Last updated 5 days, 18 hours ago
HOW TO SUCCEED IN MRBEAST PRODUCTION
(или Как добиться успеха на YouTube)
Наткнулся на рекомендации MRBEAST для своих сотрудников. ТОП-1 ютубер если не знали. Там много есть про общие рабочие процессы и креативность, но меня заинтересовал его подход к созданию видео. Я и сам люблю иногда поснимать что-нибудь.
Всё прочитал и кратко записал самое интересное. В комментах приложу оригинал.
CTR, AVD, AVP
Три метрики, о которых вы должны заботиться, это
- Кликабельность (CTR)
- Средняя продолжительность просмотра (AVD)
- Средний процент просмотров (AVP)
Чтобы ваши видео были успешными, вы должны сделать их AVD и AVP как можно выше.
Название/картинка
- Должны соответствовать ожиданиям, связанным с названием/картинкой
- В общем, чем экстремальнее, тем лучше
Первая минута
- Максимум вовлечения
- Самая важная минута каждого видео
- В начале должно быть хорошее освещение
Минуты с 1 по 3.
- Здесь вы должны перейти от слов к делу (как правило)
- Покажите сумасшедшую динамику
На 3-й минуте
Сделайте повторное вовлечение
Минута 3 - минута 6
Это следующая наиболее важная часть видео - цель состоит в том, чтобы заставить людей влюбиться в историю.
На 6-й минуте
Ещё одно повторное вовлечение
Контент второй половины.
- Как правило, это не самый лучший контент
- Никогда не сигнализируйте о конце видео
- Место, где могут находиться длинные объясняющие фрагменты
Сильная награда в конце видео повышает уровень удержания. Концовка ролика всегда должна быть резкой.
Сделайте что-то, чего не может сделать ни один другой автор
Если на съемках что-то идет не так, всегда пробуйте сделать из этого контент.
Ежедневно потребляйте то, что поможет вам создавать лучший контент. Вы не можете вдохновиться тем, чего не знаете.
СДЕЛКИ С БРЕНДАМИ (реклама) - ЭТО КОНТЕНТ!
Мне вдруг подумалось и я не смог остановиться
Помните треды про то что мы забыли как делать хороший софт? Там типа восхищаются программами написанными в 20-30 лет назад и сетуют что нынче разработка не та, инженеры слабеют, все только упрощается, а количество уровней абстракции только растет.
Я думаю этот тренд только усилится. Лет через 50 люди перестанут программировать совсем. Ну в привычном нам виде. Это будет скорее игрушкой или хобби для фанатов ретро эстетики. Будет какая-то смесь визуальных редакторов с блок схемами и небольшой примесью текстовых промптов для описания общей задачи и возможных нюансов. Писать код руками? Что за вздор.
Человек будет просто контролировать результат, подкручивать автоматизацию, налаживать связность всего.
И совсем перестанет думать как там где байты ходят и какой фреймворк используется, какой язык, синтаксис и т д. Это всегда была лишняя информация которая нужна только чтобы уметь написать задуманное. Объективно просто прикладные знания не имеющие больше никакой ценности.
И знание алгоритмов обесценится. У этого просто не будет применения. Вкалывают роботы.
Мы уже и так напридумывали кучу всего чтобы даже глупая машина могла создавать приложения на уровне джун-мидл. Чего уж говорить про умную.
Все необходимые знания у нас уже есть. Будет и технология позволяющая любые знания использовать. А также создавать новое знание.
И это хорошо 💪
А давайте забустим мой пост на Реддите? Очень хочется трафик.
https://www.reddit.com/r/arduino/comments/1fdhexb/lopakaapp_graphics_editor_for_electronic_projects/
Самый полезный совет, который мне дали:
1. Исследовать возможности монетизации
Если ты ушел с работы чтобы делать свой проект, то как бы не было заманчиво начать пилить кучу крутых фич, сначала заплати себе (как завещал Кийосаки).
Моя гипотеза на тот момент состояла в том, что одиночные инди-студенты-любители не будут платить. Поэтому надо искать небольшие команды инженеров и исследовать их процессы.
Мне посоветовали изучить оба направления.
Что делать
Для B2C — по итогам старых интервью выбрать самые нужные фичи, сделать их тизер и описание тарифов. Вместо оплаты запрашивать емейл для листа ожидания. Так мы поймем есть ли настоящий спрос, сможем экспериментировать с ценами и считать конверсии.
Для B2B мне предложили аутричить через Линкедын и холодные емейлы, находить больше людей для интервью, отправлять им опросники.
Что получилось
Две недели заняла доработка сайта. Мы перешли на Tailwind+DaisyUI - современные библиотеки для вёрстки. Я был настроен скептически, но оказалось что это очень удобно и сильно экономит время. Платную подписку я назвал Лопака ПРО, поставил цену 10 баксов и стал ждать.
Потом ко мне присоединилась жена и начала активно пушить Линкедын. Мы выбрали около 30 компаний, которые делают электронные девайсы с экраном. Набралось около 80 контактов. Это очень долгий процесс, люди неохотно отвечают на коннект, редко пишут ответы, но у нас набралось штук пять конструктивных диалогов. Нам даже ответил head of platforms @ teenage engineering ? ! (правда он решил что это очередной питч в поисках инвестиций, не задалось в общем)
Мои предположения не оправдались...
