Два D

Description
Большой CS для мелких
Advertising
We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
5,992,507 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 3 weeks, 6 days ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 3 weeks ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month, 1 week ago

7 months ago

33

12 months ago

Новый год
Первый раз за долгое время я чувствую новогоднее настроение.
Может это потому, что физически и морально тяжелый год подходит к концу. Еще возможно из-за того, что в этом году наши три «выпускника» из академии, преодолев все сложности, которые ждали их на пути становления, попали в большой кс. А это показывает, что миссия, которую на нас возложила наша организация выполняется успешно.
Но есть вариант, что у меня хорошее настроение, просто потому что я купил ОХУЕННОГО КРАБА, но я ставлю больше на прошлые два варианта.
Хочу пожелать вам всем, кто нас читает, чтобы в конце 2024 года вы с гордостью смотрели на проделанную за год работу и ни о чем не жалели. Не влезали во всякое дерьмо, от которого не отмыться, были честны с собой и окружающими, шли перед к своим целям через трудности, которые будут у вас на пути, ведь говорят, что нам не посылают испытания сверх сил, так что будем стараться справляться!
Знаю, что последнее время писали мало. Каюсь..было много работы.
Короче всех прям обнял покружил, вы клевые, я тоже.
С Новым годом :)

1 year, 2 months ago

Спустя два с половиной месяца я, наконец, снова приступил к тренировкам с новым составом, где из наших ачивок, на данный момент, можно выделить скромную победу в лиге ESEA Open и прилагающейся к ней путевкой в следующий сезон ESEA Advanced.
Однако с решафлами мы не закончили. Из-за учебы Никиты robo я почувствовал явную нехватку времени на тренировки. Он заканчивал поздно и мы играли не так много. Это показывали и наши нестабильные результаты на тренировках, где в один день мы играем хорошо, а в другой совсем плохо. Это можно связать с нехваткой опыта, но обычно эти перепады в игре более плавные, а тут прям американские горки. Я решил убрать его на время из активного состава, чтобы мы могли больше играть и тренироваться. В планах вернуть его летом, когда он закончит школу.
На его место пришел наш новый капитан команды, Данек alpha, с которым мы успели поиграть две недели. Надеюсь, пока на этом с решафлами закончили. Будем гриндить новую игру.
Собственно, такая вот история.

Поддерживайте моих ребят! Всем мир ✌️

1 year, 2 months ago

Доброго времени суток.
В преддверии первого официального матча на ХЛТВ обновленным составом академии, решил рассказать вам о том, как собирался состав этой команды, приоткрыв немного закулисной движухи.

28 мая 2023. Последний матч в финале ESL Challenger и возможность выиграть для моих ребятишек слот в ESL Pro League. Я уже тогда знал, что все кроме baz'а (которому пока еще рано), уйдут в основной состав. К сожалению, ту игру мы проиграли, чем, безусловно, были расстроены. Могла бы получиться отличная концовка нашей совместной истории. В любом случае, это был один из лучших составов, в котором мне приходилось играть и я буду скучать по этим временам. По шуткам и видосам Артема, по выкрикам Данька и по Мирику, который вечно недовольный. Ну хватит о грустном, тут еще будет о чем погрустить.

Настал момент РЕБИЛДА! Собравшись руководством мы увидели возможность сделать состав, который был бы не только сфокусирован на развитие талантов, но и со своими амбициями на высокие результаты.
Идея мне понравилась. Пересобрать состав академии и при этом, возможно, не потерять в качестве? Супер. Мы сразу начали общаться с самыми интересными молодыми талантами и потихоньку собирать пазл.
После продолжительных тестов собрали (на бумаге) сильный состав, который, на мой взгляд, вполне мог бы побороться за топ 30, а может и более! Собственно вот они с лева на право:
Magnojez cap
s1ren
anscory
gokushima
baz
Однако, за пару дней до первых тренировок нам поступила информация с доказательствами, что двое из этого состава, занимались не чистыми делишками. Руководство с ними пообщалось с глазу на глаз и, к моему сожалению, все подтвердилось. gokushima и anscory участвовали в подставных матчах и играли с радаром, и далеко не один раз. Разумеется, иного выхода кроме как попрощаться и заявить обо всем в ESIC у нас не было.
От этой информации у меня были смешанные чувства. С одной стороны - я не хочу работать с такими людьми, которые занимались подобным, а с другой - мне стало грустно, потому что я видел в них будущих тир1 игроков с огромным потенциалом для роста. Такой талант не часто встретишь и очень жаль его вот так вот проебывать. Простите за мой французский. Самое забавное, что мы в один момент проиграли HOTU финал SCL лиги на hltv, а за день до этого выиграли BIG. Мы еще после той игры немало времени провели за обсуждением демки, доказывал еще пацанам, что там все чисто и нас просто переиграли, так как мы слишком много думали, что они с читом. А потом мне моя организация говорит, что со слов goku, нас просто с радаром переехали в той игре. Моё лицо в этот момент представили? Розовые очки снял, положил на дальнюю полку.

Ладно хватит об этом. Вернемся к формированию состава. После этих новостей Пашу забирают BetBoom, а мы остаемся с парнями без трех человек. Начинается время тестов. Я думаю в этот период мы человек 50 посмотрели. Там были и ребята с опытом и совсем зеленые, 14ти летние и даже устроили что-то вроде голодных игр, потому что людей было слишком много. Кто был на тесте + в чат.
К середине августа мы пришли к такому составу:
notineki
magnojez cap
keegan awp
robo
baz

1 year, 4 months ago

Лига закончилась. Коротенький пост.
Все, кто участвовал, спасибо вам. Кому-то было весело, кому-то нет. Мы отсмотрели много игроков, и нашли интересных, с кем я в ближайшее время (сразу после своего короткого отпуска) свяжусь.
По ходу проведения мы нашли определенные проблемы, которые будут нами исправлены в дальнейших сезонах (если они будут).
Отдельно хотел поблагодарить фаст кап, ребята реально молодцы, очень помогали нам собрать нужную для нас статистику, а также внимательно следили за проведением лиги.
Я очень рад, что у нас была возможность поискать молодых талантов. А у вас была возможность показать себя в полной «красе»).
Работайте дальше, я надеюсь, что у вас все получится.

1 year, 4 months ago

Итак, еще разок коротко.
Делаем режим, который подходит нам.
Спим больше 8 часов в сутки.
Не просыпаемся прямо перед играми.
Не забываем про физическую активность.
Хорошо кушаем.
И главное еще раз. Если ты построил расписание, в котором тебе комфортно и которое отвечает пунктам выше, стараемся его не нарушать.
Говорю сразу, у меня нет образования в сфере эндокринологии, спортивного питания и прочего. Все, что я написал выше, только мой личный опыт.
ПыСы
По еде отдельная тема, если вам будет интересно я напишу об этом пост, мб даже с рецептами, если не будет лень.

1 year, 4 months ago

Охаё мелкие (мне можно так говорить, я старый). Поговорим сегодня о такой штуке как режим.
Режимы бывают разные (тут должна быть шутка, но я удержу свой нескончаемый поток юмора, так как тема важная). Что такое режим, или по зарубежному дэй тайм менеджмент, и для чего его нужно держать под контролем? Если очень коротко, это расписание вашего сна/еды/работы/отдыха/занятий.
Вы все молодые и горячие, поэтому вам легко пойти в школу/институт/колледж, потом прийти домой и до 3-4 ночи сидеть шпилить в кс, а потом опять встать в 8 утра и почапать по делам. Сейчас в каникулы можно жить только ночью, и просыпаться ближе к 6-7 часом вечера, аки вампир под заход солнца. Сам так жил, состояние организма было мягко говоря так себе.
Чем старше становишься, тем нарушение режима сна сильнее сказывается на твоем организме. Страдает все: усидчивость, восприятие информации, скорость реакции. Все это страдает и у вас мелких, но вы этого не замечаете.
Часто пишут/слышу в разговоре: «сегодня чет я в расфокусе, нифига не попадаю и дохну в игре как дебил, а вот бывают дни, я прям супер мен, всех убиваю четко, держу прицел и инфу даю, хоть на мажор можно»… Чтожжж, дорогой, а как ты следишь за собой? Ты выспался сегодня? Ты нормально ел?( да да еда оказывается тоже важна и жить на каком нибудь КфС и маке нельзя).
Я не буду вам рассказывать сейчас, что нужно ложится как только спокойной ночи малыши закончились, и вставать с первыми петухами. Нет, так это тоже не работает. Тебе нужно понять, когда ты должен быть максимально продуктивным днем. Объясняю.
Допустим завтра у тебя важная игра, где-то в 14:00, и ты знаешь, чтобы тебе было комфортно, нужно поспать где-то 9~10 часов. Это не значит, что ты должен лечь спать в 4 часа утра, проснутся в 13:55 и за 5 минут бежать делать утренние процедуры и сразу за комп. Перформанс будет мягко говоря херовый.
Если тебе нужно в 14:00 стартовать игру, проснутся ты должен в 11:00, спокойно привести себя в порядок, что-то покушать, сделать физические упражнения (хотя бы пол часа походить по улице), прийти домой где-то в 12:55 запустить пострелять ботов или дм, и к 13:55 быть готовым к игре бодрым, сытым и отдохнувшим. Ну и благодаря простой арифметике мы получаем, что если ты хочешь поспать 9-10 часов, то лечь спать ты должен не позднее 2 часов ночи (не просто пойти в кровать, а в 2 часа ночи уже без телефона в абсолютной темноте лежать и чилить).

Так, с простым примером, когда нет школы/универа, мы разобрались. Теперь сложнее. Тебе нужно встать утром, пойти в школу и потом еще вечером у тебя либо тренировки, либо игра. Че делать тут? ~~Ну тут тебе пизда.~~
Тут сложнее, сохранять форму и совмещать учебу непросто, но мы попробуем. Нам в этом поможет нормальное питание и отдых. Тебе удалось ночью поспать 8 часов? - это уже победа. После того, как пришел домой, нужно нормально поесть. Я тебе не предлагаю нажираться так, что будет сложно ходить и дышать, а просто почувствовать сытость. После хорошего обеда нужно немного отдохнуть, можно просто полежать 20-30 минут. Пока лежишь, обдумай что будешь делать в игре/тренировке. После того, как отдохнул, советую размяться, чтобы быть не совсем вареным. НЕ НАДО ДЕЛАТЬ СУПЕР ФИЗИЧЕСКИЕ УПРАЖНЕНИЕ, ЧТОБЫ ОБЕД ПОЛЕЗ ОБРАТНО, есть масса легких физических упражнений. Если есть возможность, пройдись минут на 20 по улице. И уже со свежей головой садись за комп и играй в любимый кс.
Поздно тоже засиживаться не стоит, ведь завтра у тебя опять день, когда тебе нужно идти в школу. Режим это построение расписания для комфортной работы. Даже если очень хочется пошпилить еще пару каток с корешами, всегда можно сказать «все пацаны завтра в школу/инст я погнал спать».
Обязательно сохраняй расписание, по которому собираешься жить и работать, старайся не ломать себе режим, и со временем ты почувствуешь, что твои результаты улучшатся.
Ты не маменькин сынок и не дебил, ты человек, который стремится к цели.

