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需要自行配防❗️
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// 绘制人数
if (PlayerCount + BotCount == 0) {
string str = "SAFE";
auto textSizes = ImGui::CalcTextSize(str.c_str(), 0, 35);
Draw->AddRectFilled({screen_x / 2 - 50, 80}, {screen_x / 2 + 50, 120}, ImColor(35, 35, 35), 5, 0);
Draw->AddText(NULL, 35, {screen_x / 2 - (textSizes.x / 2), 82}, ImColor(175, 175, 175), str.c_str());
} else {
string str = "玩家";
str += to_string(PlayerCount);
str += "] & Robot[";
str += to_string(BotCount);
str += "]";
auto textSizes = ImGui::CalcTextSize(str.c_str(), 0, 35);
Draw->AddRectFilled({screen_x / 2 - 170, 80}, {screen_x / 2 - 120, 120}, ImColor(35, 35, 35), 5, 0);
Draw->AddRectFilled({screen_x / 2 - 120, 80}, {screen_x / 2 - 50, 120}, ImColor(175, 175, 175), 5, 0);
Draw->AddRectFilled({screen_x / 2 + 50, 80}, {screen_x / 2 + 100, 120}, ImColor(35, 35, 35), 5, 0);
Draw->AddRectFilled({screen_x / 2 + 100, 80}, {screen_x / 2 + 170, 120}, ImColor(175, 175, 175), 5, 0);
Draw->AddText(NULL, 35, {screen_x / 2 - 145 - (ImGui::CalcTextSize(to_string(PlayerCount).c_str(), 0, 35).x / 2), 82}, ImColor(175, 175, 175), to_string(PlayerCount).c_str());
Draw->AddText(NULL, 35, {screen_x / 2 - 85 - (ImGui::CalcTextSize("玩家", 0, 35).x / 2), 82}, ImColor(35, 35, 35), "玩家");
Draw->AddText(NULL, 35, {screen_x / 2 + 75 - (ImGui::CalcTextSize(to_string(BotCount).c_str(), 0, 35).x / 2), 82}, ImColor(175, 175, 175), to_string(BotCount).c_str());
Draw->AddText(NULL, 35, {screen_x / 2 + 135 - (ImGui::CalcTextSize("人机", 0, 35).x / 2), 82}, ImColor(35, 35, 35), "人机");
}
}
RuiRui3.0插件(公益插件)
⚠️注意事项⚠️
1.仅限ROOT和框架用户使用
2.不要打开插件中的Bypass
3.插件没效果需要打开2次绘制总开关
4.请搭配全防使用本插件没有任何旁路
卡密 :o0UyYsl19DeV
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