Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 2 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago
Всем привет!
Компания ART3D ищет в свою команду программиста Unreal Engine
Твоя задача?
• Работа над масштабными интерактивными проектами на базе движка UE5 в связке с визуализаторами и командой опытных программистов
Мы ждём от тебя?
• Обязательный опыт работы в Unreal Engine не менее 2 лет
• Уверенные знания С++ и Blueprints, ООП, КОП и опыт коммерческой разработки
• Уверенные знания предметной области (Unreal и его подсистемы) и опыт работы в ней
• Проектирование и разработка игровых механических подсистем (C++/blueprint)
• Опыт в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style)
• Опыт построения сложной архитектуры системы и подсистем проекта, умение самостоятельно строить архитектуру проекта (для синьоров)
• Опыт работы с анимацией и физикой в Unreal Engine 5
• Опыт работы с AI и созданием NP
Мы предлагаем?
• Все преимущества статуса ИТ-компании: отсрочка от военной службы (для военнообязанных), льготная ипотека
• Официальная зарплата, оформление по ТК РФ
• Работа с самыми крутыми проектами и компаниями на рынке недвижимости России
• Сильная команда специалистов
• Мощный собственный кластер
• Собственный git server
• Технологичное рабочее место, отсутствие бюрократии
• Удобный график, начинаем с 11
• Дотация на питание, организованное компанией
• Бесплатная парковка на охраняемой территории
• Офисный формат работы, удаленное сотрудничество не рассматривается
• Заработная плата по итогам собеседования
Контакт для связи:
Виктория @air_fox_v
Вакансия: Unity Разработчик (Indie Game Developer)
Привет всем, устал работать в одиночку и собираю небольшую команду!
Ищу талантливого Unity разработчика для совместной (удаленной) работы над не типичным проектом игры в жанре RTS и космическом сеттинге.
Занятость частичная. Оплата по договоренности.
Основные задачи:
1. Разработка и оптимизация игрового кода на C# в Unity.
2. Работа с 3D графикой, анимацией и физикой в игре.
3. Взаимодействие с другими членами команды для интеграции ассетов (графика, звук и т.д.) в игру.
4. Анализ и исправление ошибок, оптимизация производительности.
5. Принятие активного участия в обсуждении и разработке игровых механик и концепций.
Требования:
- Знание C# и значительный опыт работы с Unity .
- Опыт работы с системами контроля версий, Git.
- Способность работать в команде и самостоятельно.
- Креативность, ответственность и внимание к деталям.
- Будет плюсом: опыт работы с шейдерами, опыт разработки мобильных игр.
Связь: @CobraMk4 (Telegramm) или почта [email protected]
Вакансия: Моушен дизайнер Tiktok Ads в продуктовую компанию
Привет!
Я - Андрей Козик, со-основатель Lemons.studio, Perfomante.io, Lemons CGI. Наша команда открыла новое направление: создание мобильных приложений с AI-технологиями и ищет талантливого моушен дизайнера для создания Tiktok Ads.
Требования:
• Владение Adobe After Effects или Capcut.
• Опыт работы с Tiktok Ads и перфоманс видео креативами.
• Креативность, вкус и чувство стиля.
• Самостоятельность и инициативность.
• Внимательность к деталям.
Обязанности:
• Создание видео креативов, включая сложные с элементами анимации и AI инструментами.
• Разнообразные вариации видеороликов.
Условия:
• Полная занятость (фултайм).
• Заработная плата: $400 - $750 (в зависимости от опыта).
Свяжитесь со мной, Андреем, по контактам ниже, чтобы обсудить возможность сотрудничества.
Контакты:
Андрей Козик
Телеграм: @andykozik
Level Artist (UE5)
Nekki - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.
Мы ищем опытного Level Artist'a на наш проект Spine - сюжетный экшен для ПК и консолей, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу.
Трейлер Spine
Подробнее о проекте
?Задачи:
• Оформление игровых локаций на основе блокинга от дизайнеров уровней и существующих концептов;
• Создание драфт-моделей пропсов и модульных конструкторов;
• Постановка задач 3D художникам на недостающие ассеты и ведение документации;
• Настройка существующих материалов в движке;
• Постановка освещения на локациях;
• Полишинг и оптимизация.
?Нам важно:
• От 2-х лет коммерческого опыта по Level арту в рамках проектов на Unreal Engine;
• Понимание принципов освещения, композиции и света;
• Понимание принципов левел дизайна;
• Профессиональный подход к работе с обратной связью.
?Рады предложить:
• Работу над крутым сингловым ПК/консольным проектом с высоким production value и фокусом на сюжет и динамичную боевку;
• Официальное сотрудничество с юр.лицом в Армении или на Кипре;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира;
• Конкурентную зарплату.
Почта для направления СV, портфолио и рекомендаций: [email protected]
?Компания Leon Media приглашает кандидатов на вакансию Артист по упаковке игровых 3D ассетов для маркетплейсов.?
?Общее описание должности:?
Артист по подготовке игровых ассетов для 3D маркетплейсов отвечает за подготовку и упаковку продукта - 3D ассетов, Блюпринтов и др. для маркетплейсов ( Cgtrader, Turbosquid, Sketchfab) и игровых движков (Unreal Engine, Unity).
?Обязанности:
⁃ Упаковка 3D ассетов для игровых движков и маркетплейсов
⁃ Техническая сборка игровых ассетов в соответствии с внутренним регламентом и требованиям маркетплейсов.
⁃ Подготовка визуальных материалов: видео, превью, скриншотов и других изображений для привлечения внимания покупателей.
⁃ Обеспечение соответствия изображений требованиям маркетплейсов к размерам, разрешению и форматам файлов.
