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Last updated 5 days, 1 hour ago

2 months, 2 weeks ago

https://app4.hc11.org/49499641/

做了个考验 AI prompting 技巧的游戏,欢迎来玩?

2 months, 2 weeks ago

北京环球影城

门票:需要提前买票和选日期,有各种门票可选,最近周四到周一晚上有特别活动,这些日子可以选全天票或者仅晚上的票,周二周三可以选全天票或者半天票(14 点至 20 点),另外还有 1.5 天票之类的选择。我买的是半天票,每人 316。官方微信小程序做得不怎么样,买票流程都能遇到 bug,只好去美团买。

价格:门票含所有大型项目,只要愿意排队就随便玩。里面有一些小的游乐项目是收费的,30-50 元一次。一个人吃到中等饱的程度大概 100 元。纪念品大概参考:头饰 100 多,巫师袍 800 多,巫师棋 2000 多。

入园:环球影城外面有一个叫城市大道的免费区域,可以比买票的入园时间早半小时来逛外面,然后准时进环球影城。周二 14 点时入园很快,几乎不用排队。

时间和步行量:园区内部不算大,但从上下车的地方到园区还有点远。我 13:30 下车,中间在园区吃饭,19:30 左右开始感觉脚有点痛了,20:10 开始离开,20:50 上车,总共刚好两万步并且比较累了。

设施:感觉各种设施挺好的,很多细节也都很讲究,例如卫生间密度很高,都提供免费饮用水,游乐项目排队过程中也有饮用水,排队前能看到估计等待时间。无障碍做得很好,游乐项目上下客区域也够大够方便。

游乐项目:大型项目(十几个)都是免费的,但要排队,我玩的基本都是等待 5 或 10 分钟,最热门的会有 20 或 30 分钟,微信小程序上可以看到所有项目实时等待时间。排队过程中可以看到一些有趣的东西,如果不排队的话反而快速走过去来不及看。很多项目都是按照 4 人一组设计的,工作人员会尝试凑满,不太会有 2 人可以单独拿到一排/一个座舱的情况,但可以尝试去抢最外侧之类的座位。3 人找不到 1 人来凑倒是比较常见。

霸天虎过山车:我认为最猛的过山车,几乎所有人都会持续叫
鹰马飞行:我认为第二猛的过山车,几乎所有人都会持续叫
飞越侏罗纪:不太刺激的过山车,只有两下有点剧烈的加速,但很短,少数人会叫一下
哈利波特与禁忌之旅:类似那种座椅会旋转和小幅移动的电影,有非常短暂的失重或加速,但没有剧烈位移
侏罗纪世界大冒险:坐车沿轨道走
神龙大侠之旅:功夫熊猫主题,坐船沿轨道走,会从高处掉落一下,第一排会有一点水溅到
奥利凡德:选一个幸运观众互动,其他人观看
灯光,摄像,开拍:观看
灯影传奇:旋转小飞机,座舱内 2 人向前,2 人向后,互相面对面
炫转武侠:旋转木马

2 months, 3 weeks ago

最近终于尝试了一下 Hetzner Cloud,我简直吹爆!
- 非常便宜,性价比远超竞争者,2 核 4 GB 每月不到 4 美元
- 只需要关机就能升降配,不像有的云只能销毁重买机器
- 有 rescue 功能,可以引导一个临时系统,方便对硬盘做操作
- 有挂载 ISO 和从 ISO 安装系统的功能(用 web console)
- 每台机器免费给 IPv6 /64,可以随便绑定地址使用,我从没在别的云上见过这样的,都是每台机器只能绑 1 个或很少几个 IPv6 地址。再也不需要 Nginx 做分流了,可以直接不同服务绑到不同地址,还可以每个 docker 直接拿到自己的地址而不用 NAT
- 没有严重的丢数据/downtime 之类的负面记录

坏处:
- 地域选择比较有限,欧洲连各种地方延迟都有点高
- 硬盘是本地 RAID10,和 DigitalOcean、Linode 等类似,没有异地冗余,机房起火之类的意外可以导致数据丢失
- 比较难注册到账号,很多人上传身份证明后立刻没有理由地被 ban(不开代理,用不同 IP 和邮箱重试,可能可以成功,仅供参考)

5 months, 1 week ago

前段时间有个俄罗斯的学生突然加我,向我请教用 PyQt6 开发翻转棋游戏相关问题,说是课程大作业。帮他的过程中感觉好像曾经给 C 语言课带助教啊?昨天他说成功赶上 ddl 交了,代码在 https://github.com/kkasuann2000/gameR

我问他到底在哪找到我的,为什么会这样跑来求助一个陌生网友,而且我也没发布过翻转棋或者 PyQt6 相关代码。他说是搜索 reversi game python 找到了 https://ibug.io/blog/2018/05/python-reversi/ ,侧栏有 Telegram Channel 链接 @iBugThought ,那天最新一条消息正好是我和 iBug 约饭时聊到的话题 https://t.me/iBugThought/4098 ,其中有我的 username。

原来是把我当成 iBug 了?

