Godot Zavod

Description
Геймдев Завод имени Годот

По всем вопросам писать:
https://t.me/ifriendsru

Boost - https://t.me/GodotZavod?boost
Advertising
We recommend to visit

Last updated 6 days, 7 hours ago

По рекламе: @takemew_bot
Менеджер: @David3440
@askar21_tg

2 months ago
**Советы для инди разработчиков от AAA**

Советы для инди разработчиков от AAA

  1. Правильно именуйте игровые ресурсы. Используйте понятные и согласованные соглашения об именовании, чтобы упростить навигацию и отладку проекта.

  2. Используйте систему контроля версий. Независимо от размера команды, контроль версий предотвращает потерю данных и облегчает совместную работу.

  3. Оптимизируйте текстуры и ресурсы. Не используйте текстуры высокого разрешения там, где это не нужно; изучите методы компрессии текстур.

  4. Избегайте использования альфа-каналов без необходимости. Иногда эффективнее использовать две отдельные текстуры вместо одной с альфа-каналом.

  5. Создайте четкое видение проекта и придерживайтесь его. Избегайте постоянных изменений концепции, которые могут затянуть разработку.

  6. Разработайте дизайн-документацию. Четко определите основные механики и особенности игры, чтобы вся команда была на одной волне.

  7. Не копируйте механики без понимания. Важно не просто внедрять популярные элементы, но и понимать, как они влияют на игровой процесс.

  8. Уделяйте внимание пользовательскому опыту (UX). Планируйте удобный интерфейс и управление, соответствующее ожиданиям игроков.

  9. Избегайте "раздувания" функционала. Сосредоточьтесь на ключевых механиках и избегайте ненужных дополнительных функций.

  10. Проводите регулярное тестирование с реальными игроками. Обратная связь поможет улучшить игру и выявить скрытые проблемы.

  11. Планируйте маркетинговую стратегию заранее. Продвижение игры должно начинаться задолго до ее выпуска.

  12. Используйте готовые инструменты и ресурсы. Не стремитесь создавать все с нуля, если существуют проверенные решения.

  13. Обеспечьте согласованный визуальный стиль. Разнородные элементы могут негативно сказаться на восприятии игры.

  14. Документируйте процессы и ведите подробные записи. Это облегчит дальнейшую разработку и интеграцию новых участников команды.

  15. Учитывайте оптимизацию с самого начала. Плохая производительность может отпугнуть игроков, поэтому важно оптимизировать код и ресурсы.

  16. Предусмотрите доступность и инклюзивный дизайн. Подумайте о различных потребностях игроков и добавьте настройки для них.

  17. Тестируйте игру на разных устройствах и разрешениях. Убедитесь, что игра корректно работает в различных технических условиях.

  18. Избегайте излишне сложных или ненужных сюжетов. Если история не является ключевой частью игры, не стоит уделять ей чрезмерное внимание.

  19. Обратитесь к стандартам управления и интерфейса. Использование привычных схем управления облегчит вход в игру для новых игроков.

  20. Постоянно совершенствуйте и полируйте игру. Уделите время устранению багов и улучшению общего качества перед выпуском.

P.S. Делать мы это всё, конечно, не будем 😎

2 months, 1 week ago
Поздновато, но всеж скину, вдруг кто …

Поздновато, но всеж скину, вдруг кто подтянется. Я сам буду в 21:30

2 months, 3 weeks ago
*****🤖***** **Godot лидирует (почти) на гейм …

*🤖 *Godot лидирует (почти) на гейм джемах 2024

GMTK - крупное сообщество на 1,5 млн подписчиков на youtube. На джемах, которые они провели в 2024-м году было выпущено 7711 игр, из них 37% сделано на Godot.

Это очень большой скачок в цифрах по сравнению с прошлыми годами и очень круто, что сообщество Godot растет такими колоссальными темпами.

We recommend to visit

Last updated 6 days, 7 hours ago

По рекламе: @takemew_bot
Менеджер: @David3440
@askar21_tg