Infinite Entertainment, Zero Cost: Get Your Free Books, Music, and Videos Today!

GameDev DOU

Description
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Advertising
We recommend to visit

Простір для вивчення нової професії, зростання в кар’єрі або розвитку бізнесу👇🏻

Наша команда пише для вас найкращі та найцікавіші матеріали, які обов’язково допоможуть у вашому навчанні: https://genius.space/lab/

Last updated 1 month, 1 week ago

Реклама: @Vladislav24_04

Last updated 2 days, 6 hours ago

Офіційний канал.

Питання про замовлення: @Rozetka_helpBot

Інші соціальні мережі:

Fashion: t.me/rozetka_fashion
Instagram: instagram.com/rozetkaua
YouTube: youtube.com/channel/UCr7r1-z79TYfqS2IPeRR47A
Twitter: x.com/rozetka_ua

Last updated 1 month ago

6 days, 11 hours ago
**Duck Hunt, Prince of Persia, Mario.. …

Duck Hunt, Prince of Persia, Mario.. ми вирішили трохи поностальгувати та згадати вперше зіграні відеоігри 👾****

А яка ваша перша гра? Розповідайте 👉 https://dou.ua/goto/2g7X

2 months, 1 week ago
«Індустрія заслуговує на смерть», якщо створення …

«Індустрія заслуговує на смерть», якщо створення ігор зводиться до ААА на 1000 годин. Такою думкою поділився Девід Ґейдер — сценарист Dragon Age та співзасновник Summerfall Studios. Він також виступив за профспілки у геймдеві. 

Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/LXcj

2 months, 1 week ago
**Чому використовувати GameObject.Find() — це дуже …

Чому використовувати GameObject.Find() — це дуже погана практика

GameObject.Find() шукає у всій сцені GameObject із вказаною назвою, що є дорогим в обчислювальному плані, особливо у великих сценах; вартість продуктивності пропорційно зростає зі збільшенням кількості GameObjects у сцені.

Метод покладається на порівняння рядків для ідентифікації GameObjects за назвою; порівняння рядків відбувається повільніше, ніж інші типи даних.

Якщо існує кілька GameObjects з однаковою назвою, GameObject.Find() поверне першу, яку зустріне, яка може бути не такою, яку ви планували.

Зміна назви GameObject в інспекторі, до прикладу, вашим дизайнером негайно руйнує всю логіку виконання.

*☝️ При кешуванні посилань під час ініціалізації краще використовувати FindObjectOfType або FindObjectsOfType.*

📄 Більше про це та інші варіанти оптимізації коду читайте у блозі Unity Developer Романа Романіченка: https://dou.ua/goto/RiL3

#Unity

2 months, 1 week ago
Інді-розробник зарелізив свою першу гру в …

Інді-розробник зарелізив свою першу гру в Google Play і після 70 завантажень стикнувся з піратством гри від користувачів з Китаю. Він боїться, що через них зрештою буде винен Unity грошей за хмарні сервіси, хоча не отримав від цих гравців жодних коштів. 

Розповідаємо на форумі про історію, та що порадили інді-розробнику зробити: https://dou.ua/goto/yVTp

4 months, 1 week ago

Ну все, відкладайте вже роботу й вмикайте наш епізод GameDev DOU Подкасту про штучний інтелект 👾 Або не відкладайте і працюйте під нього на фоні, бо все ж таки вже вечір!

Поговорили про скандали з ШІ, власний досвід його використання в роботі, перспективи AI для геймдеву та людей, які в ньому працюють, та людства загалом 😁

🎧 Слухайте на YouTube: https://youtu.be/MgOwZxIP9LA

🫴 Або інших аудіоплатформах: https://gamedev.dou.ua/articles/gamedev-dou-podcast-8/#audio-platforms

4 months, 1 week ago

⚖️Трьох колишніх членів керівництва Ubisoft судитимуть за сексуальне та психологічне насилля:https://dou.ua/goto/rwUf

Один з них — це Серж Гаскойт, який раніше був другою особою в управлінні компанії. Він очолював відділ, де визначали креативне бачення майбутніх проєктів. А його головному помічнику, Томмі Франсуа, окремо інкримінують спробу вчинення сексуального насильства.

Розповідаємо детальніше

4 months, 1 week ago

👾 Вчора опублікували подкаст про штучний інтелект в геймдеві і нашому житті 🎧

А він надихнув нас нагадати про цікаві статті про ШІ на GameDev DOU:

📃 Які ризики варто враховувати розробникам ігор при використанні AI? Поради юриста CD PROJEKT RED: https://dou.ua/goto/9E7y

📃 Користь і шкода AI для генерування зображень. Швидкі відповіді на непрості питання: https://dou.ua/goto/NUcS

📃 Як штучний інтелект може трансформувати робочий процес 3D-художників у геймдеві: https://dou.ua/goto/5ehZ

📃 Досвід створення AI арт-пайплайну від RetroStyle Games. Як використовувати штучний інтелект в створенні арту: https://dou.ua/goto/1ngJ

📃 Як працює ChatGPT і що він може зробити для геймдеву. Розбираємо на прикладах: https://dou.ua/goto/6Ywu

#AI

4 months, 2 weeks ago
**У 2023 році у геймдеві найчастіше …

У 2023 році у геймдеві найчастіше звільняли тестувальників, а найрідше — фінансистів та маркетологів: https://dou.ua/goto/Mf3Y

Такі результати показало опитування GDC серед понад 3 тисяч розробників. Як виявилося, у 2023 році 35% респондентів постраждали від звільнень або бачили, як скорочують їхніх колег.

Приблизно половина фахівців вже застосовують інструменти на базі ШІ. Проте майже всі стурбовані впливом штучного інтелекту на геймдев.

We recommend to visit

Простір для вивчення нової професії, зростання в кар’єрі або розвитку бізнесу👇🏻

Наша команда пише для вас найкращі та найцікавіші матеріали, які обов’язково допоможуть у вашому навчанні: https://genius.space/lab/

Last updated 1 month, 1 week ago

Реклама: @Vladislav24_04

Last updated 2 days, 6 hours ago

Офіційний канал.

Питання про замовлення: @Rozetka_helpBot

Інші соціальні мережі:

Fashion: t.me/rozetka_fashion
Instagram: instagram.com/rozetkaua
YouTube: youtube.com/channel/UCr7r1-z79TYfqS2IPeRR47A
Twitter: x.com/rozetka_ua

Last updated 1 month ago