Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 5 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago
🚨 Друзья, ФОТО с CG RAVE уже здесь!
Мы собрали все снимки в одну папку:)
Если вы хотите помочь сделать проект лучше, то переходите по ссылке, там вы сможете: 👉 попасть в список CG RAVE 2025
👉 дать обратную связь по CG RAVE 12'2024 – и вся команда увидит ваши ответы ❤️
👉 получить ссылку фоточек на почту
Или смотрите фото здесь :)
*🕶 *Всмысле вы не фоткались в нашей фотозоне?Срочно на второй этаж! А после идем на доклады, выбор будет непростой! Смотри: Малый зал
17:00–18:00 | Лекция от компании TREHMER. Не всегда «правильно» — это правильно, или как костыли помогают работать
Главный зал17:00–18:00 | Круглый стол. CGI-образование — творческая песочница, лифт в джуны или прыжок в мидлы?
Ну и есть трансляция из главного, конечно:)
😱 Майор Гром на CG RAVE!
Бегом в Большой зал (после лестницы в правый зал!)
Чего, вы не на RAVE?! Ну тогда так!
Трансляция тут!
✨ Леста Игры — крупнейший разработчик и оператор компьютерных игр в России. Вы можете знать их по «Миру кораблей», «Миру танков» и Tanks Blitz.
🌟У компании насчитывается более 2000 сотрудников в самых разных аспектах разработки, и это далеко не конец! Леста продолжает активно развиваться и качать скиллы своих сотрудников.
❤️ Леста активно практикуют менторство и поддерживает системы стажировок и обучения. За балансом профессиональной и личной жизни внимательно следят, а сотрудников окружают заботой и любовью.
Компания в постоянном поиске классных коллег, будь то начинающие специалисты или опытные сотрудники! А, что, куда? СЮДА! https://join.lesta.team/
➡️Где найти Леста Игры на CG RAVE?
Первый зал, круглый стол по играм
✌️Круглый стол. Unreal Engine vs Классический анимационный пайплайн: за чем будущее?
Несколько лет назад Unreal Engine был новым решением в анимации, а сейчас — уже привычный инструмент. Но аниматоры не спешат переводить все свои проекты в UE и закрывать классический пайплайн.
В чём же дело? В ходе дискуссии будут искать ответ:
– Константин Науменко, супервайзер полнометражного фильма «Мотомарс. Большая гонка», студия «Ярко»
– Андрей Тренин, основатель онлайн-школы Animation School и организатор «Слёта аниматоров»
– Алексей Максимов, супервайзер проекта, «Союзмультфильм»
– Илья Заикин, продакшн-супервайзер, анимационная студия «Паровоз»
– Magic Factory (представитель компании уточняется)
*❤️*Где найти на CG RAVE?
Первый зал, 16:00-17:00
Следи за обновлениями тут @CG_RAVE, и регистрируйся там
🔦 Как Петрики сходили с ума на «Майоре Громе»
Олег Кулинич — арт-директор студии Petrick и Алёна Антонян — продюсер студии Petrick поделятся закулисными детальками о том, как добивались Разумовского сумасшествия на экране и при чём тут спайдерверс.
Ребята также раскроют все карты о RnD, 2D и 3D, которые использовались в проекте!
💡Где найти на CG RAVE?
Первый зал, 14:00-15:00
Не теряйся, все новости здесь @CG_RAVE, а регистрация тут.
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 5 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago