BigDesign

Description
Добро пожаловать в телеграм канал BigDesign. Тут я делюсь контентом по 3д моушн дизайну в cinema 4d

Автор - @Kolodii_I

Inst - https://www.instagram.com/kolodii.cg?igsh=cWJzYnM0Mm5kZXZy&utm_source=qr

YouTube - https://youtube.com/@bigdesign001?si=UiR0
Advertising
We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
5,777,024 @hayzonn

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 1 month, 1 week ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 1 month ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month, 3 weeks ago

1 week, 6 days ago
1 week, 6 days ago

Моё главное открытие в работе с клиентами *💡 *— как база данных изменила моушн-дизайн для меня

Когда я только начинал в моушн-дизайне, моя работа была полным хаосом 😵‍💫. Контакты клиентов терялись, важные детали забывались, а некоторые проекты так и не доходили до финала. Это было не просто неудобно — я терял деньги и время 💸.

Однажды я понял: без системы всё разваливается. Так я пришёл к созданию базы данных клиентов, и это решение полностью изменило мою работу 🚀. Вот что я понял:

Зачем нужна база данных?
База клиентов — это не просто список контактов. Это ваш инструмент для:
✔️ Экономии времени. Всё под рукой: от email до бюджета.
✔️ Успешных переговоров. Вы точно знаете, кто клиент и что ему нужно.
✔️ Роста дохода. Видя полную картину, проще предлагать услуги и закрывать сделки.

Что включить в базу?
После экспериментов я вывел свой идеальный шаблон:
📌 Название компании. Кто они?
📌 Контакты. Email, телефон, соцсети. Всё в одном месте.
📌 Страна и часовой пояс. Это спасает от неудобных звонков в 3 утра.
📌 Сайт и соцсети. Легко изучить стиль клиента.
📌 Ниша и услуги.
📌 Потенциальный бюджет. Чтобы понять, готовы ли они к сотрудничеству.
📌 Идеи. Ваши предложения. Например: "Создать вирусный (имиджевый) ролик для Instagram".
📌 Статус. На каком этапе вы с клиентом: переговоры, сделка или завершённый проект.

Как это повлияло на мою работу?
Я чувствую контроль. Теперь точно знаю, с кем и о чём общаться.
Проекты идут быстрее. Не трачу время на поиск информации, а фокусируюсь на идеях.
Клиенты ценят мой подход. Я всегда подготовлен, и это вызывает доверие.

Как начать?
Начал с простого: Google Таблицы 🗂️. Затем перешёл на Notion для более удобной работы.

Это простое решение стало для меня главным инсайтом, который помог организовать процессы, увеличить доход 💰 и освободить время для творчества 🎨.

А у вас есть система работы с клиентами? Делитесь в комментариях! 👇

2 weeks, 5 days ago

👋Всем привет!
Сегодня мы закончили стрим, он был супер бомбическим. Если есть желание преобрести запись - напишите в лс @Kolodii_I

💻Также на стриме мы затронули тему разбора работ.

И появлялась идея провести общий стрим с разбором ваших работ. Как вам такая затея? 👾

3 months ago
BigDesign
3 months ago
Уже не первый раз получаю положительные …

Уже не первый раз получаю положительные отзывы по рекомендациям моих видео на YouTube! 🎉

Честно, это очень радует и мотивирует, ведь каждый ролик — результат огромного труда. 🙌 Буду продолжать развивать контент и делиться ещё более полезной и интересной информацией! 💪📺

Спасибо за поддержку! Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски и оставайтесь на волне знаний вместе со мной! 🚀🔥

3 months ago
**Всем привет!** ***💪******✨*** **Хочу поделиться своей …

Всем привет! 💪 Хочу поделиться своей личной историей о том, как я выстраиваю отношения с новыми клиентами.

Недавно меня порекомендовали одной французской студии, занимающейся моушн-дизайном. Я связался с их основателем, представил своё портфолио и поделился профессиональным опытом. 🔗

После нашего общения мне предложили выполнить тестовое задание, чтобы оценить мои навыки и подход к работе. На данный момент я предоставил студии несколько вариантов лукдевинга сцены и пригласил на проект специалиста по Houdini для симуляции эффектов. 🔥 В процессе я постоянно отправляю промежуточные результаты, чтобы услышать их фитбек. Этим я показываю свой актив в коммуникации, чтоб больше расположить к себе человека. 🎯

Я уже упоминал, что сегодня многие специалисты работают с международными студиями на аутсорсе — это одна из самых эффективных форм сотрудничества для фрилансеров, которая позволяет расширить горизонты и выйти на уровень мировых брендов ! 🚀

Если хотите узнавать больше о моих проектах, фишках по работе с клиентами и секретах выстраивания успешных коммуникаций — подписывайтесь на канал! 🔥 Здесь делюсь только самым ценным и проверенным на практике. 💼👇

3 months, 1 week ago

🔥 Обновление Cinema 4D 2025
— что нового?

💡 Главные нововведения:

🎯 Field Driver Tag — Новое слово в управлении параметрами объектов!

Field Driver теперь позволяет управлять практически любыми параметрами объектов и тегов в Cinema 4D с помощью полей. Если раньше поля использовались только в MoGraph для управления клонами, то теперь они открывают абсолютно новые возможности анимации и процедурного моделирования. Например, можно настраивать трение между объектами или применять сложные зависимости к движению тканей и частиц .

*🧵 Новая симуляция ткани и взаимодействие с другими объектами:*

Теперь ткани могут взаимодействовать с различными физическими объектами, включая Pyro и мягкие тела. Симуляции стали точнее, а вычисления — быстрее .

🌪 Обновления системы частиц:

Cinema 4D 2025 добавила Follow Spline Modifier для управления движением частиц вдоль сплайнов и Point Emitter Shape для более гибкой настройки. Также появились улучшения в работе с аттракторами поверхности и Pyro Advect для управления сложными анимациями в средах с огнём и дымом .

🔥 Pyro — новые режимы симуляции:

Теперь можно использовать Sparse Surface и Sparse Volume для более экономного и эффективного создания сложных огненных и дымовых эффектов. Эти режимы используют структуру данных NanoVDB от NVIDIA, что снижает нагрузку на систему и ускоряет рендер .

🛠 Object Profiler — контроль за производительностью:

Для технических директоров и продвинутых пользователей добавлен Object Profiler, который отслеживает время выполнения каждого объекта и тега в сцене, что позволяет эффективно оптимизировать сцены и улучшать производительность .

Хочешь узнать больше? Подписывайся на мой канал BigDesign и будь в курсе всех новинок и трендов 3D-дизайна! 💥

3 months, 3 weeks ago
We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
5,777,024 @hayzonn

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 1 month, 1 week ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 1 month ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month, 3 weeks ago