Gopher Academy

Description
🕸 Gopher Academy

🔷interview golang
https://github.com/mrbardia72/Go-Interview-Questions-And-Answers

💋 boost
https://t.me/gopher_academy?boost

حمایت مالی:
https://www.coffeete.ir/mrbardia72

ادمین:
@mrbardia72

ادمین تبلیغات:
@labdon_ads
Advertising
We recommend to visit

💸 سیگنال های فول تخصصی با در دست داشتن رکورد سود در ایران.

@Reza_kamiar🔝

Last updated 5 days, 8 hours ago

Last updated 2 days, 16 hours ago

نوبیتکس نخستین بازار حرفه‌ای مبادله ارزهای دیجیتال در ایران؛ بی‌واسطه و به‌سادگی بیت‌کوین و سایر رمزارزها را بخرید و بفروشید

Website: Nobitex.ir
Mag: @NobitexMag
Instagram: https://www.instagram.com/Nobitex_Market/

Last updated 2 months, 3 weeks ago

2 months ago
2 months ago
***🔵*** عنوان مقاله

🔵 عنوان مقاله
Joining Errors in Go

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله مورد نظر به بررسی دو رویکرد در زبان برنامه‌نویسی Go می‌پردازد: استفاده از چندین %ws و استفاده از دستور errors.Join که در نسخه 1.20 زبان Go معرفی شده است. رویکرد اول، %ws، از دستورهای فرمت‌بندی متنی برای ایجاد نتیجه‌ای استاندارد و یکپارچه استفاده می‌کند. این رویکرد به برنامه‌نویس اجازه می‌دهد که خروجی‌ها و پیام‌ها را به شکل واضح و دقیق نمایش دهد، خصوصاً در محیط‌هایی که نیاز به ترکیب و نمایش چندین مقدار متفاوت است. رویکرد دوم، errors.Join، امکان مدیریت و ترکیب چندین خطا را در یک پیغام خطا الحاقی فراهم می‌کند که بسیار مفید است برای دسته‌بندی خطاها و واکنش‌های مرتبط با آن‌ها. این امکان به برنامه‌نویس کمک می‌کند تا خطاهای متعدد را به شکل مؤثری دریابد و رفع کند، و در نهایت به بهبود خوانایی و قابلیت نگهداری کد کمک می‌کند.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160481/web


👑 @gopher_academy

2 months ago
***🔵*** عنوان مقاله

🔵 عنوان مقاله
Some Go Web Dev Notes

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله‌ی مورد بحث بر اهمیت و کارایی پست‌های جولیا تاکید دارد که به دلیل صداقت، کمک و بی‌پرده‌گویی‌اش مشهور است. این مقاله‌ یک مجموعه نکات فوری، توصیه‌ها و مشاهدات می‌باشد که نشان از کیفیت بالای محتوای ارایه شده توسط جولیا دارد. نویسنده به خوانندگان تضمین می‌دهد که جولیا همواره چیز جدیدی برای ارائه دارد و چشمان آنها را به موضوعات یا دیدگاه‌های نو باز می‌کند. این شیوه نوشتار جولیا تاثیرگذار و مفید ارزیابی شده و خواننده را به مطالعه بیشتر ترغیب می‌کند.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160479/web


👑 @gopher_academy

2 months ago
***🔵*** عنوان مقاله

🔵 عنوان مقاله
Revive 1.4: A Faster, Configurable, Flexible Linter for Go

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله مورد بحث به بررسی ابزاری جدید در زبان برنامه‌نویسی Go می‌پردازد که به عنوان جایگزینی برای ابزار قبلی به نام golint عمل می‌کند. این ابزار جدید با هدف ارائه ساختار، قابلیت پیکربندی و عملکرد بهتر طراحی شده است. این ابزار توسط پروژه‌ها و کتابخانه‌های بزرگ Go به کار گرفته شده است. اطلاعات بیشتر و کد ابزار در مخزن GitHub قابل دسترسی است. این جایگزینی به کاربران امکان می‌دهد تا به روز رسانی‌ها و تنظیمات دقیق‌تری نسبت به golint داشته باشند، و با ایجاد بهبودهای عملکردی، تجربه کاربری را تحت تاثیر قرار دهد. نکته کلیدی این ابزار جدید این است که با وجود ارتقاء‌های انجام شده، همچنان سازگاری با استانداردهای پروژه‌های قدیمی‌تر را حفظ می‌کند.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160160/web


👑 @gopher_academy

2 months, 1 week ago

🎯اگر علاقه مند به موضوعات👈🏻 بلاکچین/ارزهای دیجیتال/هوش مصنوعی/DeFi/NFTS هستید
👇 چنل زیر رو از دست ندید(با موضاعات متنوع و بروز)

📈 Bitcoin & Ethereum Trends
💰 Exciting Altcoins News
🔗 Cutting-Edge Blockchain Innovations
📊 Business Insights & Market Analysis
📜 Policy & Regulations Updates
🤖 AI: Artificial Intelligence Advancements
🎨 The World of NFTs
🌐 Decentralized Finance (DeFi) News


👑 @Blockchain_labdon

2 months, 1 week ago
***🔵*** عنوان مقاله

🔵 عنوان مقاله
Developing a Go Bot That Embeds Ichiban Prolog

🟢 خلاصه مقاله:
اIchiban Prolog معرفی یک پیاده‌سازی جدید و موثر از زبان برنامه‌نویسی منطقی Prolog با استفاده از زبان برنامه‌نویسی Go است. این پیاده‌سازی به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا قدرت زبان Prolog را به طور مستقیم درون برنامه‌های Go به کار ببرند. استفاده از Ichiban Prolog در برنامه‌های Go امکان بهره‌برداری از توابع پیچیده و منطقی را به شکلی سهل و ممکن فراهم می‌کند، بدون آنکه نیاز به جا‌به‌جایی بین زبان‌ها یا استفاده‌ از رابط‌های برنامه‌نویسی اضافی باشد. این امر باعث بهبود بهره‌وری در توسعه و کارایی برنامه‌ها می‌شود. Ichiban Prolog به خصوص برای موارد کاربردی که نیازمند مدل‌سازی منطقی و حل مسائل پیچیده هستند، مفید است و به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد با استفاده از تکنیک‌های Prolog، به راه‌حل‌های نوآورانه دست پیدا کنند.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160154/web


👑 @gopher_academy

2 months, 1 week ago

اDWARF یک فرمت استاندارد برای ذخیره‌سازی اطلاعات اشکال‌زدایی (debugging information) است که توسط کامپایلرها تولید می‌شود. این اطلاعات به دیباگرها کمک می‌کند تا بتوانند کد ماشین را به کد منبعی که توسعه‌دهنده نوشته است، مرتبط کنند. DWARF شامل اطلاعاتی در مورد متغیرها، توابع، خطوط کد، و ساختارهای داده است که دیباگر می‌تواند از آنها برای دنبال کردن اجرای برنامه، تشخیص باگ‌ها، و نمایش دقیق متغیرها در طول اجرای برنامه استفاده کند.

چند مورد از اطلاعاتی که DWARF فراهم می‌کند:

  1. نام متغیرها و توابع: DWARF حاوی اطلاعاتی در مورد متغیرها و توابعی است که در کد منبع تعریف شده‌اند. این اطلاعات به دیباگر کمک می‌کند تا هنگام بررسی وضعیت برنامه، نام متغیرها و توابع را نشان دهد.

  2. آدرس‌دهی و محل متغیرها: DWARF به دیباگرها اجازه می‌دهد مکان دقیق متغیرها در حافظه (در رجیسترها یا پشته) را پیدا کنند.

  3. اطلاعات نوع داده‌ها: DWARF اطلاعاتی در مورد نوع داده‌های متغیرها (مثل int، struct، array) را شامل می‌شود، که به دیباگرها اجازه می‌دهد تا مقادیر متغیرها را به درستی نمایش دهند.

  4. ارتباط خطوط کد با کد ماشین: DWARF به دیباگر امکان می‌دهد که بین خطوط کد منبع (source code) و دستورات اجرایی (کد ماشین) ارتباط برقرار کند. به عنوان مثال، اگر خطایی در زمان اجرا رخ دهد، دیباگر می‌تواند خط دقیق در کد منبع را نمایش دهد.

چرا DWARF مهم است؟
DWARF برای فرایند اشکال‌زدایی بسیار حیاتی است زیرا بدون آن، دیباگرها نمی‌توانند اطلاعات دقیق و مفیدی را درباره عملکرد داخلی برنامه نشان دهند. به ویژه در سیستم‌های پیچیده یا برنامه‌هایی با چندین ماژول، DWARF کمک می‌کند که برنامه‌نویس بتواند مشکلات را بهتر شناسایی و رفع کند.

حذف اطلاعات DWARF:
هنگامی که برنامه را برای استفاده نهایی (production) کامپایل می‌کنید، معمولاً اطلاعات DWARF را حذف می‌کنند (با فلگ \-w) زیرا این اطلاعات تنها برای اشکال‌زدایی مفید است و در نسخه نهایی نیازی به آن نیست. حذف این اطلاعات باعث کاهش حجم فایل اجرایی و جلوگیری از افشای ساختار داخلی برنامه می‌شود.