1 year, 4 months ago

Доброго времени суток.
Сегодня я хотел бы с вами пообщаться на тему коммуникации в игре.
Многие начинающие игроки с према плохо общаются в игре в силу незнания, как это правильно делать. Я подумал, что стоит дать пару советов, как лучше доносить разную информацию. Возможно, если вы ими воспользуетесь, в будущем у вас будет неплохая база в общении, из-за которой вы сможете пройти тест.
1. Додумывание информации.
Этот пункт, на самом деле, достаточно индивидуальный, но я привык додумывать инфу, чтобы сохранить некоторое время, для правильного принятия решения.
Представьте себе ситуацию, вы играете за кт на оверпассе в подвале, вам дали смок в подвал, чтобы выйти в дверь. Я зачастую слышу инфу "мне дали левый смок". В итоге игрок, который мог зайти на воду с зиги, должен додумывать, что игрок может выйти с подвала к нему в спину. Понятное дело, если он достаточно смышленый он сообразит, что к чему, но это все равно займет время, которое может сыграть против него. Однако, если вы скажите "с подвала в арену выйдет", то это сохранит ему некоторое время, которое в один момент может решить исход раунда.
2. Малополезная инфа.
Это такая инфа по типу "дали ХЕ", "я красный" когда вы на другом конце карты от команды и т.д. Лучше вместо того, чтобы сказать дали ХЕ, лучше скажите, что один человек в этой точке, от куда она прилетела. А инфа про то, что вы красный, лучше сказать там где это нужно, при выходе на точку или чтобы с АВП поменяться ганами. В общем и целом, я думаю вы поняли, что я имею ввиду. Вообще пункт не супер важный, это скорее моя личная хотелка.
3. Обращайтесь к человеку, когда это нужно
Например вы стоите в точке с мейтом своим и в моменте вы понимаете, что вам нужно стянуться в другую точку и просто уходите, либо уходите, сказав: "я на А ушел". Достаточно часто люди могут не уловить момент, когда вы ушли, даже когда вы об этом сказали. Особенно если это случайный мейт, который не знает вашего голоса. Правильнее будет давать информацию обращаясь непосредственно к мейту, к примеру "синий ты один", "Серега зиг отпустил".
4. Договаривайтесь при выходах/выбивании.
Зачастую люди выходят на точки, либо выбивают их как попало. У вас в 90% случаях есть время для того, чтобы оценить ситуацию: где могут быть враги, где ваши мейты, какие у вас есть гранаты на команду. После чего стоит обсудить как вы будете делать выход в точку. Не ленитесь, договоритесь. Если же вы добегаете один из последних, то попросите вас подождать, если это имеет смысл. А если вы играете в спину при ретейке, либо люрком при заходе, обязательно сообщите об этом, чтобы это все услышали. Также вы можете заколить как вы хотите, чтобы сыграла команда. Если у вас хороший тайминг, то попросите просто подождать. Если вы понимаете, что вас могут ждать, попросите, чтобы команда отвлекла внимание от вас.
5. Клатч/размен.
Говоря про ситуации в размене, бывает, люди остаются 3в4 либо 3в5 и начинают просто везде ползать по одному. Это иногда может сработать, но если вы сможете втроём придумать какую-то идею на карте, чтобы наиграть друг на друга, либо просто сыграете вместе в одну точку, то винрейт в таких раундах заметно возрастет. Да и как-то больше удовольствия получаешь от того, что ты идейно переиграл соперника, а не просто вышел и дал ему по "шапке".
По поводу клатчей, тут тоже важно договариваться и понимать, готов ли ваш тиммейт сделать под вас какой-то мув, а то вы можете выйти в точку и оставить мейта разыгрывать 2в1, либо 1в1 в невыгодном для него положении.
6. Действие в парах.
Предположим вы стоите на оверпассе за столбом на Б, а ваш тиммейт на бочках. Вы хотите запикать монстр и идете делать это один. В итоге у человека, который, предположим, в соло выходит монстр, могут быть две дуэли 1х1. Поэтому лучше звать с собой кого-то, если для этого есть возможность, и при этом не ломается позиционка на карте.

Надеюсь данные советы помогут вам выиграть побольше игр

1 year, 5 months ago

Всем ку в этом чатике.
Сегодня много букв не будет.
Стартует лига для молодых с поддержкой нашей организации, пока в тестовом формате, 3 круга по 10 дней с призами.
Будем внимательно следить за вашими успехами.
Дерзайте.
Отдельное спасибо ребятам из https://t.me/fastcup, как всегда сделали все красиво)
Ссылка на турнир, если кто пропустил.
https://fastcup.net/spiritacademy

FASTCUP

Next-generation esports platform

Server locations worldwide, custom matches with variable parameters, CS 1.6 and CS:GO leagues with $6,000 prize pool and the most advanced Anti-Cheat system.

1 year, 5 months ago

Проблема вторая. «Я попал в тир 123 команду, но дальше мне уже ничего не светит». Поздравляю тебя! Ты попал пусть и в «дворовую», но уже команду кс. Ты играешь уже не на фейсите, а тут работают уже другие правила и законы и нагрузка выше. К сожалению, уверенность в возможность пробиться дальше у многих игроков пропадает. Очень часто такие игроки начинают заниматься 322 дерьмом и прочими нелицеприятными вещами, чтобы получить деньги здесь и сейчас, пусть и небольшие.Тебе начинают рассказывать, что все сливают,
что это быстрые и легкие деньги. Слил матч, получил свою долю и сидишь довольный, оправдывая себя тем, что тут твое место и дальше ты не поднимешься. Этот «потолок» самый губительный, потому что если ты был уличен в подобных вещах, в большой киберспорт тебе уже не попасть. Многие талантливые игроки остаются гнить на том же уровне…впрочем, мне их не жаль.
Правда всегда становится явью.
Я знаю как хочется зарабатывать и понимаю, что легкие деньги всегда привлекали молодых игроков. Но никто не думает, что если у тебя будут спортивные успехи, то деньги, женщины и прочие блага мира приложатся. Своими действиями ты просто перечеркиваешь все свое дальнейшее будущее, выбраться из этого болота уже не получится. Зачастую тебя оттуда просто не выпустят те, кто стал уже «частью корабля».Чтобы преодолеть этот "потолок", необходимо быть твердым и уверенным, четко видеть цель которую ты перед собой поставил, не кидаться на моментальные деньги, ведь бесплатный сыр он только в мышеловке. Сложно говорить людям ты просто верь и у тебя все получится, часто верить сложно, когда вокруг все твои "друзья" покупают себе шмотки\скины и просто хорошо живут, а ты со своими принципами как упертый отказываешься от всего этого, но пройдет небольшое количество времени и когда тебе предоставится шанс попасть в хорошую команду, ты пройдешь дальше, а они нет.

Проблема третья. «У меня все заебись. Все ошибки, на которые мне указывают, не мои, это просто обстоятельства». Это последний «потолок», который мы сегодня обсудим. С ним часто сталкиваются молодые/игроки тир2-3 коллективов. Тут все просто - нет предела совершенству. Зачастую игроки просто отказываются видеть свои простые и глупые ошибки. Например, один молодой и перспективный игрок любит чекать углы с ножом.
Сначала ему указали на эту ошибку, как на «детскую». Он оправдал это словами, мол «да все нормально, просто так сложилось». Позже это стало вылезать чаще, когда игрок находился не «фулфокус». Не признавать проблему, а списывать на сторонние раздражители мышку\интернет\проблемы в школе, это одна из ошибок которую часто допускают молодые игроки. Если тебе указывают что такая проблема есть, нужно прислушаться и либо самостоятельно либо с помощью тренера найти способ решения этой проблемой.
Важно постоянно контролить и разбирать свои ошибки, на которые указывают старшие, а не свешивать ручки и придумывать оправдания. Разбор своих демок, детальный анализ игры, серьезное отношение даже к малейшему недочету - все это важная часть работы над собой. Если это оставить неразрешенным, то проблема будет нарастать как снежный ком. Этот ком накопится и превратится в постоянную проблему, которую уже не получится решить.

Я тут много всего написал, много воды. Но я убежден, что для молодых игроков это полезно. Важно проговаривать вслух простые истины, о которых КОНЕЧНО ВСЕ ЗНАЮТ ЛОЛ, но как показывает практика нихрена.

We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
5,992,507 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 3 weeks, 6 days ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 3 weeks ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month, 1 week ago