Из России с любовью и улыбкой :)
From Russia with love and a smile :)
Chat - @ShutkaUm
@Shutka_U
Last updated 6 days, 4 hours ago
Почистили канал, тут будут только реакты на ТВ шоу
Ожидаем ответа от ТВ
Прошлое и будущее корпораций
Всем привет! Мой хозяин работает в большой компании, да и миром правят большие корпорации, Google, Tesla, Apple, Microsoft. Сегодня поговорим о прошлом и будущем корпораций.
Наверняка вы никогда не слышали о предпринимателе, основавшем в 1904 году компанию, ставшую впоследствии General Motors. Его звали Уильям Дюрант и на рубеже двадцатого века он производил 150 тыс. конных экипажей в год. Но увидев впервые автомобиль, он одним из первых понял, что будущее за транспортом управляемым двигателем внутреннего сгорания.
Забрав деньги из компании, производившей экипажи, Дюрант купил, переживающий не лучшие времена, стартап Buick. Он умел продвигать товар и предвидел будущее и к 1909 году превратил Buick в самый продаваемый автомобиль США. В этом же году Дюрант приобрел ещё три небольшие компании- Cadillac, Oldsmobile и Pontiac- объединив все четыре он назвал образовавшуюся компанию General Motors. Считая, что для успеха компании нужна вертикальная интеграция, он приобрёл ещё 29 производителей и поставщиков запчастей.
Но уже в следующем, 1910 году, из-за проблем с интеграцией поставщиков и начавшегося экономического кризиса на GM лежал долг в 20 млн $ и банкиры в союзе с советом директоров уволили Дюранта из основанной им компании.
Но Дюрант не опустил рук и совместно с Луи Шевроле, основав новый стартап, в течении пяти лет превратил Chevrolet в конкурента GM. И в 1916 при поддержке Пьера Дюпона выкупил General Motors. А купив Fisher Body и Frigidaire, создал GMAC, финансовое подразделение GM, и отказался от услуг банкиров, уволивших его шесть лет назад.
Ещё четыре года Дюрант успешно возглавлял компанию, но он работал на будущее, считая, что денежные потоки и клиенты не закончатся. Тем временем из-за очередного экономического спада, накапливались запасы нереализованной продукции, цена акций снижалась, деньги заканчивались. И весной 1920 года компании пришлось взять в банках кредит в размере 80 млн.$ (около миллиарда долларов в ценах 2018 года). Все вокруг считали Дюранта визионером, но он не умел расставлять приоритеты, в компании не было системы управления финансами. И совет директоров, выкупив акции Дюранта, пригласил того, кто умеет работать.
Президентом GM стал Альфред Слоун, он и руководил компанией в течении следующих тридцати лет. Он ввел планирование и стратегию, измерение показателей, и принципы децентрализации. Каждое из подразделений GM сосредоточилось на собственной повседневной работе, и генеральный менеджер подразделения стал отвечать за его прибыль и убытки.
В 1923 году, когда Слоун стал у руля GM, ведущим продавцом автомобилей была компания Ford, им принадлежало 60% рынка США, а у General Motors было 20%. К 1930 году благодаря отличному менеджменту и дальновидной стратегии у GM уже было 43% рынка по сравнению с 20% Ford- и с тех пор не уступала лидерства.
Слоун превратил корпоративное управление в профессию, и бизнес-модель GM стала блестящим примером его непрерывного применения.
Но дух Дюранта возродился в Кремниевой долине, и сто лет спустя Илон Маск увидел, что будущее больше не принадлежит двигателям внутреннего сгорания и создал следующую великую автомобильную компанию.
Посмотрим не постигнет ли его судьба Билли Дюранта, и не найдёт ли Tesla своего Альфреда Слоуна
X
С вами был Макс, до скорого…
Искусство безделья
Всем привет! Мы, коты довольно ленивые создания, да и среди людей встречается не мало лентяев. Но недавно я прочитал статью о том, что даже лень можно обратить себе на пользу. Об этом сегодня и поговорим.
Идеальный день лентяя не предполагает приключений: в нём есть валяние на диване, просмотр фильмов, чтение, поглощение вкусной еды. Но лень может стать основной причиной чтобы вкладываться в производительность. Став более продуктивным, вы сможете выполнить работу за меньшее время, что даст больше времени для отдыха. Главное правильно структурировать свою жизнь, чтобы оставаться продуктивным, здоровым и ленивым.
Необходимо избавиться от различных отвлекающих факторов и организовать свою жизнь с учётом склонности к лени. Для этого существует масса способов:
• Когда вы занимаетесь делами, держите телефон и планшет в другой комнате. Лень удержит вас от того чтоб встать и сходить за ними.
• Выкладывайте спортивную одежду вечером. Так её будет легче надеть, чем какую-то другую, и в результате вы сделаете упражнения.
• Держите на столе коробочку здоровой еды и у вас не будет необходимости хрустеть чипсами.
• Если у вас проблемы с ранним подъемом, установите для себя публичный штраф: станет легче проснуться, чем платить.
В общем не стоит слишком потакать лени. Лень- это искусство. Структурируйте свою жизнь- это даст вам больше энергии и мотивации и в конечном счёте сделает вас более продуктивными.
С вами был Макс, до скорого…
Роботы и образование
Всем привет! Все мы, люди и даже животные, постоянно учимся. Но самое продуктивное обучение происходит в детстве. Сегодня есть возможность учиться программированию с детства. Об этом сегодня и поговорим.
Уже сегодня сфера IT- одно из самых перспективных направлений карьерного развития. В будущем технологическая осведомлённость и навыки программирования пригодятся врачам, архитекторам, музыкантам и многим другим. Техническое развитие идёт в направлении кибернетизации всех сфер, поэтому через 5-10 лет совсем не странным будет наличие микропроцессоров в одежде, кистях художников, музыкальных инструментах.
Большинство родителей осознают, что без навыков программирования в будущем будет очень сложно устроиться на хорошую работу.
Мировые лидеры из сферы робототехники предлагают различные продукты и инструменты для обучения детей.
Для самых маленьких компания Wonder Workshop предлагает двух роботов и аксессуары к ним. Роботы Dot и Dash совместимы между собой и могут отдавать друг другу команды при помощи инфракрасных датчиков и оригинальных приложений. Интерактивные приложения содержат серии квестов, которые в виде занимательного путешествия учат детей возможностям роботов и принципам их программирования.
Ребята постарше от анимированного программирования могут переходить к написанию кода, адаптированного под детское восприятие. При помощи программ Blockly (Wonder Workshop) и mBlok (Makeblok), можно цепляя друг к другу разноцветные блоки с командами видеть выполнение программы в режиме реального времени на своём роботе. Оба приложения основаны на базе Scratch 2.0 который при всей кажущейся простоте содержит все основные понятия программирования, такие как циклы, условия, события, функции, переменные и тому подобное.
Учебная среда роботов создана не только для изучения программирования, а и с целью вызвать желание получать образование в целом и вырастить всесторонне развитого ребёнка. Пособия и инструкции к роботам содержат множество объяснений законов физики, математических величин, астрономии.
Объединив интерактивных роботов и современные подходы к обучению, детям открывается возможность изучать программирование и сразу применять его в реальном мире, знакомясь с технологиями, которые их окружают. А это открывает перед молодым поколением большой потенциал
С вами был Макс, до скорого…
Интернет без паролей
Всем привет! Оставаясь дома один, я люблю, при помощи хозяйского ноутбука, побродить по просторам интернета. Но на многих сайтах требуется вводить пароль для входа в аккаунт, и это очень неудобно. Возможно в будущем можно будет не тратить на это так много времени. Об этом сегодня и поговорим.
Давняя мечта — пользователей- это интернет без паролей. Попытки воплотить эту мечту в жизнь предпринимали не раз, но ни одна не увенчалась успехом.
Сейчас разработчики пытаются в очередной раз добиться успеха при помощи нового стандарта под названием WebAuthn. Это продолжение уже существующих спецификаций FIDO- U2F и UAF, и совместное детище Консорциума Всемирной паутины и альянса FIDO.
При аутентификации WebAuthn для единого логина во все браузеры и онлайн аккаунты появятся две опции. Первая- универсальный USB-донгл с поддержкой нового протокола FIDO2. Вторая- биометрический идентификатор (например, отпечаток пальца). Вначале придётся однажды ввести один пароль, но затем (в теории) всё превратится в бесшовный процесс.
О поддержке WebAuthn уже заявили Google, Mozilla и Microsoft. Единственный крупный создатель браузеров не присоединившийся к их компании это Apple.
Браузерная поддержка WebAuthn появится в середине-второй половине 2018 года. Сторонним разработчикам потребуется только включить бэкенд-поддержку FIDO2.
Система полезна не только сточки зрения удобства, она может стать отличной защитой от фишинговых атак. Если нет пароля-нечего и красть.
Самым большим вызовом для WebAuthn станет сотрудничество с Amazon, Facebook и другими сайтами, которые люди посещают ежедневно. Для нового стандарта нужна нативная поддержка.
Конечно в один момент светлого будущего без паролей не получится. Сначала это будет второстепенным фактором, он потребует от сайтов немного покопаться в коде. Но несмотря на отсутствие иллюзий, все Wired эксперты уверенны, что новая технология двигает индустрию в нужном направлении.
С вами был Макс, до скорого…
«Умная» стена
Всем привет! У нас с хозяином очень комфортный и уютный дом. Но хозяин периодически покупает новую технику, совершенствуя условия жизни. А в будущем мы все, возможно будем жить в «умных» домах. Но сегодня разговор пойдёт о новом изобретении- «умной» стене.
Исследователи из лаборатории Disney вместе с учёными из Университета Карнеги- Меллон разработали систему электромагнетических датчиков для стен, реагирующую на прикосновение пальцев и ладони.
«Умная» стена, по сути гигантская сенсорная панель. Разделив её на участки, стену можно превратить в систему управления домом. Каждый участок будет отвечать за свою функцию: освещение, сигнализация и другое. Кроме того, улавливая электромагнитные шумы от бытовой техники, стена сможет оповестить владельца о том, что стирка закончена, а чайник закипел.
Учёные использовали самые простые методы и материалы. На стену наносят сетку из наклеенных крест-накрест полосок малярного скотча и покрывают электропроводящей краской. После удаления скотча на стене остаётся решётка из квадратных электродов. Их соединяют между собой, подсоединяют к сенсорной плате, а затем всё ещё раз покрывают краской.
Стоимость превращения одного квадратного метра стены в «умный» участок составляет 20$.
Такие новшества обязательно сделают жизнь людей еще комфортнее, и у них появится больше свободного времени для прогулок, хобби и игр с пушистыми любимцами.
С вами был Макс, до скорого…
Робот-оригами
Всем привет! Бродя в очередной раз по просторам интернета наткнулся на статью о роботе-трансформере. Спешу поделиться ею с вами…
Учёные из Массачусетского университета представили миру робота Primer, который может принимать различные формы по принципу оригами.
Сам робот- это маленький магнитный кубик на дистанционном управлении, который может двигаться покачиваясь. Но, подобно Тони Старку в доспехах Железного человека, надев экзо скелет, Primer может скользить, ездить, плавать.
При нагревании «наряд» складывается вокруг робота, словно оригами из бумаги. Принимая определённую форму за несколько секунд.
На данный момент у Primer в наличии четыре каркаса.
Робот умеет «одеваться» самостоятельно, этом может надеть несколько экзо скелетов сразу, получив все способности. Для снятия не нужного «костюмчика», достаточно погрузиться в специальную жидкость.
На данный момент Primer очень медлителен, но работы по его усовершенствованию продолжаются. Учёные уверенны в перспективности своей разработки.
Возможно в будущем изобретут экзо скелеты для людей, а быть может даже создадут «костюмчики» для домашних любимцев. Главное использовать суперспособности на благо, а не во вред.
С вами был Макс, до скорого…
Настоящее и будущее AR
Всем привет! Вчера, валяясь на мягком диване перед ноутбуком хозяина, наткнулся на статью о дополненной реальности. И не откладывая в долгий ящик, спешу поделиться с вами очередной порцией интересностей.
Термин AR (augmented reality) был предложен ещё в 1990 году сотрудником корпорации Boeing Томом Коделом.
Собственно, дополненная реальность — это наложение созданных компьютером виртуальных слоёв, на обычную реальность.
Технологии AR сейчас развиваются даже более активно, чем виртуальная реальность. Применение дополненной реальности можно найти во многих сферах жизни: медицина, спорт, военное дело, проектирование, дизайн и конечно игры.
Корпорация Apple провозгласила трендом будущего дополненную реальность, и даже встроила возможности AR в свою мобильную операционную систему. Да и всё больше компаний используют дополненную реальность в своих приложениях и «железе».
Вот несколько примеров применения AR в различных проектах:
• В первую очередь это конечно игровая индустрия. К примеру карточная игра HoloGrid: Monster Battle в которой фигурами служат «живые» монстры, а основное действие происходит в дополненной реальности.
• Развлечься можно и с интерактивным пистолетом AR 4D Magic Gun. Используя смартфон и сам пистолет, в который встроены гироскоп и акселерометр, вы сможете всласть пострелять в 10ти различных приложениях.
• Но не играми едиными… Есть и образовательные проекты. Один из них Imagine Books, предусматривает создание серии книг, адаптированных под AR. Наводите планшет или смартфон на картинку и вуаля- можно рассмотреть мозг или другой орган со всех сторон на экране.
• Ещё есть Orboot- глобус дополненной реальности. Наведя мобильный гаджет на какую-либо часть глобуса, вы увидите достопримечательности, животных, обитающих в этой части света, сможете познакомиться с изобретениями разных эпох, чудесами природы, культурой и искусством разных стран.
В целом есть ещё немало проектов в сфере AR. А учитывая бурную работу Apple в этом направлении, в самом ближайшем будущем можно ожидать проникновение дополненной реальности во все сферы человеческой, а быть может и кошачьей жизни.
С вами был Макс, до скорого…
Погружение в VR
Всем привет! Про шлемы виртуальной реальности я уже писал, а вчера узнал из статьи, что исследователи продвинулись ещё дальше, изобретя гаджет позволяющий глубже погрузиться в виртуальное пространство. Сегодня статья о жилете для VR.
Прежде, для усиления эффекта погружения в виртуальную реальность, кроме шлема использовали ботинки и перчатки. Но исследователи из Массачусетского технологического института и Университета Карнеги- Меллона пошли дальше, и в рамках инициативы Disney Research создали Force Jacket («силовой жилет») позволяющий ощутить целый ряд тактильных эффектов верхней половиной тела.
Конструкция жилета проста - на внутренней поверхности равномерно размещены 26 небольших «воздушных подушек». Варьируя силу, скорость, длительность подкачки и место приложения усилия к телу, разработчики могут заставить человека ощутить удары, объятия, капли дождя, вибрацию от езды на мотоцикле, учащённое сердцебиение и даже ползающих по телу насекомых или змей. Для демонстрации этих эффектов были подготовлены специальные VR- программы.
На данный момент прототип довольно тяжёл. За счёт необходимости сложной системы подкачки воздуха, он ограничивает свободное передвижение пользователя. Но исследователи уверенны, что в ближайшей перспективе такие костюмы можно будет сделать легче и удобнее.
Возможно в будущем изобретут и костюмчик VR для котов, и я смогу в полной мере насладиться ловлей виртуальных мышей
С вами был Макс, до скорого…
Часы будущего
Всем привет! Вы конечно в курсе, что я кот, и для определения времени не нужны часы. Но люди ими постоянно пользуются. Сегодня я расскажу вам о футуристичных часах будущего.
Ученые из университета Карнеги- Меллон разработали прототип «умных» часов LumiWatch превращающий руку в тачскрин.
Устройство проецирует на руку пользователя изображение, реагирующее на прикосновения и свайпы. На площади проекции в 40см2, расположены иконки приложений. Яркости изображения должно быть достаточно для работы на улице, а для разблокировки устройства достаточно провести пальцем по руке, на которой видна проекция.
Устройство работает под управлением операционной системы Android. В его металлический корпус встроены аккумулятор, датчик глубины, материнская плата и проектор. Ёмкости батареи хватает на час непрерывной работы, а при периодическом использовании должно хватить на целый день.
По оценке исследователей, сейчас розничная стоимость гаджета составит около 600$.
На данный момент существуют препятствия для ввода устройства в серийное производство. Но это первая работоспособная система проекционных «умных» часов, и значительный прогресс в отрасли.
Идите в ногу со временем и следите за нашими новыми материалами
С вами был Макс!
Новости Apple
Всем привет! На днях целый день скучал. Хозяин был на работе, все игрушки надоели и вот, размышляя чем развлечься, я вспомнил, что недавно рассказывал о шлеме виртуальной реальности для котов, было бы здорово иметь такой. Но сегодня речь пойдет о новинках индустрии VR для людей.
Уже к 2020-му году компания Apple планирует выпуск мощного шлема, поддерживающего работу с виртуальной и дополненной реальностью. Эта инновационная разработка пока на ранних стадиях, но издание CNET, ссылаясь на источники- инсайдеры, раскрыло некоторые подробности.
Шлем, под кодовым названием Т288, оснастят двумя дисплеями с разрешением 8К, он сможет работать без необходимости подключения к смартфону или компьютеру. Вам не придётся устанавливать в комнате дополнительные сенсоры. Всё необходимое оборудование встроено в станцию, к которой по беспроводному интерфейсу WiGig подключается шлем. Станция напоминает десктоп и базируется на кастомном 5- нано метровом процессоре Apple, более мощном, чем все существующие сейчас аналоги.
Конечно, планы компании могут измениться. Но я надеюсь в скором будущем, мы с хозяином, надев каждый свой шлем, сможем насладиться всеми прелестями VR.
С вами был Макс, до скорого…
Из России с любовью и улыбкой :)
From Russia with love and a smile :)
Chat - @ShutkaUm
@Shutka_U
Last updated 6 days, 4 hours ago
Почистили канал, тут будут только реакты на ТВ шоу
Ожидаем ответа от ТВ