Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 1 month, 1 week ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month, 4 weeks ago
StandAlone(full) resources: ============================= GDrive: Зеркало (1)/Mirror (1) Зеркало (2)/Mirror (2) NextCloud: Зеркало (1)/Mirror (1) ================================ Поддержать проект монетой/support the project with a donation:
GDrive:
Зеркало (1)/Mirror (1)
Зеркало (2)/Mirror (2)
NextCloud:
Зеркало (1)/Mirror (1)
================================
Поддержать проект монетой/support the project with a donation:
CM Apk
ClientMod 1.3.1 fixed: standalone & update ready
Изменения:
-исправлено ложное срабатывание проверки ресурсов,теперь она проверяет файлы моментально.
-исправлено пропадаеие карт из списка при создании локального сервера
-исправлен рабочий антифлеш
-теперь трасера более видимые и реалистичные
-в ксс орцжиях исправлены баги с анимациями и звуками
-исправлена скорость покачивания рук на ксс боббинге (теперь она идентична оригиналу)
-r_aspectratio теперь не требует включеного sv_cheats 1
(этот квар предназначен для растяга очка без потери качества смазки и без адапнации наштрыкалки худа)
-прочие мелкие изменения
Source Engine 1.17
Файлы/Ресурсы игры находятся ниже
????
Список изменений:
-Добавлены трасера от пуль(включается в настройках мода
или командой r_drawtracers 1
)
-Новый ХУД,который максимально приближен стилистике ксго худа из клиентмода на пк
-новый дизайн всплывающих окон
-исправлены анимации дефолтных моделей оружия из ксс
-Инициализация мыши отключена на Android устройствах
-Некоторые исправления багов с радаром в режиме "квадрат" (cl_radar_is_circle 0
)
-исправлен таймер и деньги во время разминки
-исправлен баг,из-за которого камера проходила сквозь потолок и давала преимущество в некоторых местах
-исправлены глушители на M4A1-S и USP-S
-Проверка на Material Wallhack перенесена в отдельный поток выполнения,из-за этого игра грузится заметно быстрее
-Фикс разброса(точнее возвращение ксс рекойла)
-Исправлены фризы,на некоторых устройствах будет заметен значительный прирост фпс
-r_rootlod(качество моделей) теперь принимает значения от 0 до 7 (до этого было от 0 до 2)
-Удалён Wireframe из игры
Для тех,у кого возникала ошибка "asyncronous materials check timed out"
Клиент игры/game client:
Поддержать проект монетой/support the project with a donation:
ссылки обновлены.
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 1 month, 1 week ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month, 4 weeks ago