Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 week, 1 day ago
Новые и перспективные Web3 игры с добычей токенов.
Чат: https://t.me/Crypto_Wolf_Chat
Правила чата смотрите в описании чата.
Все свои вопросы направляйте в чат или главному модератору чата: @Exudna_118
По теме сотрудничества: @Zombini
Last updated 2 months, 2 weeks ago
Привет! Я тут небольшую ламповую группу с музыкой организовал. Там я выплескиваю свою любовь к dungeon synth, tänzelcore/kellersynth и прочим обскурным видам музыки. Если вдруг любите такое, милости прошу.
Все, горшочек не вари, двух игроков набрал.
Твёрдо и чётко, вот вам Совершенный Единый Киношный Способ водить ОСР, записывайте:
1) берём модуль
2) ищем в нём "а о чём история?", если "толком ни о чём" - дописываем, насыщаем деталями и расставляем акценты
3) ненужное - выбрасываем смело или переписываем
4) недостающее берем из других модулей или пишем сами. Должно быть:
- интересная локация
- причина тут быть у персонажей игроков (интро)
- причина, почему они хотят углубиться внутрь интересной локации, а не ливнуть (завязка)*
- способы раздобыть побольше информации
- широкими мазками наброски "что будет если игроки сделают Х" в наиболее основных узлах принятия решений
- соответствующие награды затраченным усилиям
4) выбираем набор правил под получившуюся подготовку
5) на всякий случай чекаем - а подойдут ли правила нашим "причинам" - возможно модуль требует "воронку", так что лучше взять DCC и Shadowdark, а возможно нужны парни "по-опытнее" - и тогда берём игру, где легко можно стартовать с 3го уровня. Ну и в целом, если вы взяли принцессу - то и водите вирд, а если у вас сказочное фейство - то дольменвуд, не устраивайте мешанину из тематик
6) читаем правила, ищем музыку и арты, вощем делаем обычную для нас подготовку (и не перетруждаемся)
7) забываем перед игрой слова "скулл" и "классика" - и никогда не упоминаем ничего об этом
8) водим всё согласно правил, ничего не упускаем, но и не душим. Применил случайно игрок два раза спелл, как привык в 5е - "ну ладно, в следующий раз не забудь вычеркнуть, чел". Двигаются со скоростью 120, хотя нагоужены на 60? Кинь два раза на случайку.
9) НИЧЕГО из того, что делает мастер - не проговариваем, не раскрываем карт и "что было бы, ечли вы вошли туда...". Магия рушится. Не с кем поговорить - приходит в чат рассказывать, но только не игрокам.
10) Когда не знаем что ответить - записываем, ответ будет на следующей игре. Прямо сейчас персонаж ответить не смог, в книге почерк неразборчивый, в гороже не оказалось нужного персонажа, чтобы рассказать что он видел. Тщательно отвечаем на записанные вопросы между играми - это важно.
11) Если игрок спрашивает "а что мне кинуть, чтобы ..?" - спрашиваем "А чего ты хочешь добиться? А что ты для этого делаешь?". Если он говорит несусветное, вроде "хочу почувствовать магию" - говорим прямо "магия в этом мире редка, и чтобы её почувствовать - нужно самому быть магом". Даём все ответы на все их вопросы. "Почему инициатива групповая?" - потому что вы действуете как одна команда. "Почему у меня 1 hp?" - потому что и одного движения клинка достаточно для фатальной ошибки. "Куда нам идти?" - вы видели по дороге сюда вот такие и такие выходы, можете их проверить. "Почему ты карту нам не открываешь?" - потому что в ней стдержаться спойлеры. Вы можете рисовать свою, я буду делать паузы, чтобы вы всё зарисовали. "Я хочу ему вонзить копьё под чешую - как мне получить преимущество и насколько будет больше урона?" - ты уже сражаешься так, чтобы вонзать копьё в незащищённые места, правила это учитывают. Не сердимся, не отмахиваемся - нужно быть спокойным и рассудительным учителем, а не "рекламщиком ОСР-на-диване".
12) Не боимся управлять темпом - это не запрещено. Долго обсуждают что-то? Кидаем случайку. Бой слишком нудный? Враги тоже это чувствуют и меняют тактику. Выпала нейтральная реакция? Монстр всё равно чего-то хочет, пусть и не агрессивен. Игроки забили на данж и чиллят в таверне? Поднимите ставки - нельзя бросать открытую дырку с монстрами рядом с поселениями - кто-то вылезет, что-то проклятое случится. Город безопасен, когда данж зачищен или завален - помните об этом. Не знаете как ответить на вопрос? Хороший вопрос, следующий вопрос (потом ответите)! Держите темп как можно выше и скучно не будет.
13) Так водим 4 игры. На пятую они уже забудут почему раньше им казалось, что это какая то необычная игра - самая обычная, просто часть бросков, вроде Убеждения делает мастер (мастер бросков на Убеждение, конечно же, не делает, но проверки реакции за ширмой чувствуются именно так).
Всё, СЕКС готов 😎
Бордельный патч для Городов Империи.
Какую маску вам надо надеть, чтобы пройти в тайный бордель? Какие в нем особые правила? Отчего вы так влюблены после одной ночи с Шалуньей Гретой и как быть с почерневшими гениталиями? Что делать, если после попойки вы очнулись голым в грошовом гробу, прикопанном в землю.
Теперь вы готовы играть в правильный Бордель-хаммер.
Всем привет.
К началу майских праздников я не успел, но майско-праздничные истино-выходные ещё на носу, так что есть шанс ворваться в них с новым инструментом.
По адресу https://wordsandroutes.xyz/sdtools/pcgen/ теперь поселился генератор персонажей для Багровой зари. Он позволяет создавать персонажей 1-го уровня с возможностью настройки определенных параметров.
Как пользоваться: на странице настройки можно задать правила, по которым нужно генерить персонажа. При нажатии на кнопку "создать персонажа" открывается страница с персонажем. Если адрес этой страницы передать другому человеку(например, игроку в кампейне), то этот человек сможет по аналогичным правилам генерировать персонажей.
Кнопка "нужен такой же, но другой" позволяет пересоздать персонажа по тем же правилам. Кнопка "Нужен совсем другой" возвращает на страницу настройки правил генерации.
С мобильных устройств пользоваться не рекомендую - есть риск повредить глаза. Буду ли исправлять - вопрос открытый, пока более приоритетно добавить телеграм бота.
Отдельное спасибо помогавшим с тестированием: моей жене; автору Багровой зари - Зоиду из Багряного удела; и Диокситу из Пустой комнаты.
P.S. да, "палладин" от слова "палладий".
P.P.S. если найдёте ошибки(а я думаю, что вы их найдёте) - пишите в комментарии, мне в личку, куда будет удобнее.
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 week, 1 day ago
Новые и перспективные Web3 игры с добычей токенов.
Чат: https://t.me/Crypto_Wolf_Chat
Правила чата смотрите в описании чата.
Все свои вопросы направляйте в чат или главному модератору чата: @Exudna_118
По теме сотрудничества: @Zombini
Last updated 2 months, 2 weeks ago