Dani

Description
Привет, творцы! Пишу и рассказываю про работу и жизнь художника фрилансера

Digital Nomad ? - GameDev ? - Lifestyle ?
Advertising
We recommend to visit
Mash
Mash
3,081,336 @mash

Прислать новость, фото, видео, аудио, бересту: @in_mash_bot

Покупка рекламы: @marina_mousse

Помахаться и обсудить новости: @mash_chat

По всем остальным вопросам: @MashAdmin_bot

Last updated 8 hours ago

Из России с любовью и улыбкой :)

From Russia with love and a smile :)

Chat - @ShutkaUm

@Shutka_U

Last updated 3 days, 5 hours ago

Мы создаём удобные решения выполняющие ваши запросы.

Обсуждения в формате форума - @EYEOFGOD_FORUM
Разработчик: @antipov

Информация, опубликованная на данном канале, носит справочно-ознакомительный характер и служит для ознакомительных целей.

3 months, 2 weeks ago

Олды на месте? На злобу дня о фиговых играх современности. Появилась надежда. Вы уже видели трейлер этой богичной красоты? Правда ведь игровые механики напоминают Dark Messiah? https://www.youtube.com/watch?v=dqBmwgwEVEk&ab_channel=Punish

YouTube

ALKAHEST Trailer 4K (New Open World RPG Game 2025)

ALKAHEST Trailer 4K (New Open World RPG Game 2025) Alkahest is an Action-Adventure RPG set in a murky medieval world. Where satisfying melee combat with highly interactive environments takes center stage. Explore realistic locations, learn alchemy and make…

3 months, 2 weeks ago
Как менеджмент влияет на конечный продукт?

Как менеджмент влияет на конечный продукт?

Привет! Хочу поделиться своими мыслями по этому поводу и узнать, что думаете вы.

В стремлении угодить всем и избежать критики, разработчики часто создают усреднённые, стандартные и понятные потребителю продукты. К сожалению, в таких случаях теряется оригинальность и видение авторов. Менеджеры активно ограничивают художников, опасаясь неодобрения публики. Из-за этого художники не могут полностью раскрыть свой потенциал и создать нечто уникальное.

Однако свобода тоже имеет свои недостатки. Слишком большая свобода художников может разрушить общий стиль проекта и привести к потере целостности. Я осознал, насколько важно придерживаться стилистических рамок проекта.

В то же время я видел интересные проекты, где художники работали в разных стилях, но в итоге реализм и стилизация объединялись в единый визуальный образ.

Я работал с разными арт-директорами, которые видели проект по-разному. Было интересно наблюдать, как человек, собирающий проект по кусочкам, формирует целостный продукт. Также мне нравилось участвовать в проектах, где арт-директор иногда давал свободу, чтобы раскрепостить авторов и создать что-то новое.

Например, я видел концепты по Half-Life Alyx, которые были вполне стилизованными, но игра, как вы знаете, вполне реалистична.

В целом, подход зависит от проекта и роли человека в нём. Я считаю себя наёмным художником, который рисует то, что ему скажут. Свое видение я реализую в персональных проектах, на которые, к сожалению, пока нет времени.

А какой подход ближе вам? Вы за атмосферный и оригинальный арт или за работу, которая понравится большому количеству людей, но может потерять свою уникальность?

Из-за таких вот разногласий с начальством, например, ушел Альберто Мьельго с "Человека паука. Через вселенные"

*Картинку сгенерил в MJ
#Gamedev

3 months, 3 weeks ago

Привет! Выложил на канале видос с распаковкой нового ноута. Выбрал наконец-то ноутбук для работы. Первый раз взял себе такого 18-дюймового монстра. Он подтверждает звание игрового ноутбука не только своей подсветкой, но также и крутым железом. Теперь видео в 4К монтируются не 3 часа, а 30 минут)!

Плюсы:
Топовая начинка (Core i9-14900HX/RTX4090).
Отличный экран Nebula. Плотность пикселей, частота обновления 240 герц, подсветка miniLED, поэтому засветов по краям экрана нет.
Система охлаждения, которую хвалит Асус. Жидкий металл вместо термопасты на процах. Вообще хз, плюс или минус. Довольно спорное решение.
Подсветка крутая, конечно, но хз, зачем она мне...

Минусы:
? Та же подсветка miniLed, которая создает небольшой глоу-эффект вокруг светлых участков на темном фоне. Например ореол вокруг курсора мыши на черном фоне
? Система охлаждения, которую хвалит Асус. Но на обзорах мастеров всё не так классно выглядит.Трубки расположены не очень удачно. А с термопастой вообще лотерея. Если вдруг термопаста была на чипах видеопамяти нанесена неравномерно, то он с большой вероятностью сгорит. Поэтому очень надеюсь, что всё будет нормально.
? Размеры. Попробуй найти подходящий рюкзак. Придется лично примерять.
? Вес в 3 кг)

https://www.youtube.com/watch?v=ZDNnv2zIi_o

YouTube

Распаковка - Ноутбук за 300к (2024) Asus ROG Strix SCAR 18 + Рюкзака Asus TUF Gaming

Выбрал наконец-то ноутбук для работы. Первый раз взял себе такого 18 дюймового монстра. Он подтверждает звание игрового ноутбука, не только своей подсветкой, но так же и крутым железом. Теперь видео в 4к монтируются не 3 часа, а 30 минут! Плюсы Топовая…

4 months, 3 weeks ago
Dani
4 months, 3 weeks ago
Dani
5 months ago
6 months, 4 weeks ago
Dani
6 months, 4 weeks ago
Dani
6 months, 4 weeks ago
Dani
7 months ago

https://youtube.com/shorts/co0g0GmfNa8?si=aZcy9YQKSSmthcYJ

Нашел в сети несколько примеров использования нейронок в играх. По большей части, это какие-то рекламные материалы, на которые, кстати, тратили раньше большие деньги. А ещё такой контент требовал высокого мастерства от художников. Качество не самое плохое, но до работ настоящих творцов не дотягивает пока. Но появляется такого добра достаточно много в том же GooglePlay

YouTube

Нейроарт в #Gamedev #shorts #ai

Нашел в сети несколько примеров использования нейронок в играх. По большей части, это какие-то рекламные материалы, на которые, кстати, тратили …
We recommend to visit
Mash
Mash
3,081,336 @mash

Прислать новость, фото, видео, аудио, бересту: @in_mash_bot

Покупка рекламы: @marina_mousse

Помахаться и обсудить новости: @mash_chat

По всем остальным вопросам: @MashAdmin_bot

Last updated 8 hours ago

Из России с любовью и улыбкой :)

From Russia with love and a smile :)

Chat - @ShutkaUm

@Shutka_U

Last updated 3 days, 5 hours ago

Мы создаём удобные решения выполняющие ваши запросы.

Обсуждения в формате форума - @EYEOFGOD_FORUM
Разработчик: @antipov

Информация, опубликованная на данном канале, носит справочно-ознакомительный характер и служит для ознакомительных целей.