B2C: За месяц экспериментов набралось 50 человек, пожелавших купить и заполнивших форму на сайте! Некоторые даже заполнили дополнительный опросник. Это пушка-бомба, блин. Я бы мог уже зарабатывать $500 в месяц (гипотетически ?)
B2B: Всё сложно. Удалось собрать лишь несколько ответов, ни с кем так и не созвонились. Есть набор фич, которые могли быть интересны, но будет очень тяжело заменить сразу кучу устоявшихся, пусть и не оптимальных процессов. Это большая работа, будем туда идти постепенно.
Следующий совет:
2. Продавать самую нужную фичу, которую вы можете сделать быстро
Я исследовал спрос предлагая большой набор разных штук для дизайна графики: командная работа, библиотека ассетов, прототипы и диаграммы. Но я буду пилить всё это целую вечность. Это очень сложно сделать качественно и быстро в одно лицо. А мне, в идеале, нужно успеть меньше чем за год выкатить какие-то фичи и начать зарабатывать на жизнь.
Мне предложили сфокусироваться на необходимом минимуме, поставив небольшую цену. Некий базовый функционал, Лопака Плюс!
И вот я уже две недели как переписываю бету и интегрирую облачные технологии в текущий проект. Там будет база данных, список проектов и авторизация через Гитхаб и Гугл. Осталось только оплату прикрутить. Пока только зарегался в ЛемонСквизи, еще не разобрался что к чему.
Ещё небольшой инсайт:
3. Разговаривать с теми, кто готов платить
Всё это время я проводил интервью не придавая значения деньгам. Мне было важно понять как вообще устроен процесс у людей и чего им не хватает в работе.
Когда встает вопрос выживаемости проекта, нужно фокусироваться только на тех, у кого боль настолько сильная, что он готов заплатить за это, лишь бы не страдать. Они более охотно будут делиться своим опытом и требовать решения их проблем. Как раз то что нужно!
Ещё советники подтвердили идею, что редактор это совсем не венчурная история. Чисто бутстрап, можно запускать своими силами.
Казалось бы, я много лет читаю про стартапы, запуск продукта и всякое такое. И советы совсем простые. Ну тупо база. И всё таки мне было сложно собраться с мыслями и выбрать правильное направление. В ближайшие пару месяцев буду проверять новые гипотезы.
Может у вас тоже есть советы? Я бы послушал, вдруг что-то сработает.
Недавно lopaka.app исполнился год, проект был запущен в июне 2023 года! С тех пор мы добились огромного прогресса. Спасибо вам всем кто участвует и поддерживает. ?
Теперь мы готовы сделать еще один шаг вперед, и нам нужно знать мнение пользователей.
Если вы уже пользовались lopaka.app, пожалуйста, уделите время и пройдите опрос. Это очень важно для меня:
https://lopaka.fibery.io/@public/forms/UsDh0Qvy
Последние обновления- Поддержка библиотеки TFT_eSPI
Одна из самых мощных графических библиотек теперь доступна в редакторе Lopaka. Пока что самый базовый набор функций.
- Скругленные углы
Используйте инструмент RECT и задайте радиус угла, чтобы рисовать закругленные прямоугольники
- Мастер обработки изображений
Теперь при импорте любого изображения вы можете внести в него коррективы, например, обрезать, затемнить, или выбрать алгоритм обработки
Анонс Lopaka PROНекоторые из вас могли заметить визуальные изменения на сайте. С самого начала у меня была цель упростить процесс разработки графических интерфейсов для электроники. Для этого мы придумали Lopaka PRO - полный набор функций для небольших инженерных команд. Его запуск планируется на конец 2024 года ?
По сути я хочу скрестить Лопаку + Фигму + ФигДжем и заточить это под опенсорсные библиотеки. Вот список функций:
- Облачное хранилище для ваших проектов
- Совместный доступ
- Комментарии
- Менеджер ассетов: коллекции иконок и шрифтов
- Библиотека компонентов
- Интерактивные прототипы
- Диаграммы пользовательских сценариев
Вы можете присоединиться к нашей программе Early Adopters и получить пожизненную скидку 20% на Lopaka PRO! Просто оставьте комментарий в этом посте со словом ХОЧУ.
lopaka.fibery.io
Lopaka.app Survey
It is very important for us to hear your opinion
Подключил сегодня нового провайдера. Поставили новый роутер с WIFI 6 (ax)
Самое удивительное что они обещают 1 Гигабит входящей скорости и используют старый добрый коаксиальный кабель, как у телевизора.
По факту я намерял где-то 750мбит на скачивание и 110мбит на раздачу
Я всегда считал что оптика в квартиру это самый лучший вариант. А здесь вот как выходит. Ничуть не хуже.
Провайдер NOS, в тарифе ТВ и мобильный интернет. Стоит 56 евро в месяц.
Смотрите, я в твиторе завирусился ?
https://twitter.com/ilin_pt/status/1765695244610211936
Две недели ничего не писал! Соскучились?
Люди такие:
Голосовухи — фуу нее ты че больной я таких сразу в игнор
Лумы — о да кайф спасибо обожаю кружочки
Last updated 5 days, 18 hours ago