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Luv‘s Desk

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Last updated 7 months, 1 week ago

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Last updated 1 month ago

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Last updated 2 months ago

3 weeks, 4 days ago

简单评价下
M2 iPad Air 终于干掉尴尬的 64GB, 全系 128GB 起步, 并且加入了 LCD 13 寸机型(不像 miniLED 增加了重量和价格, 比较经济的选择), 两者都有不错的性价比, 特别是学生优惠后应该还是 3999.
当然膈应的地方还是有的,一方面是 11 寸仍然维持了略尴尬的 500nit, 可 13 寸却是 600nit, 其次就是全系 60Hz, 日常操作多少会显得略迟滞, 但对高画质游戏来说其实影响没那么大.
iPad Pro 进步就大多了, 双层 OLED 带来了 1000nit 的全屏 SDR/HDR 亮度, 可以说在户外强光下的体验暴杀 Mac/之前的 iPad, 当然建议还是用深色模式, 毕竟 1000nit 白底功耗肯定是不低的, 能不能维持是一个问题. 高配甚至有 nano-texture 可选, 虽然我觉得这玩意哪怕在真专业人群里也不是那么讨喜(还是一个有 trade-off 的东西, 比如略增加模糊+反差下降), 以及之前的 iMac/显示器沾了这玩意就很娇贵, 现在不知道啥情况.
处理器直接跳过 M3 到了 M4, 和我之前预测的一样, 上了 N3E, 把 NPU 的 AI 算力补到了 A17 Pro 水平, 但意外的终于上了 LPDDR5X/6C E核心簇. 但 1T 以下版本都是 8G+3P+6E, 第一次刀了 P 核, 我个人影响是不大的.
但问题是, 砍掉了尴尬的 128GB 容量, 然后因为 OLED 调价, 结果就是标配 model 的 iPad Pro 直接盛惠 ¥8999, 加上新 Pencil 和新键盘, 如果带个 AC 的话就得 1W3-4 了...
当然价格只是一个方面, 知乎肯定有些边缘 KOL 会阴阳怪气 iPadOS 的工作能力.
但我个人用下来觉得 iPad 是 Mac 不错的补充(比如飞机高铁用, 或者固定位置 Sidecar/universal control), 或者出门随身携带的超轻便电脑(处理文字/IM 相关, 11 寸组合比 13 寸 Mac 轻便.
11 寸重量降低 20g, 13 寸降低 100g+厚度大幅度降低, 然后加上体验更好(指function row/更大的力度反馈触控板)的铝合金妙控键盘, 这两点对带出门显然是一个好消息.
这次 FCPX 无线多机位绝对是一个硬菜, 只要 iPad 的容量够, 理论上能做到快速 set 机位+随拍随剪+Apple Log 下用 LUT 统一色彩风格, 考虑到发布会

1 month ago

https://youtu.be/LlGVe2qi4l4

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为什么都说iPhone散热比安卓差? 手机结构设计深度解析

如今很多朋友都认为 iPhone 散热差是因为双层主板, 而尽管安卓散热好, 但安卓机型普遍有4K录制掉帧问题, 加上 Log 曲线的质量问题, 导致很多创作者仍然坚持使用 iPhone 录像.今天这期视频就来聊聊安卓三段式+均热板设计, 还有 iPhone 双层主板设计的优势和劣势, 并且尝试分析下手机散热的上...

1 month, 1 week ago
无责任猜想

无责任猜想

2 months, 3 weeks ago

https://youtu.be/2V2u_134Vg8

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不只性能提升: M3 MacBook Air选购分析

[本视频包含CC字幕]在 M3 芯片发布接近5个月后, M3 MacBook AIir 终于发布了. 研究了一圈下来这次改进不仅仅提升了性能, 也算是解决了之前的型号在外接多屏、3D渲染出图和视频特效渲染上的性能痛点, 游戏方面也不只是性能提升, 这次苹果也联合米哈游带来了 Mac 的崩坏3, 对键鼠手柄均有支持...

2 months, 4 weeks ago
M3 MacBook Air 终于支持外接双显示器了, 之前降价到 250 …

M3 MacBook Air 终于支持外接双显示器了, 之前降价到 250 的 elgato mini(被改成了 wero 包装) 可以说瞬间变得有意义, 因为靠着雷电3实现了 DP 1.4和 HDMI 2.0 同时输出, C 口也是 5G 速率, 网卡甚至是 PCIe 的接口.
https://m.tb.cn/h.5FGTD4v

4 months, 1 week ago

关于 Vision Pro 的重量和续航算是又见到一堆懂哥出来跳了, 进去一看就是 MKBHD 吐槽重量的信息源+官网 600-650g 的整机重量+对玻璃/铝合金重量近乎刻板印象的认知; 要知道其他头显基本也是 500-600g 的整机重量, 而一个很矛盾的点在于, 要想佩戴体验兼具舒适+稳定, 那头带系统必然要做得comprehensive, Quest 3 的破布条虽然不重、但是不怎么稳定. 苹果的方案极为激进, Single band 佩戴简单的原因就是只比用户的实际头稍微大了一点点, 保证弹性刚刚好; dual band 的稳定性和兼容性会更好, 但代价是丑+戴起来要麻烦些.
更何况实际佩戴感受并不是重量这一个维度, quest3 比 2 更重但是更舒服, 原因在于薄了. Vision Pro 目前看起来整体厚度控制的非常激进, 个人觉得除了背后有根线会碍事些, 整体佩戴方面的综合水平其实是比 quest 3 更高的(原版轻但是简陋、 精英稳定但是复杂、不方便躺). 更何况这是系列的第一款产品, 后续瞳距调节/显示组件肯定有升级空间, 包括未来单 SoC 化也只是时间问题.
至于续航的话, 很多人其实都不知道 Quest 3 的「平均续航」水分极大, 即 VST 场景只有一个半小时, 所谓的2hr+全靠非 VST 场景拉高. Vision Pro 官方的这个 2hr 场景是叠加了 VST 和具体的 use case, 加上外接电池支持 passthrough/magsafe 可以实现电池快速更换,比 quest 3 玩1-2小时然后直接熄火的体验用过都会喷; PICO 的后置电池方案也不适合于靠沙发的体验.
当然现阶段不推荐购买的原因很多, 比如没中文输入法、购买麻烦、首发溢价、专门适配的软件还有待普及、只有传统游戏生态, 说句难听话就是, 如果你现在没有 quest3/55 寸以上的 OLED/分区背光/miniLED 电视, 也没 Netflix/TV+ 追剧的习惯, 也没开发需求, 然后直接上去掏 3-4W 买 Vision Pro, 除非已经是数字游民不方便买大件, 不然评价就是纯纯跟风.
真的感兴趣的话, 目测首发评测也很难看出啥来(目测只允许 720P 录屏, 更何况录屏只是视野裁切一小部分), 建议还是有偿体验朋友的, 看看 NF/双杜比片源, 体验一把「山猪吃不来细糠」.

4 months, 3 weeks ago

https://youtu.be/S_3XTjKnkS8

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无屏幕x雷朋设计x相机x耳机xAI, Meta智能眼镜才是版本答案?

如今谈到 AR 眼镜, 各家面对这个赛道都给出了不同的答案. Meta 这款眼镜我认为是目前最让我满意的答案, 首先通过放弃了屏幕, 因此外观和重量好到可以当作日常的眼镜/墨镜使用, 耳机功能也满足了基本需求, 关键是他的相机拍照很方便, 画质也出乎了我的意料, 加上 IG 相关的社交功能, 以及未来接入多模态 AI 的能力. 虽然目前的续航表现一般, 且功能上存在一些缺点, 但整体的完成度和 299 刀的售价, 我认为是目前最具普及潜力的 AI眼镜选型.

5 months, 1 week ago

https://youtu.be/J6dRy7MExtU

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Vision Pro偷跑, 放空间视频?Quest3串流体验visionOS

虽然 iPhone 15 Pro 的空间视频功能已经发布, 但 Vision Pro 最早也要到明年 2-3 月才能上手, 好在这次我们搞到了 Quest 3, 借助 visionOS 模拟器的库植入功能, 得以接上 OpenXR 串流到 Quest 3, 虽然没有注视点渲染和手势跟踪支持, 但算是提前体验了一波 VisionOS. #visionOS #Quest3 #spatialvideo

6 months, 4 weeks ago

经常发现有种 N 卡爱好者尬吹 RTX NK 系列的「Quardo 专业卡驱动」, 特别是尬吹这类卡 NX 性能甩开 4090, 在这基础上还能 NVLink.
但问题是隔壁 A 卡早就放开游戏卡的某些 OpenGL 加速了, 而这种「专业」应用的话, 哪怕是中端的 RX6700 都绰绰有余了, 搞 NVLink 跑 NX 这是给老黄上 IQ Tax.
也不想想看老黄干掉 Quardo 的品牌, 就是因为买这类卡的用户, 都转向了没那么偏工业的设计创意公司, 需求更多是 OptiX 渲染视频这样原来非常吃时间的应用.
以及就是这类传统「专业」用户总是某名奇妙的优越感, 好像自家专业软件特别娇贵所以需要专业卡专业驱动, 但实际上几个用得多的专业软件早就用了新的 API 利用性能.
从某种程度上说, 某些万年卡在 OpenGL 库的软件, 本身就是性能需求没那么强、产能和性能没那么挂钩的行业.
这些人看不起剪视频, 但没想过自媒体的产能瓶颈一半在电脑上, 一方面对电脑性能考察的范围全面(CPU/GPU, 媒体引擎, 甚至是存储容量/seq性能, 内存容量, NPU 对超分、追踪的加速), 性能好增加产能 or 降低成本, 就是实在的经济效益; 另外一方面就是工作流跑得顺, 这同样对产能, 或者说工作体验有着直观帮助, 像跨设备剪切板这样的东西基本还是留在 Mac.
所以说自媒体老师吹 Mac 基本都是知行合一, 这玩意就是用起来不仅舒服还有经济效益, 而且这行不限制背景, 就是要能学能分享; 机械行业虽然有空间, 但产能瓶颈显然不在电脑上, 个人发展更多也看机械用在哪个领域, 最后还不是工地工厂设计院给配啥基本就用啥.

6 months, 4 weeks ago

M2 Max 发布:
群众: 才提升 10-20% ,挤牙膏, 苹果芯片不行了
M3 Max
群众A: 又提升 10-20%, 才九个月, 给苹果当韭菜了
群众B: 又才提升 10-20%, 要被高通打败了

东西还是一样的东西, 但是消费的叙述可以两极分化.

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