The Amusing Mudcrab

Description
Пишу про Starfield, Elder Scrolls и моды, Bethesda и всё, что с ней связано.

Для обсуждений есть чат — @theamusingchat. Для рекламы есть @roht0.
Advertising
We recommend to visit
Roxman
Roxman
13,760,591 @roxman

Sharing my thoughts, discussing my projects, and traveling the world.

Contact: @borz

Last updated 4 days, 21 hours ago

HAYZON
HAYZON
6,623,244 @hayzonn

💼 How to create capital and increase it using cryptocurrency

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam

Last updated 22 hours ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 2 months, 1 week ago

1 month, 3 weeks ago
Когда вышел Skyrim в 2011 году, …

Когда вышел Skyrim в 2011 году, игра получила свою собственную страницу в стим.

Это оригинальная версия игры, без дополнений, не Special или Anniversary издание, страница даже не отображается в поиске, ее можно только по прямой ссылке открыть.

Так вот, спустя 9 лет студия внезапно решила обновить лаунчер, улучшив обработку файлов данных и добавив поддержку потоковых платформ.

Такие вот новости есть.

2 months ago
Я бы мог написать про новые …

Я бы мог написать про новые наборы брони для спейсеров в Старфилд или очередной бандл с домами для ESO, который зосы продают на своем сайте, но вместо этого я напишу, что в Arroa: Revenwood искаропки будет редактор для модов. Это интереснее.

2 months ago

Огромный материал по прогрессу по Tamriel Rebuild — первый за год с лишним.

https://www.tamriel-rebuilt.org/content/september-2024-progress-update

Внутри редизайн региона Аантирин, цитадель дреугов с новыми ассетами, большое количество новых квестов, интеграция нового контента с Вварденфеллом, перестройка форта Файрмот и чего там только нет.

В следующем большом апдейте нас ждет Нарсис с квестами и всем положенным.

По ссылке можно прочитать поподробнее и посмотреть на картинки с полуголыми тетками. Они там есть. Серьезно.

2 months ago
Гэвин Клейтон (Interkarma), основной автор Daggerfall …

Гэвин Клейтон (Interkarma), основной автор Daggerfall Unity, в начале августа анонсировал разработку новой игры — Project Arroa: Revenwood. В основе сеттинга — его собственные наработки в жанре фэнтези аж из девяностых. Игра будет похожа на Даггерфол — вид от первого лица, разнообразные механики взаимодействия с окружением, обещается менеджмент ресурсов и противоборствующие фракции, с миром, меняющимся в зависимости от принятых решений.

А воюем с нацией нежити, вот.

Прочитать подробнее можно в девлоге: https://dev.interkarma.net/devlog/.

Учитывая опыт автора в управлении большим проектом, он его еще и закончит, поди.

2 months ago

Lordbound выпустили новый трейлер, показав локации из мода.

https://youtu.be/gCqU1fwh7yA

Если вы вдруг забыли, что это за проект - ранее я уже рассказывал про него.

YouTube

Lordbound - The Heart of the Valley Teaser Showcase

A short showcase to accompany our August 2024 dev diary! Read more here: https://www.moddb.com/mods/lordbound/features/lordbound-state-of-the-mod-august-2024-the-heart-of-the-valley Lordbound is a DLC-sized expansion mod for The Elder Scrolls V: Skyrim.…

2 months ago
The Amusing Mudcrab
4 months, 3 weeks ago
Шесть лет назад в ночь на …

Шесть лет назад в ночь на воскресенье десятого июня мы смотрели анонсирующий тизер The Elder Scrolls VI.

Здорово было.

4 months, 3 weeks ago
Creations для Starfield только запустили, а …

Creations для Starfield только запустили, а смотрите какие интересные моды появляются.

#starfield

4 months, 4 weeks ago

Официально появилась страница Модов на сайте Bethesda, а значит редактор в стиме или стал доступен или станет буквально вот сейчас. Но у меня уже есть Starfield Creation Kit и прохладная история про него.

В первых числах апреля я получил доступ к редактору Creation Kit (SFCK), произошло это после подачи заявки на Bethesda Game Studios Creations. В свое время в рамках команды Haem Projects, мы с @Dimonoider выпустили довольно успешные моды для Skyrim, после чего у нас появился контакт с Bethesda. Это и помогло бы попасть без каких-либо затруднений в программу и получить ранний доступ.

Закончим хвастаться (хотя что вы мне сделаете, ха-ха), расскажу, что мы узнали об игре после первого запуска редактора (это была первая версия, предоставленная авторам).

— Некорректно работает gizmo (виджет для манипуляций с объектами типа вращение, перемещение, увеличение/уменьшение);
— Нельзя создавать свои собственные звездные системы и полноценные планеты. Редактор планет был заблокирован, и намертво связан со сторонней 3д программой Houdini;
— Новые локации не появлялись в уже имеющихся сохранениях и для тестирования своих модов нужно начинать новую игру;
— Космос оказался просто отдельным подвидом интерьера, в котором в редких случаях было вручную расставлено пара астероидов. Всего в игре лишь дюжина уникальных "орбит над планетой", и те квестовые.
Еще раз - космос это интерьер, в 99.9% случаев игрок оказывается в космическом интерьере, где просто планета на фоне соответствует местоположению на карте;
— Задник звездных систем один, вообще никак толком не модифицируемый;
— Вся игра сделана на гиперссылках и тегах к другим гиперссылкам и тегам. С одной стороны это удобно, по редактору можно прыгать из диалога в диалог в диалог, с другой стороны ощущение, что среднестатическому модмейкеру все это будет не нужно от слова совсем. — Из отдельных удобств появились вкладки / табы и более удобные возможности расположения окон. Туда же к плюсам отнесу темную тему (в режиме теста, лол);
— По факту количество вручную созданного контента очень мало;
— В игре действительно мощный инструмент физически корректного освещения и планетарной атмосферы, но всё это кажется максимально ненужным, а значения у планет максимально усреднены;
— Интерьер и экстерьер космического корабля это просто два разных интерьера;
— Cпонтанные вылеты присутствуют;
— Нам обещали регулярную поддержку обновлениями, но первое пришлось ждать больше месяца;

Но по факту на старте программы мы получили какой-то огрызок, баги чинились медленно, за все время вышло 3 обновления, но после самого первого мы не тестировали изменения, а патч-ноутов к редактору не было, так что было не ясно, что починили, а что нет.

Так что, мы полностью сгорели и поэтому до сих пор не приступили к созданию каких-либо модов к игре. Возможно за последние пару месяцев ситуация с самим редактором улучшилась и какие-то баги исправили, но первое впечатление было именно таким.

Такие дела.

___________________________
Запустил сейчас редактор - гизмо работает, планеты не могу создать.

6 months, 3 weeks ago
Вышел сериал Fallout, буквально часов пять …

Вышел сериал Fallout, буквально часов пять назад. Я сериал, конечно, посмотрю, не уверен, что будет рецензия какая-то. Обычно должно выйти что-то совсем отвратительное, чтобы мне не понравилось, а тут по трейлерам получается интересно (по крайней мере на первый взгляд). Но так или иначе, может получится написать что-то.

А для тех, кому не терпится почитать спойлеры про вселенную, и отменила ли Беседка лор первых частей и Вегаса - можно заглянуть в тред (спойлер - да). Сериал уже успели глянуть и самым важным уже поделились в комментах.

https://www.reddit.com/r/Fotv/comments/1bt7huj/episode_8_spoiler_thread/

We recommend to visit
Roxman
Roxman
13,760,591 @roxman

Sharing my thoughts, discussing my projects, and traveling the world.

Contact: @borz

Last updated 4 days, 21 hours ago

HAYZON
HAYZON
6,623,244 @hayzonn

💼 How to create capital and increase it using cryptocurrency

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam

Last updated 22 hours ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 2 months, 1 week ago