[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

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2 months ago
카카오가 출시 준비 중인 신규 AI …

카카오가 출시 준비 중인 신규 AI 앱서비스 '카나나'는 내일 오전 if KakaoAI 2024 컨퍼런스(10시 시작)에서 공개될 예정입니다. 카나나는 카카오톡과 별도 앱으로 출시될 예정인 AI 대화형 플랫폼입니다.

2 months ago
인터넷/게임 Daily News(24.10.21)

인터넷/게임 Daily News(24.10.21)
[미래에셋 임희석]

국내

- 네이버웹툰,미국서 ‘종이 만화책’도 통했다…현지 출판사 러브콜
https://han.gl/cvZii

- 네이버·카카오 줄었는데…한국인 인스타그램 본 시간 42% 급증
https://han.gl/l2I6z

- 빅테크에 반격 나서는 네카오…인공지능 신기술 잇달아 공개
https://han.gl/MQUlm

- 카카오엔터 북미 IP ‘끝이 아닌 시작’…일본서 애니메이션 제작
https://han.gl/gptfz

- SK스토아, 'AI 커머스' 드라이브…사업 혁신 가속
https://han.gl/3TnDE

- 배민에 집중된 화살…정무위 국감에 쿠팡이츠는 빠져
https://han.gl/16hAZ

- 크래프톤 배틀그라운드, 국제 e스포츠 대회 'PGS5' 개막 D-1
https://han.gl/hNhH6

- ‘넥슨 아이콘 매치’ 성료…레전드 직관에 이틀간 10만 명 몰렸다
https://han.gl/4Xh8q

- "풍성한 이벤트 한가득"…넥슨 '블루 아카이브' 3주년 라이브 성료
https://han.gl/SrgUn

- 카카오게임즈, '패스 오브 엑자일2' 출시 임박…多 장르 전략 본격화
https://han.gl/XyruY

- "3명이면 한달만에 신작"…게임사, AI 인재 확보 총력
https://han.gl/ZLRXT

해외

- 오픈AI-MS, 영리기업 전환 따라 지분 배분 등 복잡한 계산 중
https://han.gl/Naw5a

- 메타, 감정 읽고 표현하는 신규 AI '스피릿LM' 공개
https://han.gl/Ga5aA

- 구글·애플 독과점 피해, 韓기업들 미국 손해배상 집단조정 시작
https://han.gl/ivGLd

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
2위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
3위 WOS(센추리게임즈, 유지)
4위 로얄매치(드림게임즈, 유지)
5위 오딘(카카오게임즈, 상승)
6위 리니지2M(엔씨소프트, 상승)
7위 트리오브세이비어(쿠카게임즈, 상승)
8위 리니지W(엔씨소프트, 유지)
9위 젠레스존제로(코그노스피어, 상승)
10위 로블록스(로블록스, 하락)

2 months ago
인터넷/게임 Daily News(24.10.18)

인터넷/게임 Daily News(24.10.18)
[미래에셋 임희석]

국내

- 네이버클라우드, 학습 패턴 반영한 AI 디지털 교과서 도입
https://han.gl/LcROV

- 카카오뱅크 주담대 25조…인뱅 전체의 3분의 2
https://han.gl/ahGjj

- "MZ세대를 잡아라"…넷플릭스·스타벅스와 손잡은 네카오
https://han.gl/rTmrH

- 온라인쇼핑협회 "테무 등 C커머스 국내 대리인 지정 의무화해야" 촉구
https://han.gl/gW0FY

- 티메프 사태로 헌혈 기념품 휴지조각…적십자사 4억5천만원 피해
https://han.gl/Q0ifM

- 빅테크 이어 스타트업까지 인공지능 유료화
https://han.gl/yk3cz

- 정부, 2030년까지 AI 적용 기술개발 600개 프로젝트 추진
https://han.gl/IYIbF

- 넥슨 '메이플스토리 월드', 글로벌 소프트 론칭
https://han.gl/rfnBp

- 크래프톤, '2024 한국IR대상' 우수기업 수상
https://han.gl/V0i0P

- 넷마블, ‘마블 퓨처파이트’ 좀비 테마 업데이트 진행
https://han.gl/IXAcZ

- 조이시티 '주사위의 신', 서비스 9주년 기념 업데이트
https://han.gl/r2ady

해외

- 구글, 아태지역 'AI 아카데미' 프로그램에 韓 스타트업 7곳 선정
https://han.gl/f01z6

- 오픈AI, 역대 최대 규모 AI 데이터센터 구축 중..."엔비디아 최신 칩 5만개 투입"
https://han.gl/dIC0u

- 글로벌 게임업계도 구조조정… 라이엇게임즈·블리자드, 인력 감축 잇따라
https://han.gl/zOp6i

- 텐센트, '에이지 오브 엠파이어 모바일' 정식 출시
https://han.gl/WZJb4

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
2위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
3위 WOS(센추리게임즈, 유지)
4위 로얄매치(드림게임즈, 상승)
5위 원신(코그노스피어, 하락)
6위 오딘(카카오게임즈, 유지)
7위 리니지2M(엔씨소프트, 상승)
8위 리니지W(엔씨소프트, 하락)
9위 로블록스(로블록스, 유지)
10위 운빨존많겜(111%, 유지)

2 months, 1 week ago
인터넷/게임 Daily News(24.10.15)

인터넷/게임 Daily News(24.10.15)
[미래에셋 임희석]

국내

- 카페24, 걸밴드 ‘QWER’ 공식 스토어 구축 지원
https://han.gl/K4Osh

- '숲'으로 이름 바꾼 아프리카TV…'BJ' 대신 '스트리머' 명칭 쓴다
https://han.gl/UXEbH

- 네이버, 개인정보 뉴스추천 활용 적법성 논란
https://han.gl/Cx7hB

- 카카오뱅크, 신한은행과 외환 서비스 강화 MOU 체결
https://han.gl/tssTu

- 'C커머스' 홍수 속 온라인 패션시장 9개월 연속 역성장
https://han.gl/3eX3E

- 야놀자클라우드, '버티컬 AI'로 글로벌 여행 솔루션 고도화
https://han.gl/DvXO4

- 넥슨게임즈, '퍼스트 디센던트' 개발 전 분야 집중 채용
https://han.gl/SIOOm

- 넥슨 '프라시아 전기-찬연한 빛' 업데이트…신대륙 추가
https://han.gl/LnGFQ

- 크래프톤 '배틀그라운드 모바일', 영화 '베놈'과 컬래버
https://han.gl/tWsv5dp

- 렐루게임즈, 지스타 2024에서 ‘제1회 마법소녀 선발전’ 결승전 연다
https://han.gl/kQ4zd

- 카카오게임즈, '로스트 아이돌론스: 위선의 마녀' 얼리 액세스
https://han.gl/NdsHR

해외

- '포토샵' 어도비, 동영상 생성 AI 출시…오픈AI·메타 등과 경쟁
https://han.gl/HSr1q

- 인도네시아, 애플·구글에 테무 차단 요청
https://han.gl/HvEaY

- "텐센트 게임 치중 벗어날것 … 韓 비디오 기업 손잡겠다"
https://han.gl/gXX0L

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
2위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
3위 WOS(센추리게임즈, 유지)
4위 원신(코그노스피어, 상승)
5위 로얄매치(드림게임즈, 하락)
6위 오딘(카카오게임즈, 하락)
7위 리니지W(엔씨소프트, 유지)
8위 리니지2M(엔씨소프트, 유지)
9위 로블록스(로블록스, 유지)
10위 트릭컬리바이브(에피드게임즈, 유지)

2 months, 1 week ago

금주 유럽 일정으로 일과 중 답이 늦을 수 있습니다. 너른 양해 부탁드립니다. 행복한 한 주 보내시길 바랍니다!

2 months, 1 week ago
인터넷/게임 Daily News(24.10.14)

인터넷/게임 Daily News(24.10.14)
[미래에셋 임희석]

국내

- 네이버, 인물검색에 유튜브·인스타 연동 늘린 배경은 "MZ맞춤"
https://han.gl/dr8Ok

- 美 광고 시장 정조준...네이버웹툰, '젠지' 앞세워 판 키우기
https://han.gl/p9nNE

- 배달앱 상생협의체, 14일 7차회의서 합의 시도
https://han.gl/BwKYG

- '숏폼' 덕에 매출 4배 쑥...틱톡코리아 '콘텐츠→커머스' 플랫폼 진화
https://han.gl/C7hKI

- 가을 깊어지면 ‘쇼핑 성수기’ 시작···분주한 e커머스들
https://han.gl/fYbb9

- '2024 대한민국 게임대상' 삼파전…나혼렙‧퍼디‧스블
https://han.gl/iSH1d

- 넥슨, 루트슈터 신작 '퍼스트 디센던트' 시즌1 2차 업데이트
https://han.gl/vGV2a

- 카카오게임즈, 액션 RPG '아키에이지 크로니클'개발진 인터뷰 공개
https://han.gl/71bT4

- 엔터 시장에 '좀비' 닥쳤다...OTT 이어 게임까지 점령
https://han.gl/bs1jH

- 그라비티, ‘라그나로크’ IP 뮤지컬 시장 본격 진출…유저 접점 확대
https://han.gl/m4kDe

해외

- 유튜브 쇼츠 최대 3분으로 연장… '미드 폼' 경쟁 불 붙는다
https://han.gl/GotKT

- 구글, 美법원에 앱스토어 개방 명령 보류 요청
https://han.gl/xHatW

- EU, 中테무 '불법상품 방지책' 적절성 검토키로
https://han.gl/kxME4

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
2위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
3위 WOS(센추리게임즈, 상승)
4위 로얄매치(드림게임즈, 상승)
5위 오딘(카카오게임즈, 하락)
6위 원신(코그노스피어, 상승)
7위 리니지W(엔씨소프트, 유지)
8위 리니지2M(엔씨소프트, 상승)
9위 로블록스(로블록스, 하락)
10위 트릭컬리바이브(에피드게임즈, 하락)

5 months, 1 week ago

**[미래 임희석] 넷마블(Trading Buy) - 급격한 마진 개선 예상

2Q24 Preview: 컨센서스 상회 전망**

- 매출액 7,510억원(+24% YoY), 영업이익 800억원(흑자전환 YoY)으로 컨센서스(매출액 7,540억원, 영업이익 550억원) 상회 전망
- 대규모 이익 서프라이즈는 2분기 출시된 신작 3종의 초기 흥행 성공에 기인
- 5월 초 글로벌 정식 출시한 나 혼자만 레벨업은 일 25억원 이상의 매출을 올렸을 것으로 추정

자체 런처 비중 확대에 따른 수익성 개선

- 영업비용은 6,700억원(+5% YoY)으로 매출액(+24% YoY) 대비 제한적인 상승폭을 이어갈 전망
- 자체 런처를 사용하고 있는 PC 매출 비중의 확대로 지급수수료 부담이 낮아질 전망
- 아스달연대기와 레이븐2의 PC 매출 비중은 50%를 상회하는 것으로 추정
- PC로 결제하는 경우의 지급수수료율은 10% 미만(모바일은 30%)으로 추정

투자의견 'Trading Buy' 유지, 목표주가 3% 상향

- 목표주가를 기존 68,000원에서 70,000원(24F 타겟 EV/EBITDA 23배)으로 상향
- 신작 흥행과 비용 구조 개선을 통해 유의미한 규모의 이익 체력을 회복하게 된 부분은 고무적
- 다만 하반기에도 수익성 개선세를 이어나가기는 어려울 전망
- 추가 모멘텀을 위해서는 7대죄 오리진 등 25년 예정 대형 신작에 대한 출시 일정의 구체화가 필요

보고서 전문: https://securities.miraeasset.com/bbs/maildownload/20240713215852650_155

인터넷/게임 텔레: https://t.me/mirae_internet

5 months, 2 weeks ago

<게임사 시총 현황>

  1. 크래프톤: 13.7조
  2. 넷마블: 5.0조
  3. 시프트업(New): 4.6조
  4. 엔씨소프트: 4.2조
  5. 펄어비스: 3.0조
  6. 카카오게임즈: 1.6조
  7. 위메이드: 1.4조
  8. 넥슨게임즈: 1.2조
7 months, 3 weeks ago

NAVER(매수) - DA 성장세 회복이 이끈 호실적

[미래에셋 인터넷/게임 임희석]

▶️ 1Q24 Review: DA 성장세 회복으로 호실적 시현

- 매출액 2조 5,260억원(+11% YoY), 영업이익 4,390억원(+33% YoY)으로 컨센 각 1%, 13% 상회
- 검색 광고 YoY 성장률이 6.2%로 가속화(4Q: +4.8% YoY)되었고
- -10% 수준의 역성장을 이어가던 DA YoY 성장률이 5.3%를 기록하며 성장 전환에 성공
- 인건비는 5,290억원(-1% YoY)을 기록하며 예상치를 160억원 하회

*▶️ 광고 정상화와 비용 효율화가 이끌 24년 수익성 개선*

- 24F 서치플랫폼 매출액 YoY 성장률은 6.7%로 가속화(23년: +0.6%) 전망
- 중국 직구 플랫폼 약진으로 동사의 GMV YoY 성장률은 6% 수준으로 부진할 것으로 보이나 디스플레이 광고 수혜 예상
- 24F 디스플레이 광고 YoY 성장률은 23년 -10.0%에서 5.7%로 반전에 성공할 것
- 1) 광고 부문 성장성 회복, 2) 제한적인 마케팅비 및 인건비 집행 등 비용 효율화 기조 지속에 따라 24F 영업이익률은 16.9%까지 회복(23년: 15.4%) 전망

*▶️ 목표주가 290,000원으로 12% 상향*
- 24F P/E 22배로 16년 이후 밸류에이션 하단에서 거래 중
- 낮아진 멀티플과 높아진 24년 실적 가시성을 고려 시 매수에 부담스럽지 않은 구간
- 이번 실적 발표로 광고 성장세 회복과 효율적 비용 집행을 통한 수익성 개선 본격화를 확인한 점이 긍정적
- 본격적인 리레이팅을 위해서는 1) 광고 업황 회복에 따른 광고 성장세 가속화 확인, 2) 커머스 부문의 중국 플랫폼 우려 해소, 3) 일본 사업 불확실성 해소 등이 필요한 시점

보고서 전문: https://securities.miraeasset.com/bbs/maildownload/20240503140344060_155

인터넷/게임 텔레: https://t.me/mirae_internet

7 months, 3 weeks ago

* 1Q24 NAVER 실적 특이사항

- 매출액 컨센서스 부합, 영업이익 13%(400억 수준) 상회
- 디스플레이 광고 정상화에 따른 이익 서프라이즈로 추정
- 23년 YoY -10%, 4Q23 YoY -8%에서 1Q24 +5%로 반전
(200억 수준 상회)
- 커머스는 포쉬마크 제외 국내 거래액 분류가 사라졌기에 국내
GMV 성장세 반전 여부는 확인 필요
- 비용에서는 인건비가 기대치 하회(당사 추정치 대비 -160억원)
- 그 외 매출 및 비용 항목들은 예상치 수준

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