Silver Hoof Games

Description
Делаем игры, которые захватывают дух!

https://silverhoofgames.ru/
Advertising
We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
6,053,581 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 3 weeks, 2 days ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 2 weeks, 3 days ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month ago

2 months ago

Silver Hoof в Белграде?! Осторожно, это Мимик!

3 months, 2 weeks ago
Творческий конкурс! Принимается любой контент по …

Творческий конкурс! Принимается любой контент по Красной земле.
Будут призы)
Подробнее в ВК:
https://vk.com/silverhoofgames?w=wall-172628691_5022

3 months, 3 weeks ago

Вчера продолжил эксперименты с новыми играми и провёл «Пока мы здесь» от SilverhoofGames. Игра, конечно, полностью себя оправдала. Было очень круто и. драматично, с экшеном и юмором. А каждую концовку игроки идеально вписали в один повтор Knokin' on Havens Doors.

Собой я, традиционно, не доволен — чувствую где не дотягиваю, а где крутой поворот сюжета ппоявился в голове слишком поздно. Но это, наверное, нормально.

Игра получилась дважды экспериментальной, потому что для одного из игроков была вообще первой НРИ в жизни. Но как я понимаю, старт вышел удачным!

В качестве обзора на игру упомяну две вещи, которых мне как ведущему чуть-чуть не хватило. Во-первых, это некой финальной цели героев, какой в главном референсе было «увидеть море». От неё было бы удобно выстраивать финальную сцену. В прочем, отсутствие её сделать красиво не помешало. Во-вторых, хотелось бы врезку про то, какими могут быть приступы, как их описывать не повторяясь и желатьь уникальными для игроков. Моих знаний едва хватило на это.

Но это не минусы игры, просто те мелочи, которые сделали бы ещё круче.

А ниже сама приятная часть: похвалы от игроков! Каждый раз очень приятно!

3 months, 3 weeks ago

Приятные вещи пишут!

4 months, 2 weeks ago
Ну и ещё один проект, которому …

Ну и ещё один проект, которому ~~не помешала бы поддержка прям вот сейчас.~~ Пока писал пост, они бэкнулись. Но всё равно загляните!

Заканчивается крауд по Аристократии, и если вы его ещё не поддержали, то посмотрите, возможно, зайдёт. А если вы сейчас на Балканах, то физическую копию обещали привезти

Он у меня был на слуху всё это время, благодаря мемной поддержке проекта со стороны СХГ, но сейчас я про него пишу, так сказать, по следам Мастерской.

В моём интерактиве по SCUP я ловко избежал обсуждения инструментов МЦ. Как по мне, дизайн Меча и Короны довольно устаревший: авторы предлагают определяться с пулом ресурсов и устраивать борьбу за них. Это худо-бедно поддерживается фракциями, но на этом -- всё.

Аристократия в этом смысле очень хороша. У нас есть три вопроса, раскалывающих общество надвое, вроде мушкетёров короля и гвардейцев кардинала. И вся игра строится на выяснении, убеждении и лавировании между мнениями столпов общества по этим вопросам. В итоге получаются интересные схемы отношений и очень просто реализуемые интриги. Если в SCUP тебе надо придумать схему, как поставить под угрозу ресурс фракции игрока при помощи слухов (особенно если этот ресурс не власть а, там, древняя магия), то в Аристократии всё как на блюдечке. Библия не на латыни? Шантаж или дуэль! При этом это не выглядит комично или наигранно просто. В общем, бэкайте и пробуйте.

4 months, 2 weeks ago

😎

5 months ago

Помещик, олицетворение «старых денег». Родовое поместье может вместить всех твоих слуг, но уместятся ли там твои амбиции?

Сплетник всегда при дворе. Ты знаешь всех и то, что о них нужно знать. И даже чуточку больше. Куда тебя заведут твои длинный язык, острый ум и чуткие уши?

Фаворит. Ты обжигающе близок к могущественным силам, будь-то семья, король или церковь. Не подпали свои крылья!

Фехтовальщик: наёмник, авантюрист или бедный аристократ. Это всё пустые слова и титулы. Действительно важно лишь сияние твоего клинка.

Помимо такой основы, каждый герой будет иметь один из четырёх общих типажей: отважный, рассудительный, состоятельный и красноречивый.
Каждый из типажей имеет свой собственный уникальный ход, открывая новые возможности и грани персонажа.

https://crowdrepublic.ru/projects/1064714

crowdrepublic.ru

CrowdRepublic: Аристократия — настольная ролевая игра

CrowdRepublic: Настольная ролевая игра о страстях, интригах и борьбе за власть при дворах могущественных правителей Нового Времени.

We recommend to visit
HAYZON
HAYZON
6,053,581 @hayzonn

لا اله الا الله محمد رسول الله

👤 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫: @Tg_Syprion
🗓 ᴀᴅᴠᴇʀᴛɪsɪɴɢ: @SEO_Fam
Мои каналы: @mazzafam

Last updated 3 weeks, 2 days ago

Architec.Ton is a ecosystem on the TON chain with non-custodial wallet, swap, apps catalog and launchpad.

Main app: @architec_ton_bot
Our Chat: @architec_ton
EU Channel: @architecton_eu
Twitter: x.com/architec_ton
Support: @architecton_support

Last updated 2 weeks, 3 days ago

Канал для поиска исполнителей для разных задач и организации мини конкурсов

Last updated 1 month ago