Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 2 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago
Референсы в геймдеве: можно ли использовать чужие произведения?
Всем привет!
После долгого перерыва (надеюсь, в будущем я смогу рассказать о причинах) я возвращаюсь к теме юридических аспектов в геймдеве и продолжаю серию статей, цель которых — помочь разработчикам.
Сегодня мы обсудим, можно ли использовать чужие произведения в качестве референсов при создании игр.
В соответствии с законодательством, использование чужих произведений без согласия автора или правообладателя является нарушением авторских прав. Однако произведение можно использовать в качестве референса, если вы будете следовать нескольким простым правилам:
1. Используйте референс как источник вдохновения для создания уникального произведения. Не копируйте его полностью, а переосмыслите и выразите свою идею через призму чужого творчества..
2. Для определения оригинальности вашего произведения воспользуйтесь техническими сервисами, которые предоставляют функцию «поиск по картинкам» и подобные. С помощью развитой нейросети вы сможете получить результат, который поможет определить оригинальность вашего произведения.
3. Чтобы оценить оригинальность вашего произведения, можно спросить мнения ваших знакомых. Главный критерий оригинальности — сможет ли другой человек распознать сходства между вашим произведением и другими работами. Чем больше людей укажут на различия, тем меньше вероятность получить претензию от правообладателя.
Если у вас есть вопросы по данной теме, не стесняйтесь задавать их в комментариях. Также в случае если вам необходима дополнительная консультация можете обратиться ко мне @lunar_garm
Всех приветствую!
В данной статье мы поговорим, что такое соглашение о неразглашении информации
Это первая публикация из цикла про NDA, всего их будет две, так что буду рад вашим реакциям и комментариям.
https://telegra.ph/Tajna-za-igrovymi-kulisami-NDA-v-industrii-razrabotki-videoigr-08-01
Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.
Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support
Last updated 2 weeks, 2 days ago
Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов
Last updated 1 month ago