5 months, 2 weeks ago

这么多网站用 https://github.com/bilibili/flv.js 播放视频,yt-dlp 和 youtube-dl 怎么都没人做过下载 flv.js 中的视频的功能呢?网上一个相关内容都搜不到。

5 months, 3 weeks ago

我做实验时常遇到这个需求:在对数意义下均匀地测试一个变量的一系列取值,例如每秒 10 个请求、100 个请求、1000 个请求时系统性能,或是 4KiB、8KiB、16KiB 等不同数据量的处理性能。

每次乘以 10 或乘以 2 都比较简单,但是如果希望乘以更小的数,还希望序列中的数字有效位数较少,对人来说看起来方便,就有点难了。例如每次简单地乘以 1.1 会得到 1.21、1.331、1.4641、1.61051。

于是我常在实验脚本中手写:[10, 13, 17, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 80, 100, 130, 170, …],相对来说比较好读,对数意义下切分也比较均匀。(不需要完美均匀,只是越不均匀的话实验效率越低,会有一些区间实验太多,另一些区间实验不足。)

今天才知道这个问题叫 https://en.wikipedia.org/wiki/Preferred_number ,一些例子:

1-2-5:1, 2, 5, 10
R5:10, 16, 25, 40, 63, 100
R10:100, 125, 160, 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000
E3:10, 22, 47, 100
E6:10, 15, 22, 33, 47, 68, 100
E12:10, 12, 15, 18, 22, 27, 33, 39, 47, 56, 68, 82, 100
E24:10, 11, 12, 13, 15, 16, 18, 20, 22, 24, 27, 30, 33, 36, 39, 43, 47, 51, 56, 62, 68, 75, 82, 91, 100

E 系列的数还有一个好处,E6、E12、E24 分别近似每步加 50%、20%、10%,步长比较“整”。

6 months ago

IEEE 754 认为二进制规约浮点数应该视为 (-1)^s * m * 2^e,其中 s 是符号位,m 是一个二进制数,其整数部分总是为 1,小数部分每一位都是 0 或 1,e 是指数。

也就是说,一般来说系数 m 应满足 1 <= m < 2,在这个形式下才按照 m * 2^e 这个公式定义指数 e。提到指数的最小值和最大值时也都是按这个标准理解的,例如规定双精度浮点数的指数最大值是 1023,所以 1.999 * 2^1023 能表示,2 * 2^1023 就超出范围了。

但 C 和 Python 提供的提取浮点数指数部分的函数 frexp 居然用的不是这个定义。它总是把系数放到 0.5 <= m < 1 这个范围内,并相应返回指数,导致一般来说它返回的指数比 IEEE 754 中常说的那个指数概念大 1。它有可能返回的最大指数是 1024,不是 1023。

当然这里怎么规定都是可以的,但采用和 IEEE 754 不同的规定会导致 emin emax 对不上,感觉平添不少混乱啊。

6 months, 2 weeks ago

怎么避免“毕业论文10.pdf”排序时排在“毕业论文1.pdf”和“毕业论文2.pdf”之间?一个非常简单并且足够好的做法就是把连起来的数字看作一个整体,["毕业论文", 10, ".pdf"] > ["毕业论文", 2, ".pdf"]。这样遇到“毕业论文13送审版.pdf”、“毕业论文13送审版2.pdf”等更复杂的情况时也会正好产生好的结果。

我之前一直觉得这个问题就算是已经解决得很好了,今天给 @zzh1996 讲这个算法时,他说“听起来十六进制的文件名会完全乱掉”,我才意识到有这个坑?我好像从来没有在 Windows 文件管理器等程序中打开过包含很多十六进制文件名的目录。

那 Windows 是怎么解决的呢?刚刚调查了一下,Windows 还真就没解决这个问题,我想了想也没想到好的方法。

6 months, 3 weeks ago

微信备份/迁移聊天记录时会丢失和公众号的对话记录,包括公众号推送的文章和消息记录,以及自己打字和公众号对话的记录。望周知。

(上一条消息搞错了,删了重发)

7 months, 3 weeks ago

SQLite 支持一些处理 JSON 的函数,可以直接对 JSON 格式的列进行查询和建立索引,看似很方便,但要当心:

  1. json('{"a/b": 1}') != json('{"a\/b": 1}')
    虽然在 JSON 的意义上两个 object 是一样的,但 SQLite 认为是不等的。

  2. json_extract('{"a\/b": 1}', '$.a/b') is null
    类似地,json_extract('{"\u0031":1}', '$.1') is null
    类似地,json_extract('{"\u6211":1}', '$.我') is null
    这个问题只在老版本的 SQLite 上存在,最新版本已经修复了。

感觉很坑,因为很多时候我是没法控制我用的 JSON 库怎么 escape 各种字符的,例如 / 这个字符其实不必 escape,但有的库会把它 escape 成 \/,进了 SQLite 后就会出现匹配不到 key 的问题。

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