Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 5 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago
Последние новости, тезисно:
Вложения в игру перевалили за 2 млн рублей
Разработка буксовала. Команда сменилась. Пришлось очень дофига всего переписывать, очень много кода переделывать и начинать сначала. Только сейчас встаем на нормальные рельсы разработки и прем вперед
Наконец-то нашли толкового аниматора, кто сможет полноценно взяться за наш проект
Аутсорсеры, кто видит наше оружие отмечают, что оно выглядит достойно и стильно
Порой становилось грустно, когда ниче не получалось и все шло наперекосяк. Но в жизни ничего не дается легко и просто, а в проект я верю. Поэтому работаем дальше над проектом с огромным потенциалом 🤟
Были перетурбации, новые члены команды, много изменений. Работа идет полным ходом. Готовы показать вам что-то новое.
Что бы вы хотели увидеть?
Делюсь с тобой интересной инфой насчет мокапа (захвата движений). Нашел единственных, у кого есть в Мск тело + допом крутое оборудование для рук.
Но у них нет помещения. Ищу помещение.
Помещение нужно с беговой дорожкой, ее почти нет не у кого.
Нужно искать аренду дорожки
А еще для качественной анимации перезарядки нужно куча оружия. В итоге для анимаций надо:
Одно тянет за собой другое. А еще все это нужно в 1 день уложить, чтобы все было свободны...
Работа идет полным ходом. Команда понемногу расширяется. Показать вам пока нечего, так как к визуальной части мы не приступали, все еще работаем над кором игры. А то, что я показывал ранее, в игру в таком виде не пойдет.
В начале разработки было совершено множество ошибок, из-за чего я как фаундер потратил много времени и денег. Расскажу о самых основных, чтобы предостеречь вас:
Старт продакшена без предпродакшена. Я наивно думал, что сделать прототип и какой-то лоховской 15 страничный диздок - достаточно. Ошибка амбициозного новичка. Все должно быть задокументировано перед стартом работ. ВСЁ.
Заказ моделей и вфх без технической арт документации. Чтобы все элементы игры смотрелись гармонично, нужно делать тех доку и привлекать для этого опытного спеца. А не тупо заказывать модельки, скинув пару рефов, просто потому что ты подумал, что пришло время. Все должно идти по плану и пайплайну, которого у нас пока нет, но он в процессе.
Но есть и хорошие новости. Для того, чтобы анимации выглядели приятно и реалистично, для них мы будем заказывать motion capture ?
Помимо того, что мы пишем всю документацию с нуля, тут вышло новое серверное обновление photon fusion 2. Изучив доку, приняли решение перейти на него по ряду причин, которые касаются заметных улучшений.
Из-за этого так же пришлось обновлять версию юнити на более актуальную... Вторую неделю переносим, фиксим баги, ошибки и прочее.
Переход на обновленный движок это всегда боль. Хорошо, что это произошло сейчас, когда игра находится на ранней версии разработки
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 5 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago