GAS FLOW, MY MIND BLOW

Description
Мысли за гранью, никаких правил
Advertising
We recommend to visit

Официальный новостной канал криптобиржи OKX | www.okx.com на русском языке.

💬 Комьюнити: t.me/okx_russian

👨‍💻 Поддержка: [email protected]

АДМИН: @DaniiOKX
Маркетинг: @CoffeeTrends

Last updated 5 days, 1 hour ago

Здесь простым языком про TON, DFC и крипту.

Принимаем автоматически.
Ссылка для друзей: https://t.me/+-EOfWx2pRKhmNGE6
Связь: @deftalk_bot

Last updated 2 months, 2 weeks ago

Реклама: @kingygmads / Платформа: ton.org.in
Чат: t.me/+QzoGJS7ktps1NOzh
Приватный канал: t.me/investkingyru/417
Помощь: @tonorgin_bot
EN: @investkingyru_en

Last updated 4 months, 2 weeks ago

1 year ago

**2/2

  1. Вот это уже, то, во что проект закладывает что-то большее чем в первое и это нечто большее, чем просто «квесты».
    Я бы назвал это уникальная активность в сети. Давайте представим, что настало такое время, что быть просто активным пользователем сети будет недостаточно из-за большого количества кошельков. И сделать какие-то адекватные критерии, чтобы было количество пользователей, на которые рассчитывает проект, будет сложно, а делать более жесткие критерии, например минимум 6 месяцев активности, я считаю бредом. Поэтому это хороший вариант отсеивания части пользователей или перелив части ликвидности в виде мультипликатора. И если сейчас может быть не то время, то почему проекты, которые мы сейчас отрабатываем, не могут изменить свою стратегию, когда это время действительно наступит? Также это очень хорошо помогает проекту поднимать метрики своей экосистемы и проектов-партнеров. Если люди готовы просто так сжигать бабки, то почему бы им не делать это на протоколах, которые нужны самому проекту?
    Идеальный пример это Linea.
    Проект от Consensys, который сделал свою официальную кампанию.
    Напомню, что Linea уже раздавала за квесты, причем не просто всем на похуй, а по хорошо выстроенной тировой системе, где награда была пропорциональна твоей активности. Текущую кампанию в майннете они определяют как "Путь к децентрализации" - небольшой намек и напрямую говорят тут: "Nope, the retroactive drop has not yet happened. It’s coming
    ?**", что немного напрягает). 
    Voyage XP - это непередаваемые SBT, которые будут распространяться в знак признания выдающегося вклада сообщества в развитие экосистемы Linea. И вот это самое интересное! Это не просто поинты, а soulbound-токены, которые привязаны к вашему кошельку, сама площадка проведения квестов не так важна! Ну и NFT, которые получали в виде вознаграждения за тестнет будут конвертированы в XP. Отличается от первого типа? 
    Исходя из этого, я бык по квестам Linea.

Возьмем еще один пример, ZkSync.
ZkSync тоже планируют делать свою кампанию с квестами.
Для того чтобы участвовать, вам нужно будет иметь Libartas Omnibus NFT. Вот и ограниченное количество пользователей, которые могут получить потенциальные награды. Да, в будущем еще будут волны распределения NFT, но сомневаюсь что это будет бесконечно, 500-700к юзеров например. Я не думаю, что за это будут основные награды, но это точно отличается особым вниманием и не подходит под первый тип: Проект волнами ретроспективно распределяет NFT для доступа к квестам в партнерстве с Summon.xyz, которые "позволяют сообществам геймифицировать участие и вовлечение, используя игровую механику, которая помогает выявлять, вознаграждать и расширять возможности наиболее ценных участников" и у которых есть такие интересные функции в арсенале.

Основной посыл поста в том, что в будущем будет все больше и больше проектов с квестами. Соответственно и шанс того, что за них будет дроп/мультипликатор тоже будет становиться выше. Скипать абсолютно все - глупо. Почему?
Возьмем в пример 2 человека. Один полностью за ончейн, второй делает квесты. По факту у обоих будет проделана +- одинаковая активность в сети. У того, кто делал квесты - чуть дороже, но у него и сделанные квесты и собранные поинты кампании. Поэтому прежде, чем скипать, подумай готов ли ты сэкономить или потратить чуть больше денег и сил, чтобы сделать квесты. 
Если что-то работает сейчас, не значит, что будет работать также через пол года - год, но время уже не вернуть назад и сделать уже возможности не будет. До встречи❤️

1 year ago
**1/2

**1/2

Future of Airdrops Part 2**

Продолжение первого поста, прежде чем приступить к прочтению этого советую прочитать прошлый, в этой части будет уже мое мнение.

На сегодняшний день направление ретродропов очень перегрето. Проекты с будущим токеном подвержены сибил атаке как никогда. Рано или поздно мета должна меняться и эволюционировать, мне бы хотелось поделиться своим мнением о том, как это может произойти или уже происходит.

Метод высокоскоростных экспериментов, называемых «квестами», про которые рассказывал CEO Rabbithole.Из прочитанной статьи складывается мнение, что он считает любой проект, который хорошо раздал - сделал ошибку, и что любое распределение большого дропа - неэффективная раздача.  А вот небольшие распределения, например покрытие комиссий за выполнение квестов - идеально. Не удивительно, что CEO проекта с квестами видит в этом перспективу. Мне показалось, что автор говорит немного про другие квесты, которые нам не нужны.
Поэтому давайте разделим их на 2 типа:

1. Обычный маркетинг.
Добавление квестов проекта на такие площадки как Layer3, Galxe, Zealy, Intract и.т.д чтобы просто повысить активность в сети и медиа. Здесь нет никаких больших вознаграждений, разве что бесполезные OAT и NFT. Но есть одно "но" - когда кампании уделяют особое внимание и неоднократно упоминают в офф анонсах, а не просто ретвит о том, что доступны новые квесты на Layer3 и на этом все. 
Идеальный пример это Polyhedra. Все нововведения, сети, минты дублировались в Galxe. Сама кампания с поинтами называлась «система баллов лояльности, которая служит доказательством участия в экосистеме и может быть использована для доступа к будущим вознаграждениям» задолго до анонса наград, которая также неоднократно упоминалась в официальных источниках и была на главном сайте проекта.
Есть и второе "но" - нативное получение дропа за квесты, как это было с Arbitrum и Optimism. За выполнение квестов Layer3 ничего не раздали, но ты сделал ончейн активность и получил дроп.

1 year ago
1 year ago
1 year ago
1 year ago
1 year ago

3/3

История аирдропов: будущее
Что же будет дальше в философии распределений airdrop? Это вопрос на миллиард долларов. Думаем…

RabbitHole считает, что следующая эра программ airdrop наступит в форме высокоскоростных экспериментов, называемых «квестами».
Это позволит использовать поэтапный подход с минимально возможным вознаграждением за первоначальное распределение, что сделает циклы обратной связи между проектами и их держателями токенов быстрее.
Квесты расширят использование сетевых условий для подачи заявок. Проекты потребуют от пользователей выполнения определенных действий в сети, чтобы претендовать на раздачу.
Запуск этого процесса поможет командам понимать больше данных о пользователях и их проекте, благодаря чему они могут начать оптимизировать соответствующие показатели работоспособности сети, такие как удержание, CAC(стоимость привлечения клиента), период окупаемости и соотношение пользователь/холдер токена.

Давайте попробуем наложить мысли автора статьи на будущее ретрохантинга:
Проектам стоит стремиться к минимально возможным вознаграждением за первоначальное распределение. И это вполне логично, с количеством юзеров в новых блокчейнах без токена это актуально как никогда. Поэтому раздавать меньшее количество токенов на 1 аккаунт выглядит более чем реально. Я бы даже сказал, что проблема даже не в том, что суммы раздач слишком велики, а в том что большинство токенов достаются сибилам, которые никак не привязаны к проекту и при TGE будут сразу же сливать свои токены. Проектам выгоднее раздавать немного на протяжении долгого времени, чем много, но за 1 раз. Уменьшается количество сибилов, которые демотивированы маленькими наградами, как вследствии повышается соотношение пользователь/холдер токена.
Количество пользователей зашкаливает и, возможно, это один из вариантов «смерти ретродропов». Когда проекты будут больше ориентироваться на хорошо выстоянную бизнес модель и решать 2 основные проблемы - слишком большая раздача на первых этапах и неправильная сегментация. Это приведет к результату, который был описан во второй таблице - достижения более привлекательной стоимости привлечения клиента и достижение его большего Lifetime value.
Если в прошлом и сейчас это не очень то и необходимо, то в будущем это просто неизбежные меры, учитывая количество потенциальных аккаунтов сибилов при том же развитии раздач аирдропов, которые мы видим сейчас.

В ближайшем будущем сделаю 2 часть, в которой разберу модель тех самых высокоскоростных экспериментов, называемых «квестами», которые упоминал автор статьи.
До встречи❤️

1 year ago

2/3

История Airdrops: прошлое

«Примитивные» раздачи: 2014–2020 гг. | Форки Bittrex и BTC
Auroracoin, Zcash, OmiseGo
Можно сказать, что первые попытки были относительно сырыми, но кое-что в этом есть.
Переход к внутрисетевому распределению и квалификационным требованиям позволил реализовать более творческие принципы проектирования airdrop. Даже были эксперименты с фильтрацией по критериям - 0.1 Eth на балансе EVM кошелька, раздача среди владельцев токена.

«Ретроактивные» раздачи: 2020–2021 гг. | Uniswap, ENS
Этот момент положил начало эпохе ретродропов и принесли больше сложности в распределении, поскольку использование в прошлом могло определять право на участие и уровни вознаграждения.
Хотя эти первоначальные раздачи по цепочке были инновационными, они имели ряд недостатков. Очень часто это были разовые раздачи, которые были неприемлемо большими с точки зрения стоимости в $ и количества распределенных токенов. Это ограничивало возможность оптимизации больших затрат. Участники получали право на участие в случае, если выполнили только базовое действие, чтобы быть eligible.
Со временем у пользователей появились ожидания того, что в будущем будут сети/проекты со своим токеном. Это привело к аирдропу — практике, когда люди создавали множество учетных записей для использования проекта в ожидании, что все они получат аирдроп в будущем. Такая практика снизила эффективность первых раздач по цепочке и, вероятно, сегодня составляет большую часть активности внутрисетевых транзакций.
Эти и другие недостатки привели к тому, что рост, связанный с раздачей, оказался неудовлетворительным по сравнению с распределенной стоимостью.

Более подробный разбор аирдропа от Uniswap от Dune и  Томаса Тунгуза.

Условные клеймы: 2020–2021 гг. | dYdX, Osmosis
Основным нововведением было правило, согласно которому получатель выполняет определенное действие, чтобы получить вознаграждение. Помимо этих условий, проекты могли сегментировать( большее количество токенов тем, кто принес больший вклад в проект и наоборот) на основе прошлого поведения.
Самые громкие раздачи той эпохи это dYdX и Osmosis. Для dYdX право на участие в раздаче определялось историей торгов, но дополнительным требованием для подачи заявки был новый объем торгов. Таким образом они улучшили философию ретроактивного вознаграждения, способствуя сохранению активности.
Однако они всеравно страдали аналогичной проблемой - неэффективность больший единичных затрат. Но при этом они сократили прибыль сибилов из-за увеличения накладных расходов, но все же  некоторый уровень активности фармеров оставался незамеченным.

«Периодические» раздачи: 2022–2023 гг. | Optimism, Blur
Повторение и поэтапность раздач позволяют включать больше обратной связи в каждый поэтапный проект и эффективно обеспечивать работоспособность сети. Регулярные награды также улучшают возможности смягчения последствий от сибилов. Проекты могут обновлять квалификационные требования, чтобы отфильтровывать своих пользователей и снижать начальные суммы раздачи, чтобы демотивировать потенциальных фармеров.
Да, первоначальные затраты на дроп были меньше, чем в предыдущие эпохи, но они все еще дают неоптимальные результаты, а суммы слишком велики. Ничего плохого нету в том, что первые шаги дают неоптимальные результаты, но на ранних стадиях проекты должны использовать подход с минимально возможным вознаграждением, чтобы уменьшить потери.

We recommend to visit

Официальный новостной канал криптобиржи OKX | www.okx.com на русском языке.

💬 Комьюнити: t.me/okx_russian

👨‍💻 Поддержка: [email protected]

АДМИН: @DaniiOKX
Маркетинг: @CoffeeTrends

Last updated 5 days, 1 hour ago

Здесь простым языком про TON, DFC и крипту.

Принимаем автоматически.
Ссылка для друзей: https://t.me/+-EOfWx2pRKhmNGE6
Связь: @deftalk_bot

Last updated 2 months, 2 weeks ago

Реклама: @kingygmads / Платформа: ton.org.in
Чат: t.me/+QzoGJS7ktps1NOzh
Приватный канал: t.me/investkingyru/417
Помощь: @tonorgin_bot
EN: @investkingyru_en

Last updated 4 months, 2 weeks ago