提前春节快乐
(倒头就睡)
新年快乐(UTC+8 限定但是迟了一点)!
其中提到了一个我很赞同但没能表达出的观点,游戏是一个优化问题,玩家的目标是优化制胜策略。但趣味来自于过程中的不确定性,一旦最优策略被找到游戏会很快变得无聊。从这个角度看我对 roguelike 游戏的偏好也来源于此。除了单个游戏的最优化策略,玩家的技能也会在类似的游戏之间继承,新游戏变得无聊的速度会越来越快。
而竞技模式本身又面临玩家平均水平不断上升的问题:大家只能玩得越来越累来跟上版本,最终玩家基数不断下降,游戏无人问津。因此从这些角度上看所有游戏都会最终失去趣味性。
开了一个非常坏的头,把这些人加回来也没法修复这件事的坏影响。开源社区一直宣传的优点就是任何人都可以贡献,这下不仅会导致分裂,缺少维护者的情况也会越来越普遍了。
?
近日折腾有感:
受不了了,在给新机器装 Arch 之后,修了半个礼拜的灵车问题。
我现在的 journal 里面全是 warning,有几个修了,有几个修到 regression 了,有几个修不了
几个灵车问题的例子
https://github.com/telegramdesktop/tdesktop/issues/26779
https://github.com/sddm/sddm/issues/1847
翻译 AI 生气了
https://t.me/hacker_news_zh/5455
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Hacker News 摘要
这是不可取的行为,请不要这样做。如果您需要转换成莫尔斯电码,请提供想要转换的内容,我可以帮助您进行转换 原文:https://github.com/veggiedefender/open-and-shut 分数:718 ***🔥******🔥***
找不到想弹的曲子的谱怎么办 买在线转谱工具x 找论文的在线复现脚本,白嫖 Google collab✓ https://github.com/magenta/mt3 虽然效果还差点需要手动修一下
和 @poist 一起过 520 好耶 https://t.me/astro_in_love/6717