Holy Devlog

Description
Здесь я буду делиться своим прогрессом постижения прекрасного движка Godot Engine и реализации ММО аркадного экшена космической игры, вдохновленный вселенной Star Trek
https://telegra.ph/Interesnye-materialy-po-gejmdevu-05-22
Advertising
We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
6,053,581 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 3 weeks, 1 day ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 2 weeks, 2 days ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month ago

3 years, 5 months ago

Обновил ссылки, добавил раздел по графике https://telegra.ph/Interesnye-materialy-po-gejmdevu-05-22

Telegraph

Интересные материалы по геймдеву

Партнёры: Чат по GodotEngine Оффтоп-чат по GodotEngine Магия шейдеров в GodotEngine Канал по девлогу от HolySlav Ссылки от чата GodotEngine: Сборник ассетов от местных Официальная документация Пополняемый список свободных игр, плагинов, дополнений и скриптов…

3 years, 6 months ago
3 years, 6 months ago
Нашёл прикольный сервис по перерисовке картинок …

Нашёл прикольный сервис по перерисовке картинок точками или линиями https://www.michaelbromley.co.uk/experiments/chromata

3 years, 6 months ago

Целая подборку ссылок и подбороку подборок по геймдеву) https://telegra.ph/Interesnye-materialy-po-gejmdevu-05-22 Плюс я переодически кидаю ссылки на статьи, которые меня заинтересовали по другим жанрам - https://t.me/HolySlavReading

3 years, 6 months ago

Подборка ресурсов с бесплатной музыкой и звуками

Сохраняйте и пользуйтесь:

  1. 99sounds.org — большая коллекция звуков и музыки. Пользоваться можно и без регистрации, но зарегистрировавшись, можно получать уведомления о новых библиотеках.
  2. Soundgator.com — сайт создан с целью распространения бесплатной музыки. Требуется регистрация.
  3. Pacdv.com — большой сборник звуков. Выбираете нужную категорию, нажимаете на название понравившегося звука и через контекстное меню сохраняете.
  4. Freesfx.co.uk — многотысячная коллекция музыки и звуков. Всё бесплатно, но при условии, что в конечном продукте вы укажите их сайт.
  5. OpenGameArt.org — сайт-сборник контента для разработчиков игр. Помимо звуков и музыки, тут есть арты, концепты, модели и текстуры. Пользователи сами загружают контент и выбирают тип лицензии.
  6. Musopen.org — сборник классических произведений. Имеется удобный поиск.
  7. Soundeffectsplus.com — более 5000 звуков, записанных командой профессионалов в области аудио.
  8. Dig.ccmixter.org — всё говорится в их слогане — «You Already Have Permission».

#аудио #инди

[​](http://chnly.pro/file/9a2a11c6796743b0924b4ecff3e3d5cb)**Подборка ресурсов с бесплатной музыкой и звуками**
3 years, 7 months ago

Посоветовали для игры вдохновиться интерфейсом здесь (закинул в сборник) - https://interfaceingame.com/

Interface In Game

Interface In Game | Collection of video games UI | Screenshots and videos

Explore a collection of video games UI interfaces, screenshots and videos. This creative tool is for video games lovers and game designers to get inspiration and help the creative process.

Посоветовали для игры вдохновиться интерфейсом здесь (закинул в сборник) -
3 years, 7 months ago

#UI #UX
Совсем недавно Сергей Гимельрейх на своем канале написал про систему свайпа карточек влево-вправо в игре Reigns.

Сергей пишет, что система свайпа карточек влево-вправо в Reigns - это ментальная модель, созданная Тиндером. И далее задает вопрос: “Интересно, игроки, которые не знакомы с Тиндером, быстро привыкают к такому взаимодействию?

Интересно.

Давайте рассуждать.В UI/UX есть такое понятие SEA (search for easiest action) - поиск простейшего действия. Этот термин описывает и решение и проблему. Пользователь/Игрок должен получить желаемый результат за минимальное кол-во действий и за минимальный промежуток времени. “Что может быть проще, чем найти простейшее решение?” - спросите вы. Сотни призрачный UX-инженеров ответят - “Все что угодно, но только не это!”Механика выбора из Reigns - это простейшее действие выбора “да/нет” завязанное на ЖЕСТ..
Как написал Сергей ”Здесь срабатывает триггер - знание о функции, который заставляет нас практически не задумываясь действовать согласно заложенной ранее ментальной модели” Но почему?

Все виды простейших решений очень легко запоминаются человеком. А жесты еще и древнейший способ коммуникации людей и некоторых приматов. Неспроста Свайп(Swipe) и тап (Tap) относятся к классическим жестам для устройств с сенсорными экранами. И в отличии от Pinch и Spread ранее упомянутые жесты легко усваиваются даже животными и неопытными пользователями.))
На простейших жестах построено множество игр где “персонаж” подчиняется движениям пальцев, а мозг получает обратную реакцию от действия.

Свайп влево/вправо, да/нет - удачно найденное простейшее решение основанное на примитивных (в хорошем смысле слова) привычках человека. Самая распространенная - листание книги. Те же решения можно увидеть в виртуальных демонстрациях автомобилей, виртуальных экскурсиях, сайтах и многих приложениях.

Кстати! Интересно, а как реализована эта механика в Японии? Многие книги там читают справа налево и это надо учитывать при разработке интерфейса.

После того как игрок усвоил правила взаимодействия с игрой, он постепенно входит в состояние “потока”. Управление персонажем или взаимодействие с интерфейсом игрок выполняет практически неосознанно. Время до состояния “потока” в каждой игре свое и чем раньше игрок перестанет обращать внимание на кнопки и “инструкции”, тем лучше! Большинство разработчиков игр старается не экспериментировать с управлением, чтобы не ставить игрока в некомфортное положение и не заставлять его запоминать новые сочетания клавиш и действия. Если же игра позволяет вам найти простейшее действие - это великолепно! Главное такое решение найти. А призраки UX-инженеров говорят, что это не самая простая задача. Наверное, в дальнейшем я расскажу, как упростить себе задачу.

3 years, 7 months ago

Нашёл в одном чате канал крутого специалиста UX с огромным стажем, буду иногда у него к себе в копилочку забирать посты) Так же чутка обновил подборку

3 years, 7 months ago

Целая подборку ссылок и подбороку подборок по геймдеву)
https://telegra.ph/Interesnye-materialy-po-gejmdevu-05-22
Плюс я переодически кидаю ссылки на статьи, которые меня заинтересовали по другим жанрам - https://t.me/HolySlavReading

Telegraph

Интересные материалы по геймдеву

Партнёры: Чат по GodotEngine Оффтоп-чат по GodotEngine Магия шейдеров в GodotEngine Канал по девлогу от HolySlav Ссылки от чата GodotEngine: Сборник ассетов от местных Официальная документация Пополняемый список свободных игр, плагинов, дополнений и скриптов…

We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
6,053,581 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 3 weeks, 1 day ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 2 weeks, 2 days ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month ago