в определенные моменты я вообще молчу.
а ведь документалку (особенно такого уровня) снимать гораздо сложнее, чем художественный фильм. одна работа с гигабайтами (если не терабайтами) архивов чего стоит. а взять из разных интервью фразы, чтобы выстроить смысловую последовательность вообще искусство. и все это соединено лютым монтажом, до уровня которого мне и за всю жизнь не дотянуться.
я просто в шоке. как они это, блять, делают? российские документалки даже рядом не стоят, по своему масштабу, драматургии и увлекательности.
а между тем, я ищу альтушек в новый клип. поделитесь контактами, если есть. спб.
кто хотел расклад по интервью с радиком?
сразу дам ответ на главный вопрос: я потратил 5 тысяч на это интервью. ну и ворох бесценного времени.
сначала я сделал запрос, мол, кто хочет рассказать о своей съемке (если тебе тоже есть, что рассказать — пиши). радик откликнулся и предложил на выбор несколько своих работ. я остановился на рекламе казино.
локацию нашел радик — бар арка, в котором работают его друзья. раз друзья, то и помещением удалось воспользоваться бесплатно. часть интервью снимали в зале с подсвеченной стеной из бутылок, часть возле длинной барной стойки. плюс всякие перебивки снимали там сям.
оператором снова позвал андрея — с ним мы уже снимали интервью с егором мигаловым. тут съемка не предполагала каких-то экспериментов, поэтому взяли простое оборудование:
камера Sony A7SIII
объектив Sony 24-70 2.8 GM II
объектив Sony 16-35 4.0
стедикам DJI Ronin RS3
радиосистема Rode Wireless Pro
свет Nanlite Povotube 15x
свет Amaran 200x + 90 софт
еще я взял свою fuji xt-3 с объективом 24 mm, и дешевый хэндикам sony (я на это говно вообще ВСЕ снимаю).
в зале софт поставили слева от камеры и под стойкой повесили световые палки. в баре и на всех подсъемах светили одной палкой. весь остальной свет местный интерьерный.
я заранее подготовил вопросы, которые и задавал радику. если он раскрывал тему недостаточно, то я накидывал еще вопросов. один блок вопросов касался конкретно рекламы казино, второй блок — какие-то личные штуки. на монтаже все это миксовал по смыслу или просто по ощущениям.
у радика со съемок рекламы осталось куча бэкстейдж материала и я его с удовольствием заюзал, чтобы разнообразить видеоряд. я вообще пытаюсь минимально показывать говорящего героя и перекрывать его другими шотами. героя же показываю, когда хочу сделать акцент на смысловом блоке (ну или если перебиваться уже нечем, хаха).
красить и работать со звуком я очень, очень, очень не люблю, поэтому на покрас отдал своему товарищу, а на звук — товарищу радика. так и победили.
чтобы это был не просто пост про съемку. а МОТИВАЦИОННЫЙ пост, объявляю челлендж для тех, кто хочет что-то снимать, но не знает что. ты берешь любого человека и снимаешь с ним интервью на любую тему. это гораздо проще организовать, чем какой-нибудь клип. не ленись, делай красиво, но в меру сил. срок тебе до 28.08. кидай результат сюда в комменты или мне в личку. что тебе за это будет? от меня нихуя, но твой внутренний раздолбай скажет тебе спасибо. или не спасибо. или не скажет.
сейчас проезжал мимо локации, в которой снимал этот ролик. раньше там был заброшенный ангар на заросшем пустыре, а теперь туда пригнали технику, сровняли заросли, заколотили ангар. если бы я отложил ту съемку на год, то она бы и не состоялась.
и с локациями так всегда. был пустырь — построили дом; была заброшенная многоуровневая парковка — снесли; была интересная подворотня — забаррикадировали проход.
вывод: видишь локацию — быстрее осваивай и снимай хоть ссаный рилс, иначе она канет в небытиё.
господи, как же тяжело писать сценарии.
вот написал я короткую историю. кажется, что все логично. дал почитать знакомому сценаристу и посыпались комменты — здесь недоработано, там непонятно, тут неубедительно. и ведь все по существу, со всем согласен. да и как можно с первого раза написать классно? тем более, когда толком и не работал со сценариями.
ладно, сел править. и доисправлялся до того, что кардинально поменял историю. и снова возникают вопросы — а стало ли от этого лучше? а не наделал ли я еще больше косяков с этими изменениями? а прошлая версия не была ли поинтереснее?
отправил сценарий товарищам. все как один говорят, что диалоги говно, люди так не говорят. как писать не говно я не знаю. каждый предлагает свои варианты развития событий — тут добавить сцену, тут поменять, тут выкинуть. при этом советы у разных людей могут быть противоположными.
хорошо, что-то из советов можно взять на вооружение, но теперь как это логично вплести в историю? меняешь в одном месте, надо менять в другом. вот нравится мне эта сцена, но после исправлений в начале сценария, в ней нет смысла. значит надо выкидывать, а жалко.
в итоге находишься в каком-то подвешенном состоянии, когда просто не понимаешь как хорошо, а как плохо. и кажется, что как бы долго ты не исправлял, всегда можно лучше. но если постоянно улучшать, то когда снимать?
вот сегодня опять сидел над сценарием и вносил изменения. стало ли лучше или я все испортил — хер знает. походу, пока не снимешь по написанному фильм, не увидишь все косяки, дыры и слабые места.
простор опубликовал результаты отборочного тура. я там есть, хотя делал тритмент на отъебись. видимо примелькался за два прошлых потока.
а это тритменты ребят, которые прошли (они там в общий чат накидали своего хваставства, поэтому не думаю, что они будут против этой моей публикации). может вам интересно/полезно будет глянуть.
казускома:
красный трит
тв трит
дримкор трит
зомби трит
алко трит
мертвый трит
фэнтези трит
чб трит
рыба трит
кошмарный трит
еще трит
мой трит
toxis:
стильный трит
лесной трит
(чет рэпера обделили вниманием, хаха)
еще есть пара тритов, которые не прошли:
первый трит
второй трит
вы уже делаете тестовое задание для простора? я вот несколько дней пытаюсь сделать тритмент и так мне лениво — очень не хочется эмоционально вкладываться в очередной раз в этот конкурс. но и упускать шанс тоже как-то глупо.
для меня придумать концепцию это самое простое. жопа начинается, когда нужно все это оформить в презентацию. поиск нужных картинок и референсов заебывает. а если решил использовать гифки, чтобы вообще красиво было, то это просто пиздец.
немного спасают положение два сервиса: giphy и eyecandy. кажется, я уже писал о них, но не лишним будет напомнить накануне сдачи тестовых.
гифи позволяет находить гифки по ключевым словам. делает он это так себе, выдает кучу шлака, поэтому придется повозиться с поиском. зато, если нашлось что-то более менее подходящее, то он предлагает похожие гифки, среди которых может оказаться та самая. но главная фишка сайта — это возможность создавать гифки из видосов с ютуба. кидает ссылку и можете выбирать, какой именно кусок вам вывести в гиф. тут правда тоже не все так радужно — часто сервис очень сильно говнит качество, да так, что изображение рассыпается на пиксели.
айкэнди это сайт посвященный различным операторским и монтажным приемам. и каждый прием представлен примерами в формате гиф. это очень удобно, когда вы точно знаете, что вам нужен пример матчката — просто заходите в соответствующую вкладку и берете подходящую гифку. но этим сервисом сейчас пользуются все кому не лень, поэтому есть большой риск, что в ваш тритмент визуально будет похож на тритмент другого человека.
хоть эти сервисы помогают найти нужные гифки, но для меня дополнительная боль заключается в том, что тритмент я делаю в редимаге, а он не позволяет загружать гифки тяжалее 6 мб, и это значит, что мне приходится какими-то хитрыми средствами дополнительно ужимать нужные гифки и как следствие говнить качество. в общем, это очень долгий и утомительный процесс, не приносящий никакого удовольствия.
upd. тема агафонов напомнил про еще один сервис gifrun. он работает без регистрации, с ссылками видеохостингов, говнит качество гифок гораздо меньше, чем гифи, и делает совсем небольшой вес. но он оставляет в углу изображения название сайта. некритично, если ваш редактор позволяет обрезать гифки.
вовсю идет прием заявок на один из самых известных российских кинофестивалей «послание к человеку». там можно участвовать с игровыми, документальными, анимационными и экспериментальными фильмами. если у вас есть такие — отправляйте, ну а коль нету, то до 1 июля еще есть время исправить это.
я вот хочу специально к фесту снять короткометражку. страшно конечно браться за нее, но надо же что-то делать уже! к тому же тут такой стимул.
Message2Man
IFF Message to Man
International Film Festival "Message to Man".
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 4 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago