Эхо Мишиных мыслей

Description
Из жизни фронтмена @ilin_pt
Делаю https://Lopaka.app
Advertising
We recommend to visit

Шо та.

Last updated 2 months ago

Last updated 5 days, 18 hours ago

Открытые дневники

реклама: [email protected]

Last updated 3 weeks, 3 days ago

2 months, 1 week ago

HOW TO SUCCEED IN MRBEAST PRODUCTION
(или Как добиться успеха на YouTube)

Наткнулся на рекомендации MRBEAST для своих сотрудников. ТОП-1 ютубер если не знали. Там много есть про общие рабочие процессы и креативность, но меня заинтересовал его подход к созданию видео. Я и сам люблю иногда поснимать что-нибудь.

Всё прочитал и кратко записал самое интересное. В комментах приложу оригинал.

CTR, AVD, AVP
Три метрики, о которых вы должны заботиться, это
- Кликабельность (CTR)
- Средняя продолжительность просмотра (AVD)
- Средний процент просмотров (AVP)
Чтобы ваши видео были успешными, вы должны сделать их AVD и AVP как можно выше.

Название/картинка
- Должны соответствовать ожиданиям, связанным с названием/картинкой
- В общем, чем экстремальнее, тем лучше

Первая минута
- Максимум вовлечения
- Самая важная минута каждого видео
- В начале должно быть хорошее освещение

Минуты с 1 по 3.
- Здесь вы должны перейти от слов к делу (как правило)
- Покажите сумасшедшую динамику

На 3-й минуте
Сделайте повторное вовлечение

Минута 3 - минута 6
Это следующая наиболее важная часть видео - цель состоит в том, чтобы заставить людей влюбиться в историю.

На 6-й минуте
Ещё одно повторное вовлечение

Контент второй половины.
- Как правило, это не самый лучший контент
- Никогда не сигнализируйте о конце видео
- Место, где могут находиться длинные объясняющие фрагменты

Сильная награда в конце видео повышает уровень удержания. Концовка ролика всегда должна быть резкой.

Сделайте что-то, чего не может сделать ни один другой автор

Если на съемках что-то идет не так, всегда пробуйте сделать из этого контент.

Ежедневно потребляйте то, что поможет вам создавать лучший контент. Вы не можете вдохновиться тем, чего не знаете.

СДЕЛКИ С БРЕНДАМИ (реклама) - ЭТО КОНТЕНТ!

2 months, 1 week ago

Мне вдруг подумалось и я не смог остановиться

Помните треды про то что мы забыли как делать хороший софт? Там типа восхищаются программами написанными в 20-30 лет назад и сетуют что нынче разработка не та, инженеры слабеют, все только упрощается, а количество уровней абстракции только растет.

Я думаю этот тренд только усилится. Лет через 50 люди перестанут программировать совсем. Ну в привычном нам виде. Это будет скорее игрушкой или хобби для фанатов ретро эстетики. Будет какая-то смесь визуальных редакторов с блок схемами и небольшой примесью текстовых промптов для описания общей задачи и возможных нюансов. Писать код руками? Что за вздор.

Человек будет просто контролировать результат, подкручивать автоматизацию, налаживать связность всего.

И совсем перестанет думать как там где байты ходят и какой фреймворк используется, какой язык, синтаксис и т д. Это всегда была лишняя информация которая нужна только чтобы уметь написать задуманное. Объективно просто прикладные знания не имеющие больше никакой ценности.

И знание алгоритмов обесценится. У этого просто не будет применения. Вкалывают роботы.

Мы уже и так напридумывали кучу всего чтобы даже глупая машина могла создавать приложения на уровне джун-мидл. Чего уж говорить про умную.

Все необходимые знания у нас уже есть. Будет и технология позволяющая любые знания использовать. А также создавать новое знание.

И это хорошо 💪

2 months, 2 weeks ago

А давайте забустим мой пост на Реддите? Очень хочется трафик.

https://www.reddit.com/r/arduino/comments/1fdhexb/lopakaapp_graphics_editor_for_electronic_projects/

4 months, 2 weeks ago

Самый полезный совет, который мне дали:

1. Исследовать возможности монетизации
Если ты ушел с работы чтобы делать свой проект, то как бы не было заманчиво начать пилить кучу крутых фич, сначала заплати себе (как завещал Кийосаки).

Моя гипотеза на тот момент состояла в том, что одиночные инди-студенты-любители не будут платить. Поэтому надо искать небольшие команды инженеров и исследовать их процессы.

Мне посоветовали изучить оба направления.

Что делать
Для B2C — по итогам старых интервью выбрать самые нужные фичи, сделать их тизер и описание тарифов. Вместо оплаты запрашивать емейл для листа ожидания. Так мы поймем есть ли настоящий спрос, сможем экспериментировать с ценами и считать конверсии.

Для B2B мне предложили аутричить через Линкедын и холодные емейлы, находить больше людей для интервью, отправлять им опросники.

Что получилось
Две недели заняла доработка сайта. Мы перешли на Tailwind+DaisyUI - современные библиотеки для вёрстки. Я был настроен скептически, но оказалось что это очень удобно и сильно экономит время. Платную подписку я назвал Лопака ПРО, поставил цену 10 баксов и стал ждать.

Потом ко мне присоединилась жена и начала активно пушить Линкедын. Мы выбрали около 30 компаний, которые делают электронные девайсы с экраном. Набралось около 80 контактов. Это очень долгий процесс, люди неохотно отвечают на коннект, редко пишут ответы, но у нас набралось штук пять конструктивных диалогов. Нам даже ответил head of platforms @ teenage engineering ? ! (правда он решил что это очередной питч в поисках инвестиций, не задалось в общем)

Мои предположения не оправдались...

B2C: За месяц экспериментов набралось 50 человек, пожелавших купить и заполнивших форму на сайте! Некоторые даже заполнили дополнительный опросник. Это пушка-бомба, блин. Я бы мог уже зарабатывать $500 в месяц (гипотетически ?)

B2B: Всё сложно. Удалось собрать лишь несколько ответов, ни с кем так и не созвонились. Есть набор фич, которые могли быть интересны, но будет очень тяжело заменить сразу кучу устоявшихся, пусть и не оптимальных процессов. Это большая работа, будем туда идти постепенно.

Следующий совет:

2. Продавать самую нужную фичу, которую вы можете сделать быстро
Я исследовал спрос предлагая большой набор разных штук для дизайна графики: командная работа, библиотека ассетов, прототипы и диаграммы. Но я буду пилить всё это целую вечность. Это очень сложно сделать качественно и быстро в одно лицо. А мне, в идеале, нужно успеть меньше чем за год выкатить какие-то фичи и начать зарабатывать на жизнь.

Мне предложили сфокусироваться на необходимом минимуме, поставив небольшую цену. Некий базовый функционал, Лопака Плюс!

И вот я уже две недели как переписываю бету и интегрирую облачные технологии в текущий проект. Там будет база данных, список проектов и авторизация через Гитхаб и Гугл. Осталось только оплату прикрутить. Пока только зарегался в ЛемонСквизи, еще не разобрался что к чему.

Ещё небольшой инсайт:

3. Разговаривать с теми, кто готов платить
Всё это время я проводил интервью не придавая значения деньгам. Мне было важно понять как вообще устроен процесс у людей и чего им не хватает в работе.

Когда встает вопрос выживаемости проекта, нужно фокусироваться только на тех, у кого боль настолько сильная, что он готов заплатить за это, лишь бы не страдать. Они более охотно будут делиться своим опытом и требовать решения их проблем. Как раз то что нужно!

Ещё советники подтвердили идею, что редактор это совсем не венчурная история. Чисто бутстрап, можно запускать своими силами.

Казалось бы, я много лет читаю про стартапы, запуск продукта и всякое такое. И советы совсем простые. Ну тупо база. И всё таки мне было сложно собраться с мыслями и выбрать правильное направление. В ближайшие пару месяцев буду проверять новые гипотезы.

Может у вас тоже есть советы? Я бы послушал, вдруг что-то сработает.

4 months, 2 weeks ago
5 months ago

Недавно lopaka.app исполнился год, проект был запущен в июне 2023 года! С тех пор мы добились огромного прогресса. Спасибо вам всем кто участвует и поддерживает. ?

Теперь мы готовы сделать еще один шаг вперед, и нам нужно знать мнение пользователей. 

Если вы уже пользовались lopaka.app, пожалуйста, уделите время и пройдите опрос. Это очень важно для меня:

https://lopaka.fibery.io/@public/forms/UsDh0Qvy

Последние обновления- Поддержка библиотеки TFT_eSPI
Одна из самых мощных графических библиотек теперь доступна в редакторе Lopaka. Пока что самый базовый набор функций.

- Скругленные углы
Используйте инструмент RECT и задайте радиус угла, чтобы рисовать закругленные прямоугольники

- Мастер обработки изображений
Теперь при импорте любого изображения вы можете внести в него коррективы, например, обрезать, затемнить, или выбрать алгоритм обработки

Анонс Lopaka PROНекоторые из вас могли заметить визуальные изменения на сайте. С самого начала у меня была цель упростить процесс разработки графических интерфейсов для электроники. Для этого мы придумали Lopaka PRO - полный набор функций для небольших инженерных команд. Его запуск планируется на конец 2024 года ?

По сути я хочу скрестить Лопаку + Фигму + ФигДжем и заточить это под опенсорсные библиотеки. Вот список функций:
- Облачное хранилище для ваших проектов
- Совместный доступ
- Комментарии
- Менеджер ассетов: коллекции иконок и шрифтов
- Библиотека компонентов
- Интерактивные прототипы
- Диаграммы пользовательских сценариев

Вы можете присоединиться к нашей программе Early Adopters и получить пожизненную скидку 20% на Lopaka PRO! Просто оставьте комментарий в этом посте со словом ХОЧУ.

lopaka.fibery.io

Lopaka.app Survey

It is very important for us to hear your opinion

7 months, 1 week ago

Подключил сегодня нового провайдера. Поставили новый роутер с WIFI 6 (ax)

Самое удивительное что они обещают 1 Гигабит входящей скорости и используют старый добрый коаксиальный кабель, как у телевизора.

По факту я намерял где-то 750мбит на скачивание и 110мбит на раздачу

Я всегда считал что оптика в квартиру это самый лучший вариант. А здесь вот как выходит. Ничуть не хуже.

Провайдер NOS, в тарифе ТВ и мобильный интернет. Стоит 56 евро в месяц.

8 months, 2 weeks ago

Смотрите, я в твиторе завирусился ?
https://twitter.com/ilin_pt/status/1765695244610211936

8 months, 3 weeks ago

Две недели ничего не писал! Соскучились?

9 months ago

Люди такие:

Голосовухи — фуу нее ты че больной я таких сразу в игнор

Лумы — о да кайф спасибо обожаю кружочки

We recommend to visit

Шо та.

Last updated 2 months ago

Last updated 5 days, 18 hours ago

Открытые дневники

реклама: [email protected]

Last updated 3 weeks, 3 days ago