⁃ Взаимодействие с артистами и разработчиками для получения необходимых материалов для упаковки продукта.
⁃ Адаптация продукта под различные игровые платформы и маркетплейсы.
⁃ Мониторинг эффективности дизайна и упаковок на маркетплейсах.
⁃ Предложения по внедрению улучшений в упаковку продукта для привлечения покупателей.
?Требования:
⁃ Опыт работы в сфере дизайна и графики, предпочтительно в игровой индустрии.
⁃ Базовые знания программ ( Unreal engine, Adobe Photoshop, Blender).
⁃ Системное мышление, внимание к деталям и умение адаптироваться к различным ситуациям.
⁃ Коммуникабельность и готовность к сотрудничеству в команде.
?Мы предлагаем:
⁃ Участие в уникальных проектах в дружной команде.
⁃ Стабильную и честную оплату.
⁃ Удаленную работу в крутой команде с постоянной занятостью.
Сотрудник взаимодействует с артистами, маркетологами и разработчиками для обеспечения эффективной презентации игровых ассетов
Высылайте свое резюме - @UIL360
Всем привет!
Ищем в команду опытного 2D художника (middle, senior) для работы над локациями и объектами на них.
Мы разрабатываем игру в казуальном стиле, с элементами 18+. Команда небольшая и дружная, без лишних процессов, отчетности и головной боли.
Подробнее ниже :)
Задачи:
- Создание элементов и окружения локаций. Предстоит работа в легкой изометрической перспективе
- Проработка 2-ух состояний объектов и локаций: разрушенное и восстановленное. Открытые локации и помещения
- Следование графическому стилю проекта от локации к локации
Нам важно:
- Опыт работы с играми в казуальном стиле от 2х лет
- Наличие в портфолио работ с локациями
- Уверенное владение графическими редакторами и графическим планшетом
- Хорошая композиция и знание ее правил. Понимание основ архитектуры и дизайна
- Отличное чувство вкуса и цвета
- Хороший уровень рендера объектов и локации
Будет плюсом:
- Знание и умение в 3D: 3DS Max / Maya / Blender
- Опыт работы и дальнейшее желание экспериментировать с ИИ в части рабочих задач
Работа фулл-тайм, но готовы рассмотреть парт тайм от 20 часов в неделю. Зарплата в рынке.
Тестовое предоставляется после просмотра портфолио и звонка-знакомства. Оно будет оплачено.
Вакансия: UI/UX Дизайнер
Студия: LEVEL 26 GAMES
Сайт: level26.games
Описание:
Мы - быстро растущая студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - многопользовательская игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем амбициозного и опытного UI/UX дизайнера, который поможет нам создать красивый и интуитивно понятный интерфейс для наших игроков.
Должность предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Обязанности:
⁃ Определение общего видения и дизайна пользовательского интерфейса игры
⁃ Создание макетов и художественных элементов UI, анимированных элементов интерфейса
⁃ Работа в команде с разработчиками для того, чтобы конечный продукт отражал видение дизайна и обеспечивал интуитивно понятный пользовательский опыт
⁃ Разработка художественных элементов от концепта, набросков, макетов до полировки и финального продукта
⁃ Обеспечение высокого качества дизайна интерфейса и пользовательского опыта
Требования:
⁃ Опыт работы над пользовательским интерфейсом мобильных игр не менее 3 лет
⁃ Богатый опыт в роли дизайнера UI/UX в игровой индустрии
⁃ Способность донести свое видение до дизайнеров, художников, программистов, продюсеров и других участников процесса разработки
⁃ Умение создавать UI ассеты
⁃ Глубокие знания программного обеспечения, используемого в разработке UI, предпочтительно включая Figma и другие инструменты
⁃ Большой интерес к дизайну пользовательского интерфейса и пользовательскому опыту в целом
⁃ Отличные навыки письменной и устной коммуникации
⁃ Высокая степень внимания к деталям и проактивность в решении проблем
Контакты для CV:
[email protected]
tg - @npokruchin
#вакансия #unity #офис #Москва
Компания: Гроу Медиа
Мы находимся в поиске разработчика Unity
Обязанности:- разработка игр и утилит под IOS и Android;
- оптимизация приложений;
- исправление багов после тестирования.
Наши пожелания к кандидату:- опыт создания утилит и игр под IOS и Android на Unity (не менее трех проектов). Мы попросим дать ссылки на приложения, размещенные в сторах.
Условия:- пожалуйста, пишите свои зарплатные ожидания в резюме / сообщении / сопроводительном письме;
- действительно уютный офис в центре Москвы (офис или гибридный график), удаленный формат по данной вакансии не рассматриваем;
- демократичная корп.культура, ноль бюрократии и равнодушия;
- молодая команда, где каждый сотрудник имеет возможность реализовать свой потенциал;
- хорошая атмосфера в команде - мы дружелюбные и открытые люди, которые готовы поддержать друг друга и создать комфортную атмосферу в работе;
- пицца и совместные ланчи еженедельно.
Для откликов и вопросов: @julia_bb_hr
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Tuning club online - гоночная мобильная игра с миллионами игроков по всему миру, действующий проект со сложной экономикой и проработанным миром. Сейчас в команду требуется младший геймдизайнер, который бы помог разгрузить геймдизайнера и взять на себя часть работы по проекту.
Что нужно делать:
- проектировать игровой баланс и экономику (задавать цены для тюнинга, машин, одежды и анимаций);
- добавлять локализации;
- настраивать очередность для БП, карьер, ежедневных наград и т.д.
- проектировать новые функции (по заданному вектору).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:- большой игровой опыт в GTA-like проектах;
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/hVdoXZsWpibiJryTA
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 2 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago