Главное про технологии, интернет-культуру, тренды и нейросети.
По рекламе: @Alivian
Биржа: https://telega.in/c/technomotel
Last updated 8 hours ago
?Телеграмдаги Энг сўнгги хит тароналар факат бизда
?? - УЗ
?? - РУ
?? - ТР
?? - Ус
?? - АЗ
?? - ТЖ
?? - КЗ
?? - КР
Creator : @kiinyaz
Last updated 1 year, 1 month ago
Бесплатные игры и программы для Android
❗️Сотрудничество (ads), DMCA, пожелания: t.me/EasyAPKBot
💵Реклама: https://telega.in/c/EasyAPK
🔴 Чат: @ChatEasyAPK
Все публикуется в ознакомительных целях. Вы скачиваете программы на свой страх и риск
Last updated 11 months ago
Поддерживаем наших друзей из HexCat. Когда игра выйдет, обязательно сделаем на неё обзор.
ТОП лучших и главных НРИ советов 2024, вдохновлённых Твиттером. Не проходите мимо.
5. Условные теги могут быть пиктограммами, но пиктограммы тоже будут удобны не всем. Мне вообще кажется, они нарушат системность правил и потребуют отдельных разъяснений. Если пиктограмм будет много, то их банально будет сложнее запоминать. Ну, и это потребует работы UI-художника, который должен будет сделать эти пиктограммы понятными и «читаемыми» Хотя в какой-нибудь менее системной игре я бы такое добавил, может быть интересным.
Кстати, система тегов в виде ключевых слов есть в ванильной 5e. Если в самом тексте есть упоминание, что целью может быть существо, то в описании заклинания обязательно есть слово «creature». Если слова нет, а цель обозначена, например, как «open container», то на существо заклинание неприменимо. Можно было бы обозначать ключевые слова хотя бы подчеркиванием, но почему-то этого нет. Ну и вообще мне такой обход — работы через невидимое исключение, — не очень нравится. Увы, в 5e такого много.
Наверняка есть еще как-нибудь решения, которых я не вижу в данный момент. Сам я склоняюсь с какой-то комбинации из 2, 3 и 4 вариантов. То есть я бы немного переписал формулировку правил, добавил бы теги и добавил бы дополнительное поле «Target» во все спеллы — просто на всякий случай, как защиту от дурака.
Дополнительно я бы добавил поле «Classes», чтобы была возможность сразу понять, к какому классовому листу это заклинание принадлежит, и поле «Saving Throw» — удобно сразу видеть нужный спасбросок, а не искать его в тексте. Школу заклинания я тоже вынес в отдельное поле — для консистентности.
В качестве тегов я бы вставил Object (применяется к неживой сущности), Area (может применяться по области), Water (связан с водой). Теги я подобрал очевидные и не влияющие на механику; такие, которые позволяют понять, как приблизительно работать с заклинанием по первому взгляду.
Уровень заклинания я бы вынес ближе к названию — немного переверстал, чтобы объем занимаемого места остался прежним.
Итого: не нужно заглядывать в текст самого заклинания, чтобы увидеть, что спелл применяется на область или объект, а не на существо; по первому взгляду ясна школа заклинания и что против заклинания не требуются спасброски. Классы, у которых в спелл-листе есть данное заклинание, тоже считывается сразу. Текст включает в себя фиксы.
Не очень радикальные изменения, но читать, на мой вкус, стало удобнее и понятнее. Но допускаю, что можно сделать еще удобнее и понятнее.
Главное про технологии, интернет-культуру, тренды и нейросети.
По рекламе: @Alivian
Биржа: https://telega.in/c/technomotel
Last updated 8 hours ago
?Телеграмдаги Энг сўнгги хит тароналар факат бизда
?? - УЗ
?? - РУ
?? - ТР
?? - Ус
?? - АЗ
?? - ТЖ
?? - КЗ
?? - КР
Creator : @kiinyaz
Last updated 1 year, 1 month ago
Бесплатные игры и программы для Android
❗️Сотрудничество (ads), DMCA, пожелания: t.me/EasyAPKBot
💵Реклама: https://telega.in/c/EasyAPK
🔴 Чат: @ChatEasyAPK
Все публикуется в ознакомительных целях. Вы скачиваете программы на свой страх и риск
Last updated 11 months ago