👑 @gopher_academy

2 months, 1 week ago

🔵 عنوان مقاله
The TinyGo Playground (Now With More Resources)

🟢 خلاصه مقاله:
خلاصه مقاله:

بازی‌زمین (playground) TinyGo به شما امکان می‌دهد تا کدنویسی را با سخت‌افزارهای شبیه‌سازی‌شده مانند LEDها در مرورگر اینترنتی خود انجام دهید. اخیراً، منابع CPU و RAM موجود برای تست کردن در این محیط دو برابر شده‌است، که به کاربران اجازه می‌دهد تا عملکرد بهتر و تست‌های پیچیده‌تری را انجام دهند. علاوه بر این، اکنون قابلیت نمایش تخمین مصرف انرژی توسط کد نیز به آن اضافه شده است. این ویژگی‌های جدید به توسعه‌دهندگان کمک می‌کنند تا درک بهتری از کارایی و تأثیر کد خود بر روی سخت‌افزار واقعی داشته باشند.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/159866/web


👑 @gopher_academy

2 months, 2 weeks ago

در کامپایل کردن برنامه‌های Go با استفاده از فلگ \-ldflags، می‌توان فلگ‌های مختلفی را برای کنترل نحوه لینک‌دهی (linking) استفاده کرد. فلگ‌هایی که شما اشاره کردید (\-s و \-w) به طور خاص برای حذف اطلاعات اضافی مانند جدول سمبل‌ها و داده‌های اشکال‌زدایی هستند. در ادامه فلگ‌های دیگری که می‌توان با \-ldflags استفاده کرد را لیست می‌کنم:

### فلگ‌های پرکاربرد:

  1. \-s:
    حذف جدول سمبل‌ها (symbol table) از باینری نهایی، که باعث کاهش حجم فایل اجرایی می‌شود.
    -w\-w**:
    حذف اطلاعات اشکال‌زدایی DWARF از باینری. این کار باعث می‌شود برنامه اجرایی سبک‌تر شود اما دیباگ کردن آن مشکل‌تر باشد.

3. \-X <path/name>=<value>:
این فلگ به شما اجازه می‌دهد که مقادیر متغیرهای رشته‌ای را در زمان کامپایل تغییر دهید. به طور معمول از این گزینه برای تنظیم اطلاعات نسخه یا بیلد در باینری استفاده می‌شود.
- مثال: go build \-ldflags="\-X 'main.version=1.0.0'"

  1. \-extld=<linker>:
    این فلگ برای تعیین لینک‌کننده خارجی (external linker) استفاده می‌شود. معمولاً در پروژه‌هایی که با زبان‌های دیگر لینک می‌شوند، مانند C، استفاده می‌شود.
    - مثال: go build \-ldflags="\-extld=gcc"

  2. \-linkmode=<mode>:
    این فلگ مشخص می‌کند که لینک‌دهی چگونه انجام شود. حالت‌های مختلفی وجود دارد:
    - internal:
    لینک‌دهی به صورت داخلی (پیش‌فرض Go).
    - external:
    لینک‌دهی به وسیله لینک‌ک-buildid=\-buildid=<id>*: برای تنظیم build ID که به صورت پیش‌فرض توسط Go ایجاد می‌شود، استفاده می‌شود.

  3. \-compressdwarf=false:
    به طور پیش‌فرض Go اطلاعات DWARF را فشرده می‌کند. با این فلگ می‌توانید فشرده‌سازی ر-Bعال کنید.

  4. \-B:
    این فلگ با \-B در هنگام لینک کردن استفاده می‌شود تا از بازسازی باین-o \-o <output\-file>: برای تعیین نام فایل اجرایی خروجی استفاده می‌شود.

### استفاده ترکیبی:
شما می‌توانید چندین فلگ را با هم ترکیب کنید. برای مثال:

go build \-ldflags="\-s \-w \-X 'main.version=1.0.0' \-extld=gcc"

این دستورات کنترل دقیقی بر نحوه ساخت و لینک‌دهی برنامه ارائه می‌دهند و بهینه‌سازی‌های مختلفی را ممکن می‌سازند، مانند کاهش حجم فایل یا تنظیم اطلاعات خاص در زمان ساخت.

برای حذف سمبل‌ها (مثل اطلاعات اشکال‌زدایی یا سمبل‌های بلااستفاده) در یک برنامه Golang، می‌توانید از فلگ‌های خاصی هنگام کامپایل استفاده کنید. به عنوان مثال:

go build \-ldflags="\-s \-w"

اینجا:
- فلگ \-s جدول سمبل‌ها را حذف می‌کند.
- فلگ \-w اطلاعات اشکال‌زدایی DWARF را حذف می‌کند.


👑 @gopher_academy

5 months, 1 week ago
We recommend to visit

💸 سیگنال های فول تخصصی با در دست داشتن رکورد سود در ایران.

@Reza_kamiar🔝

Last updated 5 days, 8 hours ago

Last updated 2 days, 16 hours ago

نوبیتکس نخستین بازار حرفه‌ای مبادله ارزهای دیجیتال در ایران؛ بی‌واسطه و به‌سادگی بیت‌کوین و سایر رمزارزها را بخرید و بفروشید

Website: Nobitex.ir
Mag: @NobitexMag
Instagram: https://www.instagram.com/Nobitex_Market/

Last updated 2 months, 3 weeks ago