Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 2 months, 1 week ago
😀🥹😖
🫡 Пожалуй хватит на сегодня игромании...
🔣 Это всё конечно очень забавно и интересно, но от каждой минуты пребывания в этой игре, мои нервные клетки разрушаются, будто одна очень большая страна в 90-ые годы прошлого столетия...🔣
😀🥹😖
🫡 Караку посоветовал War thunder.
🔣 Если я всё правильно понял, это шутер с военной техникой. Надо попробовать. Может юные годы вспомню... Кхм. Не суть.🔣
😀🥹😖
🫡 К слову о работе.
🔣 Новых заказов пока не предвидится. Значит я могу заняться продолжением изучения всемирной паутины. Правда, пока, я не уверен в том, какое именно направление буду рассматривать. Может, вы можете что-то посоветовать? Главное, не "фанфики". Мне хватило этого ранее.🔣
Адм: вот это я выдал конечно... НО могу вас обнадежить, эта глава должна была быть самой большой. Следующие будут значительно меньше.
Сделаем небольшое лирическое отступление и вернемся к первоначальной работе над ГНиМ-ом 2.
? Еще до ухода Альвы и Луки я приглашал их в качестве соорганизаторов на разработку моего ивента. Они не были против, и я даже было начал полноценно прописывать концепцию. Она была готова, я отправил ее в инфо канал для саппов через Чими. Но... вспоминая события 4 июня. Я остался один и не знал что делать. В порыве эмоций я откинулся в архив. Но затем был рест, все дела... В любом случае, тогда мне пришлось переписывать абсолютно всё, что было заготовлено. Многие интересные концепты были полностью утеряны. Но вот, я списался с саппом Трейси и мы поделились нашими проблемами, которые оказались во многом схожи. Из-за ухода Альвы с Лукой мы оба оказались в не лучшей ситуации под наши ивенты. Я вызвался помочь ей, предложив ее помощь взамен. Трейси дала добро. Многое нам обоим пришлось менять, но, чёрт возьми, оно того стоило.
Вернемся к проведению главы. Далее всё было уже значительно лучше. Без ссор, без конфликтов, лишь с задержками постов и волнениями. Но это не было уже так существенно. Казалось, будто вот оно, наконец, успех в финале! Но я ошибался.
? Меня ждал кошмар финала. Чтобы написать красивые посты для концовки мне пришлось раза 4 всё менять, удалять, биться головой о стол. Из раза в раз мне не удавалось сполна передать эмоции. И даже итоговый вариант меня не удовлетворяет сполна. К слову о финале. От некоторых участников исходили возмущения по поводу того, что финал я держал в секрете ото всех. Даже от сооргов. Я согласен, с моей стороны это было в меньшей степени глупо. Но тогда я был в пост аффекте от недосыпа и эмоциональных качелей.
Стоит упомянуть кое-что, что также помогала мне, как и поддержка моих чудесных соорганизаторов. Я о тейках в кф нашей сетки и "в идв любят".
? Ваша заинтересованность, ваша отзывчивость и эмоции. Всё это давало мне сил на то, чтобы идти вперед и всё же закончить ивент на той ноте, на которой я планировал с самого начала. Безусловно, мне было печально от того, что я не смог дать вам достаточного времени на общение с КК под действием Вируса. Если бы не моё стремление всё успеть в короткие сроки... у вас было бы больше шансов. Но уже ничего не изменить.
✨✨✨✨✨ ✨✨?✨✨ ✨
Админ о разработке Грааля Науки и Магии 2.
✨✨?✨? ✨ ✨ Тернистый путь
Не все читатели понимают того, что работа над масштабными ивентами - серьёзный и полный тяжестей труд.
? Каждый этап разработки может сильно сказаться на ментальном состоянии организаторов, а в определённых случаях и на физическом. Некоторые люди ради продолжения своего дела готовы жертвовать сном и личной жизнью, сводя своё здоровье к минимуму. Но без подобных жертв никуда. Только через собственные кровь и пот можно добиться успешного масштабного ивента.
Так к чему это я? Всё просто. Я хотел показать вам, что даже в самых корнях работы над событиями всё не так просто.
? Те самые "определённые случаи" касаются и ваших любимых саппортов, среди которых есть и ваш старый злобный дедус. Мы жертвуем сном, изничтожая свой режим, и всё, чтобы сделать наши ивенты для вас более интересными.
Приведу пример с первого дня второго Грааля.
? В связи с тем, что на почве некоторых личных проблем я не укладывался по срокам в разработке, работать мне приходилось и днем, и ночью. В ночь на первый день ивента мне нужно было дописать пару игр на следующие дни, но чисто физически я не успевал. Примерно к 4 часам я провалился в сон прямо за пк, головой оказавшись на клавиатуре, что еще боком обернулось мне утром. Во-первых, я проспал начало ГНиМ-а. Думаю, все помнят уведомление о технических шоколадках. Во-вторых, мой документ, в котором я всё писал, оказался пуст. Всё его содержимое было стёрто к чертям. Восстановить его мне не удалось. Еще и небольшая ссора с группой лиц ввела меня в откровенный тильт в тот день... Но не будем об этом.
Как вы уже поняли, мне пришлось пожертвовать своим сном, что, правда, в итоге так и не окупилось, и, напротив, нанесло лишь вред. Мой разум находился под пеленой рвения к идеальному ивенту, и я забыл о многих простых понятиях, отчего на протяжении следующих дней, порой, вел себя как кретин. За это я прошу прощения перед саппами Кэйган и Луки. В любом случае... Далее всё шло уже лучше и мы потихоньку начали навёрстывать. Многое нам приходилось делать на ходу, но это позволило всем находиться в тонусе:,).
Уже тогда я начал понимать, что ГНиМ 2 окажется той еще нервотрепкой. И не прогадал. Перейдем ко второму дню.
? Из-за недосыпа я забыл поведать ребятам, что на гибель одного из персонажей у меня были некоторые планы, что привело к небольшой ссоре. В последствие, благо, нам удалось всё замять, а мне пришлось снова менять всё на ходу. Группу Илая я полностью отдал в его руки, как, в целом, и группу Трейси в лапке последней, хотя там я еще хоть как-то вмешивался. Все эти взбучки сильно подорвали общее состояние всех участников, включая меня. Признаюсь, второй день ивента мог стать роковым для него и всё могло закончиться досрочно с моим последующим уходом с сетки.
Но, как я уже говорил в первой главе, поддержка со стороны Илая и Трейси сильно помогла мне устоять на ногах. Пусть нервы мои были пошатаны уже безвозвратно. К слову, у группы Трейси должна была быть еще одна игра. Сейчас я расскажу о том, почему ее не стало, а в следующей главе поведаю уже подробнее о ней.
? Поле брани. Так называлась бы это испытание. Как вы помните, первой игрой у Трейси было Сердце Роя, что длилось два дня. Так вот во второй день помимо финала первой игры у них должна была пройти еще и вторая. Но по стечению обстоятельств мы были вынуждены отказаться от этой затеи и выкинуть Поле брани в мусорную корзину идей.
**Я всё никак не мог понять, что говорят мне товарищи по команде, на что пытался всецело показать. Но никто похоже не понимал. Я тоскливо вздохнул и опустил руки, после чего приметил опустившейся экран позади ребят и указал на него.
Вместо надоевшего смайла был лишь белый шум, на фоне которого в обратной перемотке быстро прозвучало какое-то сообщение, разобрать которое нам просто-напросто не удалось. Я пожал плечами и указал на открывшуюся дверь в комнату отдыха.**
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 2 months, 1 week ago