Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 2 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago
(В принципе у меня всегда наготове Eat the Reich, Клинки во тьме и Scum and Villainy. Можно ещё потыкаться в Братство клинков, Корни или Тайны Эхосферы)
Ну и кажись завтра освобождается вечер! Как насчёт внезапного ваншота?
Пишите в комментарии, что бы вы хотели попробовать, может за сегодня быстренько соберём группу
Что-то зима и снежок принесли мне настроение провести что-то зимневыживальческое. Выбираю между "Долиной Ледяного Ветра" для 5е (может даже пощупаю 24 версию) и "Оно упало из глубокого космоса" для OSE (хотя я больше склоняюсь к Black Sword Hack). Хотя может параллельно их провести...🤔
Ну, а если вам больше по душе короткий формат, то...
За последние несколько дней сгорел на паре тем. Завтра будет стариковского ворчания пост
А у меня ровно такой спор недавно был с игроком, ну такой, лайтовенький.
Игрок, воспитанный словесными ролевыми играми, очень возмущался: почему я на все "гениальные" заявки требую проверок, а действия, для которых я проверок не требую, ничего не меняют?
(И это моё сознательное поведение.)
Изначальный пойнт был в том, что игрок выдал отличную речь, чтобы убедить НПЦ, но на проверке Убеждения с +0 выкинул 7, и его, естественно, не послушали, сказав, что он не прав по всем пунктам.
Меня тут спросили: может ли смоллток без проверок повлиять на ход сюжета?
И мой ответ был — нет, не может. Проверки характеристик — переломные моменты сюжета, которые совершает ваш персонаж. Он может либо преуспеть (если он к этому готов или ему повезло), либо провалиться (в обратных случаях). Это основная суть всего, что происходит за столом.
Этот странный и, на первый взгляд, неказистый набор слов и математики позволяет мне создавать консистентную историю заданного жанра, не выходя за его рамки, и с примерно равным импактом каждого персонажа в игре. Более важно, он заставляет игроков действовать внутри этого жанра и получать ровно то, на что мы изначально договорились: no less, no more.
Моя первая задача за столом как мастера — оцифровывать заявки игрока в формат правил. (Обычно без дополнительных указаний я делаю это грубо, что при незнании своих абилок приводит к плачевным последствиям.)
Задача игрока — добиваться результата, используя описанные в системе скиллы и трейты, не пытаясь "намашнить" себе какое-то действие по случаю.
Книги правил — как книги рецептов. Есть люди, которые готовят без них, но обычно это приводит к тому, что каждый раз получается разное блюдо. А если вам нужен стабильно хороший результат, стоит следовать инструкциям в книжке.
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 2 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago