Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 Wochen, 1 Tag her
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 Monat her
RDRC|CPM
Регламент:
1. Что касается свапа мотора.
Мотор на автомобиле менять запрещено, мощность мотора разрешено менять с помощью game guardian (исключение: если в мире существует автомобиль с свапом мотора который вы хотите, по разрешению тех админа можете заменить мотор)
2. Что касается мощности.
Мощность на авто должна соответствовать существующей и не должна превышать ее.(например: максимальная мощность мотора S63 от ф90, на данный момент 1350 моторных сил, больше делать нельзя, так же и с другими авто. Обязательно проверяйте этот момент)
3. По резине.
Запрещена оффроуд резина, в остальном любая размерность колеса (главное чтобы не выглядело колхозно)
4. Классы авто.
Мы будем ехать по 3 классам авто.
Класс Club (различные заряженные автомобили прошлого поколения, например: Жигули, Гольф мк4 и тд.)
Класс Street (заряженные автомобили до 1200лс => ст2-ст3-ст4)
Класс Pro Street (автомобили которым запрещен выезд на дороги общего пользования, мощность от 1200 до 1700лс)
5. Внешний вид.
Красивый внешний вид авто, значки шильдик и тд. На каждом авто должен быть обязательно порядковый номер который вы выбираете сами.(запрещены винилы эротического формата и винилы 18+)
6. Что запрещено.
Запрещено изменять значение параметра shift time с помощью game guardian. Так же запрещен обман через скобки (кто знает, тот знает) Пара слов от тех админа: не пытайтесь обмануть администрацию и остальных людей. Вы ничего не добьётесь победив не честно, обманите только самих себя, перед этапом будет обязаткльная проверка каждого едущего участника.
Как будет проходить этап RDRC.
1. Суббота, день квалификации.
Для каждого класса авто будет назначено собственное время квалификации. Перед самой квалификацией будет проводится проверка каждого пилота. Заходите на сервер и едете квалификацию (2 попытки), тех админ будет сохранять ваш лучший результат. Как только квалификация будет окончена все должны выйти с сервера и ожидать к вечеру результаты. Будет полноценная турнирная сетка.
2. Воскресенье, день этапа
Для каждого класса авто будет назначено собственное время проведения этапа. Перед самим этапом будет проводится проверка каждого пилота. Заходите на сервер и едете согласно турнирной таблице (вашу пару будет вызывать тех админ). По окончанию этапа, победители будут вызваны в фото зону для скриншота, после этого все выходят с сервера. Ожидайте результатов либо вечером воскресенья либо утром понедельника.
Форма заполнения анкеты пилота и автомобиля:
1. 5 Фоторгафий вашего автомобиля (где будет видно номер) с разных ракурсов + 1 скриншот характеристик авто.
2. Название автомобиля
3. Никнейм пилота в игре
4. Номер автомобиля (не должен совпадать с номером автомобиля, другого пилота)
5. В каком классе вы намерены ехать
Дорогие участники драг-события RDRC!
Мы рады приветствовать вас на нашем захватывающем соревновании! Важно отметить, что для участия разрешены следующие стейджи:
Stage 2 (680-800),
Stage 3 (880-950),
Stage 4 (980-1100)
и Stage 4+ (1200-1700).
Вы будете должны провести видеозапись каждого заезда, на котором должны отображаться все ваши доработки, технические данные. Гонки состоят из трех раундов.
У гонщиков будет 15 минут на разогрев, а затем 30-25 секунд на прогрев шин перед каждым заездом.
Что касается настроек автомобилей: разрешенные доработки могут включать корректировки мощности и момента с помощью Game Guardian, но в разумных рамках и с проверкой приемной комиссии.
Каждый автомобиль должен быть зарегистрирован так; для этого необходимо отправить анкету с техническими данными и пятью фотографиями внешнего вида автомобиля в приемную комиссию.
Прежде чем отправлять свою заявку, убедитесь, что ваш проект не является дубликатом уже представленных в игре автомобилей, созданных нашими спонсорами.
Заявки, содержащие элементы, повторяющиеся в представленных проектах, не будут приняты на рассмотрение.
Мы ждем вас на трассе! Удачи всем участникам!
Ответственный по приемной комисси: @o225oo197
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 Wochen, 1 Tag her
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 Monat her