Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 2 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago
Что ценного дает программа «UX/UI Мобильные»
Когда я только начал исследовать тему мобильных приложений, я понял одну важную вещь: проблема новичков в UX/UI дизайне в том, что они часто пытаются сделать что-то по-своему. Это не проблема, когда речь идёт о плакатах или промо-сайтах, но приложения, сервисы, платформы — это совсем другое поле. Здесь всё строится на паттернах и привычках пользователей. И если вы игнорируете лучшие практики, вам будет сложно получить работу в продуктовой компании, даже на позицию Junior.
И тогда я задумался: а можно ли собрать все лучшие практики и паттерны воедино, создать что-то вроде учебника, куда человек не просто заглянет один раз, но к которому будет возвращаться при необходимости? Я, например, недавно сам вернулся к одному из уроков, чтобы уточнить, как правильно проектировать экран регистрации.
Так родилась структура программы, состоящая из двух модулей:
Атомы
Это базовые элементы — списки, кнопки, чекбоксы и т.п. На фундаментальном уровне из этих элементов строится любое мобильное приложение.
Типовые страницы
Это страницы, которые многократно проектировались и для которых уже сложились определённые паттерны: онбординг, вход, фильтры, чат и т.д. Зная их, можно создавать понятные и удобные интерфейсы.
Во время работы над программой я понял, что она будет полезна не только действующим UX/UI дизайнерам (для них это must-have), но и тем, кто только начинает свой путь в UX/UI или продуктовом дизайне.
Знание паттернов открывает глаза на процесс проектирования мобильных приложений, позволяет понять многие тонкости и нюансы. Ведь если вы UX/UI или продуктовый дизайнер, вам не избежать работы с приложениями, сервисами и платформами — это ключевые направления в профессии.
Важно отметить, что многие из этих паттернов пересекаются и могут пригодиться не только при разработке мобильных приложений, но и для создания сайтов, сервисов и платформ.
Итак, подытоживая: эта программа полезна всем, кто стремится к развитию в UX/UI дизайне, дизайне интерфейсов и продуктовом дизайне.
UX/UI Мобильные — программа года! Уже доступна в приложении Lyra!
Честно говоря, даже не знаю, с чего начать. В мае я написал первый пост о том, что хочу создать новую программу. Сомневался, стоит ли ввязываться в такую серьёзную тему, ведь я понимал, что это будет глубоко и надолго. Но в итоге решил: да, будет сделано.
Всё лето и часть осени я посвятил её разработке. Каждое утро начиналось с работы над программой. Я вложил в неё более сотни часов и собрал самые лучшие практики по мобильным приложениям.
Думаю, это одна из лучших программ, которую мне удалось создать — от теории до практики, на всех уровнях.
На днях поделюсь своими мыслями о программе подробнее, а пока рекомендую не ждать и просто зайти в Lyra, чтобы начать обучение играючи.
Эффективный процесс получения знаний и навыков
Помню, как в одно время я решил изучить Cinema 4D. Пару часов смотрел обучающие ролики, затем открыл программу и попытался что-то сделать. Оказалось, что я почти ничего не запомнил и не понимал, что делать.
Тогда я усвоил, что любая теория должна быть подкреплена практикой. Важно чередовать небольшие порции теории с практическими заданиями. Посмотрел 5-10 минут, усвоил какую-то тему — сразу практика. Если смотришь длинный ролик с несколькими темами подряд, материал быстро забывается, а практика становится сложной и перегруженной.
Сложность — это другая крайность. Часто бывает, что после просмотра ролика тебе дают задание создать композицию с нуля, и, не зная, с чего начать, ты опускаешь руки. Начинаешь думать, что ленишься, хотя на самом деле дело в методологии. Задания должны создавать состояние потока, как в играх, когда сложность растет постепенно. Начинать нужно с простых, но интересных задач — например, передвинуть, увеличить или изменить что-то в уже готовой композиции, а не создавать всё с нуля.
Такой подход превращает обучение в игру: тебе нужно постепенно собирать и изменять элементы, что вовлекает и мотивирует. А в конце большого раздела уже можно давать задачу на создание чего-то с нуля. Таким образом, задания можно классифицировать по уровням сложности: простые, средние и сложные. И всё это — в рамках Figma, которую ты параллельно осваиваешь и становишься увереннее.
Еще нужно добавлять юмор и работать с эмоциями — это уже high level. Монотонность = скука = потеря фокуса = плохое усвоение материала.
Я понимаю, что моя миссия — улучшать обучение: делать его игровым, кайфовым и при этом результативным для ученика. Пишу этот пост, потому что сейчас активно изучаю и работаю в этом направлении, чтобы сделать обучение в Lyra более комплексным и результативным.
Обновление плагина: Lyra Icon
Более 15 тысяч идеальных иконок для вашего интерфейса
Как вам плагин?
Я лично пользуюсь им практически каждый день — это мой рабочий инструмент.
Покупка программ через Телеграм
Долго мы искали идеальную готовую витрину для товаров, чтобы разместить там программы Lyra, но так и не нашли.
В итоге я решил, что сделаем свой магазин. И сделали.
А ещё, что важнее, мы сменили компанию-посредника, которая принимает платежи. Давно пора было это сделать.
Для тех, кому важно знать, новый сервис приема платежей называется «КлаудПейментс» и принадлежит он Т-Банку.
Так что, если вы не покупали из-за разных переживаний или неудобств с оплатой, надеюсь, такое решение вам будет по душе.
В честь запуска магазина вы найдете приятные скидки на программы:
↘️ Купить программы (со скидкой до 25%)
После оплаты отправьте email, который вы используете в Lyra, в бота: @Lyra_payment_bot
Если при оплате, когда вы нажимаете на T-Pay, ничего не происходит, откройте ссылку в браузере (телеграм не всегда дает перейти в приложение, решаем вопрос)
Скоро будет также доступна оплата через Сбер-пей и зарубежными картами.
Если возникнут какие-то проблемы с оплатой или другие вопросы, напишите: @Lyra_support_bot
Развитие продукта
Осенью в планах заняться функциональной частью продукта, и чтобы обновление было более успешным, чем прошлое, мы проведем более глубокое исследование.
Этот путь мы начали пару месяцев назад, когда вы заполняли анкету. Тогда мы собрали много данных, с которыми сейчас работаем, чтобы сделать продукт лучше. Каждому из вас спасибо!
Тем, кто оставил свои контакты для интервью в той анкете, мы только сейчас начали писать, чтобы провести интервью (кастдев) и собрать больше данных для улучшения продукта. Взамен на уделенное время мы дарим полезные материалы)
Так что, кому-то в ближайшее время напишет Лидия. Мы будем рады, если вы согласитесь пообщаться.
P.S. Кто не заполнял анкету, но хочет принять участие в интервью, пишите плюсик в комментариях, и Лидия с вами свяжется.
UX тексты (интерфейсные тексты)
Это всё, что вы видите на кнопках, в меню, сообщениях об ошибках, пуш-уведомлениях. С помощью UX-текстов приложение или сервис общается с пользователем. Этот диалог может либо укрепить отношения между человеком и продуктом, либо испортить их.
Как думаете, Lyra нужна программа по прокачке интерфейсных текстов? Ставьте реакцию.
Я подумал, что ребятам, кто работает или планирует работать в продукте (продуктовые дизайнеры, UX/UI дизайнеры), важно уметь писать грамотные UX тексты. Ведь как ни крути, большую часть интерфейсных текстов даже в крупных компаниях пишет дизайнер.
Что нового по программе «мобильные приложения»
Каждый день работаю над программой по мобильным приложением. И с каждым днем пониманию насколько крутая она получается. Помню я говорил, что не будет теории, а потом написал, что теория будет. А сейчас, смотря на то, какая теория получается, понимаю что одна из самых лучших теорий из всех программ в плане визуализации. Для каждого пункта — визуализация, чтобы вы могли наглядно видеть как хорошо, как плохо, какие есть лучшие практики. И так по каждому элементу.
Даже на день рождения который был 17 числа, я успел немного поработать над программой и думал над новым уроком. Пошел работать над новым уроком. Очень много часов на эту программу ушло и уйдет, но я верю, что оно того стоит.
P.s. Подогрею ваш интерес, скоро выйдет еще одна программа, сделанная не мной а одним очень крутым человеком, и я даже не расскажу про что она, но мы уже на финальной стадии)) мм))
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 2 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago