Lyra: Обучайся дизайну играючи

Description
Веду канал от лица основателя (Михаил Гаугаш) о развитии стартапа. Факапы, успехи и коты.

Скачать приложение: lyra-app.ru
Купить программы: @Lyra_payment_bot
Канал основателя: @m_gaugash
Advertising
We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
6,053,581 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 3 weeks, 1 day ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 2 weeks, 2 days ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month ago

1 month, 2 weeks ago

Что ценного дает программа «UX/UI Мобильные»

Когда я только начал исследовать тему мобильных приложений, я понял одну важную вещь: проблема новичков в UX/UI дизайне в том, что они часто пытаются сделать что-то по-своему. Это не проблема, когда речь идёт о плакатах или промо-сайтах, но приложения, сервисы, платформы — это совсем другое поле. Здесь всё строится на паттернах и привычках пользователей. И если вы игнорируете лучшие практики, вам будет сложно получить работу в продуктовой компании, даже на позицию Junior.

И тогда я задумался: а можно ли собрать все лучшие практики и паттерны воедино, создать что-то вроде учебника, куда человек не просто заглянет один раз, но к которому будет возвращаться при необходимости? Я, например, недавно сам вернулся к одному из уроков, чтобы уточнить, как правильно проектировать экран регистрации.

Так родилась структура программы, состоящая из двух модулей:

Атомы
Это базовые элементы — списки, кнопки, чекбоксы и т.п. На фундаментальном уровне из этих элементов строится любое мобильное приложение.

Типовые страницы
Это страницы, которые многократно проектировались и для которых уже сложились определённые паттерны: онбординг, вход, фильтры, чат и т.д. Зная их, можно создавать понятные и удобные интерфейсы.

Во время работы над программой я понял, что она будет полезна не только действующим UX/UI дизайнерам (для них это must-have), но и тем, кто только начинает свой путь в UX/UI или продуктовом дизайне.

Знание паттернов открывает глаза на процесс проектирования мобильных приложений, позволяет понять многие тонкости и нюансы. Ведь если вы UX/UI или продуктовый дизайнер, вам не избежать работы с приложениями, сервисами и платформами — это ключевые направления в профессии.

Важно отметить, что многие из этих паттернов пересекаются и могут пригодиться не только при разработке мобильных приложений, но и для создания сайтов, сервисов и платформ.

Итак, подытоживая: эта программа полезна всем, кто стремится к развитию в UX/UI дизайне, дизайне интерфейсов и продуктовом дизайне.

1 month, 2 weeks ago

UX/UI Мобильные — программа года! Уже доступна в приложении Lyra!

Честно говоря, даже не знаю, с чего начать. В мае я написал первый пост о том, что хочу создать новую программу. Сомневался, стоит ли ввязываться в такую серьёзную тему, ведь я понимал, что это будет глубоко и надолго. Но в итоге решил: да, будет сделано.

Всё лето и часть осени я посвятил её разработке. Каждое утро начиналось с работы над программой. Я вложил в неё более сотни часов и собрал самые лучшие практики по мобильным приложениям.

Думаю, это одна из лучших программ, которую мне удалось создать — от теории до практики, на всех уровнях.

На днях поделюсь своими мыслями о программе подробнее, а пока рекомендую не ждать и просто зайти в Lyra, чтобы начать обучение играючи.

1 month, 3 weeks ago

Эффективный процесс получения знаний и навыков

Помню, как в одно время я решил изучить Cinema 4D. Пару часов смотрел обучающие ролики, затем открыл программу и попытался что-то сделать. Оказалось, что я почти ничего не запомнил и не понимал, что делать.

Тогда я усвоил, что любая теория должна быть подкреплена практикой. Важно чередовать небольшие порции теории с практическими заданиями. Посмотрел 5-10 минут, усвоил какую-то тему — сразу практика. Если смотришь длинный ролик с несколькими темами подряд, материал быстро забывается, а практика становится сложной и перегруженной.

Сложность — это другая крайность. Часто бывает, что после просмотра ролика тебе дают задание создать композицию с нуля, и, не зная, с чего начать, ты опускаешь руки. Начинаешь думать, что ленишься, хотя на самом деле дело в методологии. Задания должны создавать состояние потока, как в играх, когда сложность растет постепенно. Начинать нужно с простых, но интересных задач — например, передвинуть, увеличить или изменить что-то в уже готовой композиции, а не создавать всё с нуля.

Такой подход превращает обучение в игру: тебе нужно постепенно собирать и изменять элементы, что вовлекает и мотивирует. А в конце большого раздела уже можно давать задачу на создание чего-то с нуля. Таким образом, задания можно классифицировать по уровням сложности: простые, средние и сложные. И всё это — в рамках Figma, которую ты параллельно осваиваешь и становишься увереннее.

Еще нужно добавлять юмор и работать с эмоциями — это уже high level. Монотонность = скука = потеря фокуса = плохое усвоение материала.

Я понимаю, что моя миссия — улучшать обучение: делать его игровым, кайфовым и при этом результативным для ученика. Пишу этот пост, потому что сейчас активно изучаю и работаю в этом направлении, чтобы сделать обучение в Lyra более комплексным и результативным.

4 months, 1 week ago
**Обновление плагина: Lyra Icon**

Обновление плагина: Lyra Icon
Более 15 тысяч идеальных иконок для вашего интерфейса

  1. Добавили историю. Иконки, которые вы уже использовали в своих проектах, сохраняются в отдельной вкладке.
  2. Улучшили анимацию перетаскивания иконок (drag-drop) для Mac OS.
  3. И ещё немного косметических улучшений.

[Установить плагин]

Как вам плагин?
Я лично пользуюсь им практически каждый день — это мой рабочий инструмент.

4 months, 2 weeks ago

Покупка программ через Телеграм

Долго мы искали идеальную готовую витрину для товаров, чтобы разместить там программы Lyra, но так и не нашли.

В итоге я решил, что сделаем свой магазин. И сделали.

А ещё, что важнее, мы сменили компанию-посредника, которая принимает платежи. Давно пора было это сделать.

Для тех, кому важно знать, новый сервис приема платежей называется «КлаудПейментс» и принадлежит он Т-Банку.

Так что, если вы не покупали из-за разных переживаний или неудобств с оплатой, надеюсь, такое решение вам будет по душе.

В честь запуска магазина вы найдете приятные скидки на программы:
↘️ Купить программы (со скидкой до 25%)

После оплаты отправьте email, который вы используете в Lyra, в бота: @Lyra_payment_bot

Если при оплате, когда вы нажимаете на T-Pay, ничего не происходит, откройте ссылку в браузере (телеграм не всегда дает перейти в приложение, решаем вопрос)
Скоро будет также доступна оплата через Сбер-пей и зарубежными картами.

Если возникнут какие-то проблемы с оплатой или другие вопросы, напишите: @Lyra_support_bot

4 months, 2 weeks ago

Развитие продукта

Осенью в планах заняться функциональной частью продукта, и чтобы обновление было более успешным, чем прошлое, мы проведем более глубокое исследование.

Этот путь мы начали пару месяцев назад, когда вы заполняли анкету. Тогда мы собрали много данных, с которыми сейчас работаем, чтобы сделать продукт лучше. Каждому из вас спасибо!

Тем, кто оставил свои контакты для интервью в той анкете, мы только сейчас начали писать, чтобы провести интервью (кастдев) и собрать больше данных для улучшения продукта. Взамен на уделенное время мы дарим полезные материалы)

Так что, кому-то в ближайшее время напишет Лидия. Мы будем рады, если вы согласитесь пообщаться.

P.S. Кто не заполнял анкету, но хочет принять участие в интервью, пишите плюсик в комментариях, и Лидия с вами свяжется.

4 months, 3 weeks ago

UX тексты (интерфейсные тексты)

Это всё, что вы видите на кнопках, в меню, сообщениях об ошибках, пуш-уведомлениях. С помощью UX-текстов приложение или сервис общается с пользователем. Этот диалог может либо укрепить отношения между человеком и продуктом, либо испортить их.

Как думаете, Lyra нужна программа по прокачке интерфейсных текстов? Ставьте реакцию.

Я подумал, что ребятам, кто работает или планирует работать в продукте (продуктовые дизайнеры, UX/UI дизайнеры), важно уметь писать грамотные UX тексты. Ведь как ни крути, большую часть интерфейсных текстов даже в крупных компаниях пишет дизайнер.

5 months ago

Что нового по программе «мобильные приложения»

Каждый день работаю над программой по мобильным приложением. И с каждым днем пониманию насколько крутая она получается. Помню я говорил, что не будет теории, а потом написал, что теория будет. А сейчас, смотря на то, какая теория получается, понимаю что одна из самых лучших теорий из всех программ в плане визуализации. Для каждого пункта — визуализация, чтобы вы могли наглядно видеть как хорошо, как плохо, какие есть лучшие практики. И так по каждому элементу.

Даже на день рождения который был 17 числа, я успел немного поработать над программой и думал над новым уроком. Пошел работать над новым уроком. Очень много часов на эту программу ушло и уйдет, но я верю, что оно того стоит.

P.s. Подогрею ваш интерес, скоро выйдет еще одна программа, сделанная не мной а одним очень крутым человеком, и я даже не расскажу про что она, но мы уже на финальной стадии)) мм))

We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
6,053,581 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 3 weeks, 1 day ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 2 weeks, 2 days ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month ago